時(shí)間:2016-07-07 11:07:27 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
鹽和避難所游戲中不同的玩法能衍生出不同職業(yè),還有著附魔屬性,今天小編帶來一篇鹽和避難所弓箭手附魔效果解析,一起看看吧。
以下是內(nèi)容:
附魔是作者最想弄懂的東西。關(guān)于附魔,第一個(gè)弓鞭號舍不得用或者用的少,第二個(gè)盜賊號經(jīng)常用但是傷害太爆炸沒注意。直至第三個(gè)作死信仰弓號因?yàn)閵蕵窚y試的緣故才勾引其興趣。
疑問點(diǎn):
1.附魔是否對屬性武器有效?
2.法術(shù)附魔和物理附魔有區(qū)別嗎,要是有區(qū)別那么影響法術(shù)附魔的因素是什么?
3.不同附魔加的傷害有高低之分嗎?同(光)屬性附魔法術(shù)和物理相比誰更給力好用?
4.武器屬性會被附魔屬性覆蓋嗎?
5.不同附魔的傷害結(jié)算是怎樣的?
測試如下:
先上兩張圖表吧
圖一 敏捷未變,智力慢慢加滿的實(shí)際傷害情況
圖二智力點(diǎn)滿, 漸漸加滿敏捷的實(shí)際傷害情況
PS:測試用弓為滿強(qiáng)化圣屬性5級弓。箭支為普通箭。
測試怪為地窟守衛(wèi),打擊100 斬?fù)?00全屬性抗性為0
由圖中數(shù)據(jù)可得到基本靠譜的結(jié)論。
1.就弓而言,武器附魔有效的。
2.物理附魔和法術(shù)附魔因?yàn)榧狱c(diǎn)在傷害上會有所區(qū)別。但是某些法術(shù)附魔可以在后期追上物理附魔。不過依舊雞肋。物理附魔可以貫徹整個(gè)游戲流程,法術(shù)附魔跟相關(guān)屬性加點(diǎn)有直接聯(lián)系,再加上前期使用法術(shù)會消耗精力,本身前期精力就少,所以一周目前期可直接無視。
3.從傷害上看,圣火雷,三個(gè)屬性附魔加成應(yīng)該是相同的。
當(dāng)然因?yàn)橛玫氖侨剐詾?的怪,還不太準(zhǔn)確。所以還有次測試。
同樣的條件,測試怪為 狩獵骷髏 50火抗50電抗-50圣抗
普通攻擊64點(diǎn)傷害,附魔火油73點(diǎn)傷害,附魔光紙79點(diǎn)傷害,附魔電石73點(diǎn)傷害。
(抱歉,圣屬性還好,火屬性和雷屬性跳傷那個(gè)瞬間有點(diǎn)難拍)
4.附魔會掩蓋武器本身自帶屬性。
5關(guān)于附魔傷害結(jié)算問題,LZ要說的是。經(jīng)過測試
圣屬性 直接結(jié)算。火屬性 第一次提高單次傷害然后附帶灼燒狀態(tài),雷屬性 第一次提高單次傷害再爆發(fā)一段傷害(估計(jì)也可以理解為上某種debuff)。
特別測試了弓手箭支。火箭,毒箭,普通箭,單次傷害是一樣的。但是火箭附帶3點(diǎn)灼燒。毒箭則是給怪上毒BUFF。火箭與火油的灼燒是可以疊加的。火箭和雷石也行。有毒箭一般也不會涂毒瓶==
簡單粗暴點(diǎn),附魔就選光紙火油雷石,奧術(shù)武器獨(dú)有沒辦法。而且武器附魔加基礎(chǔ)傷害,只要附上去,就算那怪抗性高也是賺。還有老話,附魔不疊加不疊加。一個(gè)部位狀態(tài)只能上一種。
以上就是本次分享的內(nèi)容,希望能給玩家們帶來幫助。
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