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爐石傳說奴隸戰(zhàn)卡組如何沖天梯 奴隸戰(zhàn)卡牌推薦

時(shí)間:2016-08-10 17:19:04 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

戰(zhàn)士有一個(gè)極為變態(tài)的卡牌,那就是“奴隸戰(zhàn)”,雖然暴雪將其改了,但這張卡依然是不可忽視的存在,不過許多玩家目前還不知道新版本爐石傳說奴隸戰(zhàn)卡組如何沖天梯,下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的奴隸戰(zhàn)卡牌攻略。

奴隸戰(zhàn)卡組解析

爐石傳說奴隸戰(zhàn)卡組1

怒火中燒:很靈活的一張卡,可以配合炎術(shù)士奴隸主7費(fèi)生四個(gè),可以配合吼爹8費(fèi)打12斬殺,可以配合苦痛過牌,可以補(bǔ)刀1血怪,可以配合炎術(shù)士打?qū)γ嬉粋€(gè)單體打2群體打1的小橫掃效果,可以配合斬殺。0費(fèi)的費(fèi)用讓他很靈活,根據(jù)場(chǎng)上的形式作出相應(yīng)的抉擇。

化血為膿:這張卡是張好卡,現(xiàn)在新版本沒有死亡之咬后,戰(zhàn)士對(duì)于前期的4血怪是很頭疼的,但是這張卡可以配合小斧子解四血怪,但是我為什么不帶兩張呢?因?yàn)榍捌谖乙彩菐蓮埖模蛳聛戆l(fā)現(xiàn)會(huì)卡手,而且對(duì)于他的一血補(bǔ)刀的效果往往是前期更重要,這個(gè)暴虐食尸鬼等卡也是可以做到的,小斧子加暴虐食尸鬼也可以解四血怪,而且很尷尬的是,對(duì)面1費(fèi)上了一血怪,化血為膿解一血怪并不能占場(chǎng)就很虧,相比下遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如監(jiān)工,我個(gè)人更喜歡帶一個(gè),因?yàn)橛幸魂嚳ㄊ直豢ㄅ铝耍菐蓚€(gè)也是完全沒有問題的,個(gè)人有個(gè)人的喜好吧。

斬殺:這套卡組里唯一的單解,斬殺就不多提了,1費(fèi)的效果可以讓你有費(fèi)用完成解場(chǎng)加返場(chǎng)的能力,非常強(qiáng)力,配合怒火、化血、暴虐食尸鬼、猛擊、監(jiān)工,甚至板娘找來的火沖,值得一說的是,像現(xiàn)在動(dòng)物園這樣的返場(chǎng)能力很差的卡組,有時(shí)候不要貪留著斬殺海巨人這樣的大怪,該斬就斬,當(dāng)機(jī)立斷,解干凈的它的場(chǎng)面,就是最大的贏面。

旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士的強(qiáng)力AOE,對(duì)于動(dòng)物園的1血怪來說,就是噩夢(mèng),在場(chǎng)上有暴亂,手里又旋風(fēng)斬的時(shí)候,就要敏銳的察覺一下利用手牌和旋風(fēng)斬給暴亂刷攻能不能打死對(duì)面。炎術(shù)士奴隸主旋風(fēng)斬也是可以生出4個(gè)奴隸主的。旋風(fēng)斬配合場(chǎng)上的怪可以讓自己的怪受傷并配合戰(zhàn)斗怒火刷到大量的手牌,在打冰法的時(shí)候配合鑄甲師刷甲保證自己的血量。

芬利:這張卡是奴隸戰(zhàn)的神卡,無法代替,奴隸戰(zhàn)打控制卡組是很劣勢(shì)的,土豪戰(zhàn)、環(huán)牧、宇宙術(shù)都非常難打,但是如果能在前期找到芬利并且換到術(shù)士技能,我們就可以用卡差的優(yōu)勢(shì)來擊敗控制卡組。一般情況下我們優(yōu)先找火沖,因?yàn)檫@是和奴隸主契合度最高的一個(gè)技能。第二優(yōu)先級(jí)的我認(rèn)為就是術(shù)士了,奴隸戰(zhàn)需要大量的過牌,沒有牌,奴隸戰(zhàn)很難有節(jié)奏。再其次的就是小德和牧師的技能了,如果缺補(bǔ)刀,就選小德,可以配合小斧子解4血怪,如果現(xiàn)在生命值已經(jīng)很危險(xiǎn)了,或者奴隸主現(xiàn)在是絕育狀態(tài),而你需要奴隸主幫你建立場(chǎng)面的話,可以考慮拿牧師。獵人技能在對(duì)戰(zhàn)宇宙術(shù)和奇跡賊的對(duì)局我會(huì)考慮沒有更好的選擇我會(huì)拿,一方面宇宙術(shù)的對(duì)局我很多次都是靠搶血干臉搶贏的,因?yàn)橛钪嫘g(shù)AOE太多,生4個(gè)奴隸主和兩個(gè)奴隸主的區(qū)別甚至不是特別大,我們需要前期的場(chǎng)面多搶血,讓術(shù)士一直有血量的上的壓力,畢竟現(xiàn)在融合削弱后,我們不必?fù)?dān)心融合的問題,加上老司機(jī)等優(yōu)質(zhì)奶退環(huán)境,現(xiàn)在宇宙術(shù)雖有雷諾,但奶量還是不夠的,而且可能雷諾并不在手里的風(fēng)險(xiǎn)。盜賊這個(gè)版本也是同樣的問題,沒法護(hù)臉,沒有優(yōu)質(zhì)奶,沒有更好的選擇的話獵人搶血,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。騎士的技能在沒有更好的選擇下也可以拿,我認(rèn)為比盜賊和薩滿的技能要好,因?yàn)樗_滿的圖騰會(huì)占場(chǎng)面,而且送不掉,法強(qiáng)圖騰更會(huì)坑死自己,我個(gè)人基本不會(huì)拿盜賊和薩滿。

熾炎戰(zhàn)斧:小斧子,在死亡之咬退環(huán)境后,現(xiàn)在是奴隸戰(zhàn)唯一的武器,非常關(guān)鍵,起手有沒有小斧子,很大程度上影響了這局對(duì)戰(zhàn)的走向,打任何職業(yè)都要留。

戰(zhàn)斗怒火:讓奴隸戰(zhàn)高效運(yùn)作是離不開戰(zhàn)斗怒火的,場(chǎng)面上有兩到三個(gè)怪,配合旋風(fēng)斬或者暴虐食尸鬼,就可以2費(fèi)過來大量的手牌來控制局面。但過牌的時(shí)機(jī)還是要具體情況具體對(duì)待的,在需要控制局面的時(shí)候,可能要放棄過牌,在知道對(duì)面下回合可能清場(chǎng)的時(shí)候,我們就沒必要繼續(xù)戰(zhàn)場(chǎng),先過牌,如果被清場(chǎng),我們沒有受傷的隨從過到大量的手牌。另外臉受不受傷也很關(guān)鍵,這可以多幫你過到一張牌,有時(shí)候就能決定對(duì)局的走向,我一般是不受傷不轉(zhuǎn)甲,除非確定轉(zhuǎn)甲后也會(huì)被打受傷,否則我是絕對(duì)不轉(zhuǎn)甲的,甲再高也沒意義。

鑄甲師:現(xiàn)在的環(huán)境下是可以帶單鑄甲師的,雖然在卡組上看,戰(zhàn)士的兩費(fèi)曲線是最高的,但是我認(rèn)為現(xiàn)在奴隸戰(zhàn)最關(guān)鍵的是三費(fèi)回合,如果控制卡組多的環(huán)境,可以換掉一張鑄甲師帶424過牌或者化血。值得一提的是,對(duì)陣冰法的時(shí)候,鑄甲師不要裸下,一定要找到合適的時(shí)機(jī)刷甲,抬高自己的血量。

炎術(shù)士:算是額外的一張AOE,也是一張神卡,奴隸戰(zhàn)有很多低費(fèi)法術(shù),都可以靈活的配合。配合猛擊單體打三群體打一的小橫掃,配合化血、怒火生奴隸、解場(chǎng)都是非常好用的,配合暴亂刷攻,對(duì)面有殘血隨從配合斬殺也有AOE的效果。沒有其他好的隨從占場(chǎng)的情況下,改裸上就裸上。

兇暴猿猴:這張卡很多人已經(jīng)放棄了,但是我還是堅(jiān)持帶了一張,一是卡手卡怕了,可以增強(qiáng)前期的占場(chǎng)能力,畢竟34嘲諷還是比較優(yōu)質(zhì)的,可以單吃sm兩個(gè)狼魂,對(duì)面戰(zhàn)士的暴亂要過猿猴的話只有一血,我們可以輕易的補(bǔ)刀掉,不至于被對(duì)面戰(zhàn)士的暴亂單刷,二是在這個(gè)卡組里只有兩個(gè)墻,雖然現(xiàn)在快攻少了,但是護(hù)臉效果也是不錯(cuò)的,可以擋住獵人8費(fèi)獸群的沖鋒豬,有一把就是這么贏的,還有就是前期可以保護(hù)暴亂,可以給暴亂刷一個(gè)比較良好的攻。這張卡帶不帶是可以商榷的,我自己個(gè)人喜好,堅(jiān)持帶了一張,不帶也可以替換其他卡。

暴亂狂戰(zhàn)士:遠(yuǎn)古時(shí)期戰(zhàn)歌+暴亂就是噩夢(mèng)一樣的存在,現(xiàn)在的暴亂占場(chǎng)后也是一個(gè)恐怖的存在,當(dāng)你的回合暴亂占場(chǎng),在手里有旋風(fēng)斬、暴虐食尸鬼、炎術(shù)士的時(shí)候一定要敏銳的察覺到是否能一波斬殺對(duì)面,像盜賊這種貧血的職業(yè),即使不夠斬殺,如果打出將盜賊血量壓在很低的位置,確定2回合打死盜賊也是可以打的。還有要注意的是,很多職業(yè)可以很輕易的解三血怪,在上暴亂的時(shí)候盡量保一下暴亂4血而不是讓暴亂3血高攻卻被對(duì)面很輕易的解掉。

以上就是用奴隸戰(zhàn)卡組沖天梯的詳細(xì)攻略,下次將會(huì)有更多游戲相關(guān)干貨帶給大家,敬請(qǐng)期待。

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