亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

安特利亞英雄傳玩家上手體驗感受分享 游戲全方位測評

時間:2016-08-23 16:08:43 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:

這款RPG大作在最近終于發售,但一些想要一試的玩家并不了解這款作品到底怎么樣,是否值得一試,為了解開大家對游戲的疑惑,于是小編在此就為大家帶來了安特利亞英雄傳玩家上手體驗感受分享,有興趣玩家就趕快了解下吧。

安特利亞英雄傳評測

安特利亞英雄傳截圖1

總體感覺,10分的話,給個6-7分吧,中規中矩,比普通好一點點。總體游戲模式,分戰略層與戰斗層,戰略層在一個大地圖上,回合制;戰斗層,RTS方式,不過可以暫停。

戰略層:

1、每回合可以進攻或者防守一次,會進入戰斗層進行戰斗;

2、關于建設,只有主城可以建設,其他占的領地只能造交易站和防御塔,

每回合主城和領地都會提供資源,領地目前只看到加錢或威望,主城看建筑加成。

3、關于資源,只有:錢、威望、建材、人口、5系材料,威望用來解鎖科技樹,建材用來造建筑,錢用處雜,建筑,造東西都可能用到,人口是很多建筑需要消耗的資源,5系材料主要用來制造藥水、機械、裝備等。

4、科技樹,靠威望解鎖,總體看就解鎖3大塊內容:

A、制造工場系,主要是造一些消耗的機械,比如弩炮,回血泉水等,用了就沒,還要再造;

B、裝備制造系,造英雄的裝備,目前看就3種裝備,每個英雄的特有武器與護甲,通用的加血飾品;

C、藥水生產系,造補血,加防等消耗藥水;

每消耗一定的威望,就可以提升城堡等級或解鎖了望塔,城堡等級越高,英雄越強并可以學習新技能,了望塔用來解鎖區域用,下面會講。

5、關于主城建設:

A、區域,一開始有一塊山地區域,不同區域加成不同,每塊區域上可建設的格子固定,格子種類分成基礎、高級、大師3類,不同建筑用的格子不同,目前已知3個造東西的工場是高級格子,其他的全是基礎格子,大師格子建筑未知,科技樹解鎖的了望塔,可以解鎖與現有區域相鄰的區域

B、建筑,開局就有除水系外的4系生產建筑(水需要1級科技樹解鎖),住宅(+人口),制藥廠,建材生產建筑,后面再加上裝備制造與機械制造,好像基本上也就只有這些建筑了。

戰斗層:

1、戰斗中有屬性克制關系,一共5大屬性,與5系材料對應,金屬克自然,自然克閃電,閃電克水,水克火,火克金屬,克制屬性有加成,比如金屬打自然,傷害就有加成,好像防御也有加成?(這個不確定)

2、初始3個英雄分別是自然、金屬、閃電屬性;英雄有些技能,有些藥水,可以暫時改變自己或敵人的屬性;

3、戰斗可以隨時按空格暫停。。。物品欄只有4格,3個英雄共用,喝藥水沒有cd,使用機械有cd(cd的事情,不是太確認)

這個游戲的大概情況,差不多就是這樣了吧。

最后說下個人看法:

1、關于建設部分,比較單薄,雖然有一些特色(區域加成、格子分類等),但是建筑類型少,格子固定,不能造兵,完全沒有模擬經營的感覺;

2、戰斗部分,只有3個英雄出戰,沒有兵的概念,另外不知道是不是測試版優化的問題,感覺有時候有點卡,而且戰斗時候有些單位不好點到。屬性克制算是一個特色吧,套用本板塊一個帖子的話,研究英雄、物品之間的組合,應該是游戲樂趣所在,感覺游戲的提升空間主要在這塊~

以上就是這款游戲各方面玩家體驗感受的詳情,相信玩家們在了解后將會對游戲有更直觀的了解。

下載地址

0

收藏
稿件舉報
分享至:

相關下載

猜你喜歡

同類排行榜