時間:2016-08-03 14:01:32 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:419938546 字體大小:
守望屁股是暴雪出品熱門的射擊游戲,很多玩家疑惑守望先鋒盧西奧怎么玩?盧西奧在戰(zhàn)場中怎樣定位?下面小伙伴們一起了解下盧西奧戰(zhàn)場定位及玩法分析介紹!
首先,玩DJ,你要有一個麥克風(fēng),在補(bǔ)位讓出輸出后,語音指揮可以大概率減小隊友抱團(tuán)失誤的概率。
DJ作為一個輔助英雄,站位是在團(tuán)隊最后方,方便觀測而且匯報戰(zhàn)局。
需要觀測匯報的有:隊友站位到位情況、隊友大招情況、主T盾牌及血量、對方正面輸出人數(shù)及大致站位、對方騷擾后排型英雄狀態(tài)(比如源氏的E交了,死神的shift交了,閃光的E交了)。
需要預(yù)判匯報的有:對方所有人大招情況(如何預(yù)判后面會具體講)、對方精準(zhǔn)型輸出英雄可能站位(76、麥克雷、死神)、對方騷擾型英雄大招及站位(死神、源、閃光)。
需要指揮全隊的有:進(jìn)攻方?jīng)_點(diǎn)節(jié)奏(需與主T溝通)、開團(tuán)集火匯報、收割殘血安排、己方對方團(tuán)戰(zhàn)死亡情況。
自身情況匯報:大招匯報、被人追殺匯報。
以上都是要不斷告知隊友的情況,不要說按一個TAB鍵都知道,你身為一個輔助即使隊友都知道也要說,因為其他人在打輸出的時候很可能沒有時間TAB,少按一個鍵位可能能保證一個輸出的存活。
《守望先鋒》盧西奧戰(zhàn)場定位及玩法分析
1、為什么對方騷擾型英雄的狀況都要DJ來匯報?
因為他們是來干你的啊,通常在這類英雄沒有大招的時候,注意自己走位不要被壓血線收割,也不要要求隊友全體轉(zhuǎn)頭把對方打死,此時正面戰(zhàn)場更重要。可以配合副T或保后排的輸出(麥克雷)把他趕走或收掉。
2、如何判斷對方大招情況?
未開團(tuán)前:如果雙方火力狀況相似,可以通過自己隊友的大招情況預(yù)判對方大招。如果對方有輸出收割掉自己的隊友,此時要為他的大招蓄能加一點(diǎn)倍數(shù)(多觀測右上方殺敵數(shù)據(jù)),開團(tuán)前大錘的E刮過來,注意看己方中技能數(shù)量,一般都是開團(tuán)前第一發(fā)E會影響雙飛大錘大招時間,正面交火基本大招蓄能相似
開過團(tuán)后:如果自己存活的最久,看清楚對面交了幾個大,可以知道下一波對面誰有大招
如果自己不幸開團(tuán)很早就死亡,一定要問清楚隊友對面釋放大招情況,接爾判斷下一波團(tuán)戰(zhàn)雙方大招情況
3、如何預(yù)判對方精準(zhǔn)型輸出站位?
精準(zhǔn)型輸出一般是站點(diǎn)打擊,大部分在高點(diǎn)站位。多打幾次天梯看自家隊友防守進(jìn)攻怎么站,對面怎樣你也就知道了。但這些狀況雖然隊友會玩都知道,但作為輔助依然需要匯報或詢問,可以做到提示效果,避免對方輸出打黑槍(比方說進(jìn)某個房子前先提醒可能有個死神或麥爹陰著,對面有狂鼠的話,注意提醒小心腳下夾子地雷)如果自己這邊有法雞,讓她沒事往你覺得可能陰人的地方打兩炮也是可以的。也可以問下隊伍中的源氏和閃光,進(jìn)去一圈后看看那些孫子都站在哪
4、為什么重點(diǎn)關(guān)注對方騷擾型英雄大招?
因為76、麥克雷這些,知道對方站位后,大招很容易配合主T躲開。而騷擾型包括繞后型大招,主T比較笨拙不容易躲過其大招,需要優(yōu)先注意。一般是源和死神,還有法雞也會繞后開大,如果知道對方繞后開大的英雄有大了,輔助需要時刻關(guān)注他們的走向,及時匯報,方便全隊躲避或及時擊殺。
5、為什么還要匯報主T的盾牌和血量?
因為主T的存活對于團(tuán)戰(zhàn)和正面交鋒至關(guān)重要,盾牌破碎需要主T及時通知,而血量是因為,主T的血DJ奶不上來,團(tuán)戰(zhàn)時主T血量降低,可以通過開大頂起或者沒有大招讓2奶或76插棒子及時補(bǔ)血。實在不行- -就讓他要么戰(zhàn)要么退,退的時候讓輸出火力壓制保護(hù)撤退。
6、DJ大招匯報除了說自己有大了還要說什么?
所謂大招匯報是指自己在70%的時候就告知隊友,我需要奶隊友或者輸出環(huán)境盡快攢大招,讓76什么的,安全的情況下別插棒子讓DJ奶,如果有2奶,兩邊大招情況70%左右都需要互相告知,通常情況是讓給DJ先攢大招,其次給另一個奶媽攢。有大招后看下隊友其他大招情況,并匯報對面輔助大招,再考慮開團(tuán)時機(jī)。同理,自己這邊的輸出大招也要經(jīng)常詢問,如果70%左右了,可以讓主T配合讓他快速攢大。
7、被人追殺匯報是讓隊友來救自己嗎?
被人追殺要看情況,如果正面在開團(tuán),而你手中沒有大招。我建議不要隨便讓隊友轉(zhuǎn)頭來救你,DJ是很難被殺死的英雄,拖住對方一段時間,即使自己最后還是死了,但正面對方少了一個輸出,隊友很容易打贏,最后告訴他們收割落單就行。
如果自己手上有大招,讓隊友救你,如果同時正面還在開火,你被追殺手上有大招。直接放大吧。。。
8、DJ爬墻是不是很重要?
兄弟不要相信這些騷操作,爬墻不重要保證存活才是最重要的,一般都是搶點(diǎn)圖輔助容易死,這種時候,叫上你一個好基友選個死神或源,開自定義選搶點(diǎn)圖,你選DJ,讓他像狗一樣追著你打,你就跑,多練幾次,你存活率會上升很多。這樣比自己開自定義房間爬墻玩有效很多。
總結(jié)
以上大部分情況出現(xiàn)在推車圖及站點(diǎn)圖,有明顯攻防的地圖中。搶點(diǎn)圖由于大小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起太快,DJ的指揮重點(diǎn)在于第一波的集火進(jìn)攻及被人打團(tuán)后集合安排時需要匯報對方大招可能情況,重點(diǎn)關(guān)注死神、源、法雞、毛妹大招。進(jìn)場先找這幾個人位置匯報,隨時準(zhǔn)備開加速開大讓隊友躲開大招或集火對方搶點(diǎn)圖DJ容易被死神或源氏追殺,這種時候,如果正面戰(zhàn)場有要開戰(zhàn)的樣子,而我手中沒有大招,我會把這類英雄帶遠(yuǎn),雖然最后還是會死,至少正面戰(zhàn)場對方少了一個輸出,而對面雖然多了一個DJ,在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起時候,DJ的奶量并不能和對方的火力成正比,大概率正面可以打贏。然后再通知隊友有個落單的收掉。這種情況壞處就是下一波團(tuán)戰(zhàn)我DJ的大招會比對面的慢,此時指揮隊友單抓逐個擊破或站位分散不要讓對方開團(tuán)一波清就行,狗到我大招好了,就可以干了。
總而言之,DJ就是個口水型英雄,要不斷的說話告知隊友場上形勢,不要擔(dān)心自己說的隊友都懂都知道,懂歸懂,但是打起來有多少人有功夫注意到那又是一回事了。DJ好上手,需要做的事情不多,那就做好隊伍的眼睛,同時把看到的情況都說出來就好(別說廢話),樓主是個妹子DJ,一開始不怎么愿意說話怕被甩鍋,后來發(fā)現(xiàn),玩輔助必須要溝通,甚至引導(dǎo)隊友溝通,不要蛋逼扯淡賣萌,報好點(diǎn)報好雙方英雄情況,多和主T還有隊伍里明顯大腿型的輸出溝通,會發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊凝聚力會莫名增強(qiáng),同時打的時候即使隊友發(fā)揮的再不好也不要埋怨隊友,鍋先全自己接過來,然后好好安排,我經(jīng)常就是遇到不會打法雞的76都是,76等下對面法雞有大你注意一下,要么躲要么干(其實把這話說了整個隊伍都知道下一波需要針對法雞,相對來說下一波集火目標(biāo)被干掉團(tuán)戰(zhàn)會打好多,大部分只是隊友打的迷而不是菜)其實交流好了,很多本來看起來坑爹的隊友都會變強(qiáng)。
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