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群星元帥技能哪個好 元帥技能強弱排行一覽

時間:2016-06-17 16:19:56 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大?。?

群星元帥技能哪個好1

該游戲憑借著極為豐富的內(nèi)容獲得了大量玩家的喜愛,但也因為其內(nèi)容過于復(fù)雜,讓許多玩家在上手時遇到了很大困難,其中困擾玩家最多的則是關(guān)于群星元帥技能哪個好的問題,于是小編在此就為大家?guī)砹嗽獛浖寄軓娙跖琶馕?,有興趣的玩家就一起來了解下吧。

技能實戰(zhàn)新效果排名:


1. - 15%飛船費用(減免范圍廣闊)

2. +10 %幸福 (變相等于母星各項資源+10%)

3. 建筑 - 15%(開局一球的時候效果不怎么樣,但是有5個星球甚至更多,效果就體現(xiàn)出來了。)

4. 法令消耗-20%(同建筑,開局不明顯,后期就能體現(xiàn)出來了)

5.礦物+10%(開局效果不如幸福,但是采礦站多起來,就好了)

6. 輕船費用 -20%(如果有這個技能,再配合飛船-15%,開局必走暴兵流,速推一家。)

7. 采礦站-25%費用(開局有利,后期就沒有一點用處。)

8.能量+10%(開局沒有用,后期用處大大的,沒有電連家門都走不出去)

9.食物+10%(如果開局配合幸福+10%再招個總督+10%食物,再早點研發(fā)10%食物的科技,簡直就是造猴子神組合)

以下是我最不喜歡的技能排名

1.科技船。。 我也不想多打一個字,就是費

2.壽命 。 我也不想多說,如果開局沒有一群好的總督跟科學(xué)家,基本無用。

3.邊境-15%費用 如果不配合-飛船費用15%基本沒有用處,有配合就可以開局速造2個邊境或者可以速推一家。

4.影響力+1 ,這個技能沒有什么用處。加的太少,1年才12點,10年才120點也就是說,10多年才賺到一個政令。

這便是元帥技能的具體排名,是不是比想象中要簡單多了,掌握的玩家就下載試試看吧。


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MIKHAIL計劃

游戲類型: 動作冒險
 
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2021-11-02
整理時間: 2021-11-05
游戲標簽:

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