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群星道德政體搭配推薦 道德和政體怎么搭配好

時間:2016-06-24 16:34:26 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

實驗數據結果

試驗一次得到的道德結果,這些屬性把鼠標移動到對應狀態(tài)可以看到,有些顯示是總督、女王、emprie等

無數據的有些是招募領導花費少,或者特殊總督,我并沒有試驗出來,有喜歡的各位可以自己SL。

狂熱軍國+排外:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱軍國+個人:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱軍國+唯物:1.礦產+15% 電能+5%

狂熱軍國+崇外:1.幸福+10%,礦產+5%

狂熱軍國+集體:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱軍國+唯心:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱排外+軍國:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+個人:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱排外+唯物:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+和平:1.礦產+5% 電能+5% 食物+10%

狂熱排外+集體:1.礦產+5% 電能+5%

狂熱排外+唯心:1.礦產+5% 電能+5%,科技+10%

狂熱個人+軍國:1.食物+10%

狂熱個人+排外:1.電能+10%

狂熱個人+唯物:1.電能+10%

狂熱個人+和平:1.幸福+10%

狂熱個人+崇外:1.電能+10%

狂熱個人+唯心:無數據

狂熱唯物+軍國:1.幸福+10%,礦產+5%,電能+5%

狂熱唯物+排外:1.食物+10%

狂熱唯物+個人:無數據

狂熱唯物+和平:1.電能+10% 科技+10%

狂熱唯物+崇外:1.礦產+10%

狂熱唯物+集體:1.電能+10%

狂熱和平+排外:無數據

狂熱和平+個人:1.幸福+10%

狂熱和平+唯物:無數據

狂熱和平+崇外:1.電能+10%

狂熱和平+集體:無數據

狂熱和平+唯心:1.礦產+10%

狂熱崇外+軍國:1.礦產+15%,電能+5%

狂熱崇外+個人:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+唯物:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+和平:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+集體:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱崇外+唯心:1.電能+5%,礦產+5%

狂熱集體+軍國:1.電能+5%

狂熱集體+排外:1.電能+5%

狂熱集體+唯物:1.食物+10%,奴役后礦產,食物+10%

狂熱集體+和平:1.奴役后礦產,食物+10%

狂熱集體+崇外:1.奴役后礦產,食物+10%

狂熱集體+唯心:1.幸福+10%

狂熱唯心+軍國:1.食物+10%

狂熱唯心+排外:1.礦產+10%

狂熱唯心+個人:1.礦產+10%

狂熱唯心+和平:1.食物+10%

狂熱唯心+崇外:無數據

狂熱唯心+集體:無數據

一些搭配

狂熱軍國+崇外:

軍隊+20%傷害,戰(zhàn)爭幸福+10%,同盟價格-50%,外交+1,排外-10%

軍事共和國:-10%保養(yǎng)-10%維修+5%戰(zhàn)爭幸福;

天賦:合群,頹廢,快速恢復,強壯,

戰(zhàn)爭的時候總部輕松上90%的幸福,其他星球80%的幸福。。。但是經常宣戰(zhàn),就會被宣。。。所以加個快速恢復。。搭配強壯一共40%的傷害提升,簡直贊。。

外交和價格可以讓你前期先多交流下鄰國,一個個搞定他們

狂熱軍國+集體:

軍隊+20%傷害,戰(zhàn)爭幸福+10%,奴役耐受+50%,食物-5%

帝國專制:-15%建筑花費,奴隸產出+10%

天賦:強壯,令人厭惡,勤勉

耐受只有50%,會減幸福,不過有戰(zhàn)爭幸福抵消;帝國+10%礦,天賦+15%礦,強壯5%,如果你招募一個+10%所有產出的總督,你的礦就有40%可怕的加成,還有40%的傷害加成,請前期就把敵人打個干凈。

小心令人厭惡讓很多人結盟搞你,你也可以換其他天賦。

狂熱排外+軍國

競爭收入+50%,排外20%,外星奴役+100%,軍隊+10%傷害,戰(zhàn)爭幸福+5%

軍事獨裁:20%海軍能力,維修-5%

天賦:強壯,勤勉,定居

你要做的就是前期有力量了以后就競爭,因為有加成所以不怎么會被打,等一定程度一波打了對方,然后割讓全部奴役。中期用星域交給AI,自己去發(fā)展科技。

狂熱唯物+和平

科技+10%,傷害-10%,生長時間-15%,愉快感-10%

道德民主:10%幸福

天賦:快速增值,智慧,頹廢

-25%的生長時間,開局80%的幸福,科技20%的增長,你要做的就是移民,移民,移民,和旁邊的搞好關系,5個星球了,中期崛起。。。代價就是傷害低,打軍事國的時候回比較肯。

(可以選直接民主制7個星球也很BT)

狂熱崇外+唯心

同盟價格-100%,外交+2,排外-20%,幸福+5%

軍權神授:奴役耐受50%,安置價格-15%

天賦:魅力非凡,順從者,定居

奴役讓你開局也有不錯的礦產和食物收入,搭配注定了你要做的就是和電腦結盟搞基搞移民。。。難點在于第一次戰(zhàn)斗如何打贏。打贏了就好好辦多了。。

狂熱集體+軍國

奴役耐受100%,食物-10%,軍隊+10%傷害,戰(zhàn)爭幸福+5%

帝國專制:-15%建筑花費,奴役產出+10%,

天賦:非常強壯,愚笨,獨行

奴役不需要幸福,你的礦物最低總加成30%,要是有個奴役總督,簡直爆炸。。搭配了非常強壯,你的艦隊簡直又多傷害又搞。所以不要擔心,盡量多揍別人吧。。

狂熱唯心+和平

+10%幸福,-10%傷害,戰(zhàn)爭愉快-10%

道德民主:+10%幸福

天賦:智慧,頹廢,強壯

開局90%的幸福,所有產出爆炸,智慧再度讓你的所有科技也爆炸,搭配的強壯彌補下攻擊力。。無話可說。。。

以上就是群星中各個政體和道德的搭配效果了,希望對玩家們有所幫助。

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MIKHAIL計劃

游戲類型: 動作冒險
 
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2021-11-02
整理時間: 2021-11-05
游戲標簽:

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