時(shí)間:2016-08-22 15:08:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
很多喜歡守望屁股的玩家源氏被削,可能不少源氏小伙伴都覺得不合理,今天小編帶來玩家“374656452”分享的守望先鋒老源氏玩法心得感受,感受一下老源氏玩家的心得!
既然暴雪已削 我就不說這次削弱合不合理的問題 首先一個(gè)玩的好的源氏 確是會(huì)讓很多玩家頭疼 守望相比于cs之類的游戲來說 對(duì)玩家的準(zhǔn)星的要求本來就不高(除了麥克雷 76這一類)更重要的是意識(shí)與團(tuán)隊(duì)合作能力
很多玩家認(rèn)為頭疼 要么是英雄克制 要么是對(duì)面確實(shí)是一個(gè)源氏老玩家 別人開了e你還使勁輸出 死了能怪誰
然而當(dāng)你熟悉這個(gè)英雄之后 對(duì)抗他確實(shí)有很多辦法 一個(gè)相同熟練度的小美或猩猩 就讓源氏喝一壺
所以我想強(qiáng)調(diào)是對(duì)英雄的熟練很重要 而不是一味的責(zé)怪這個(gè)英雄的能力太強(qiáng) 有時(shí)我遇上老堡壘 我用源氏也不一定能擊殺 包括牛逼的寡婦也是這樣 不一定能打死
所以削不削確實(shí)我管不著 但對(duì)于那些打不過他就喊削的人 也應(yīng)該多考略一下自己的原因
作為一個(gè)老源氏 大號(hào)小號(hào)加起來50多小時(shí) 雖然不敢自稱多牛 但也分析一下以后源氏怎么打 首先爬墻連跳的削弱 導(dǎo)致了源氏的機(jī)動(dòng)性下降 以后逃跑時(shí)得多使用平面移動(dòng) 而不是立體機(jī)動(dòng)來奢求別人打不著
三連被削 降低了源氏的爆發(fā) 就算摸屁股找到耗子 寡婦之類的 也很難滿血帶走 所以要多考慮跟團(tuán) 而不是個(gè)人英雄 這樣才能最大化輸出
大招被削 讓源氏必須合理把握時(shí)機(jī) 而不是看到人就開大 利用有限的時(shí)間 殺死1-2個(gè)脆皮 足夠了 而且不能三連 所以砍肉就不要奢求了
以上便是守望先鋒老源氏玩法心得感受,更多資訊請(qǐng)關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng)!
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