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群星開局布局要點(diǎn)分析 前期外交目標(biāo)解析

時(shí)間:2016-06-17 13:46:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

群星這款游戲?qū)ν婕业牟呗运揭笙喈?dāng)高,相性很多玩家都在布局上遇到過困難。下面小編就帶來了群星開局布局要點(diǎn)分析,有興趣的玩家一起來看看吧。

群星截圖1

群星和p社其他游戲最大的不同一點(diǎn),就是前期開荒發(fā)展。這樣就有了更多時(shí)間進(jìn)行布局,就好像下圍棋一樣,個(gè)人表示很喜歡。如果布局漂亮目前最難的難度還是可以應(yīng)付的,回到正題:

一、布局

合理的地域范圍才是決勝的關(guān)鍵。孫子曰:地生度,度生量,量生數(shù),數(shù)生稱,稱生勝。有地才有銀子、有軍隊(duì)。采用“圈地運(yùn)動(dòng)”戰(zhàn)術(shù)來迅速占領(lǐng)地盤,將需要的領(lǐng)土圈起來,以后慢慢吞并內(nèi)部。要完成這個(gè)戰(zhàn)術(shù)要注意下幾點(diǎn):

首先,最重要是了解周邊地理情況。方法主要兩種,第一種,自己探索,顯示很慢,而且過多的科學(xué)船也會浪費(fèi)資源。我采用的是蟲洞跳躍一點(diǎn)蓋面,探索路線由遠(yuǎn)及近的方式探索。發(fā)現(xiàn)合適的擴(kuò)張方向后,工程船隨后,選擇遠(yuǎn)端合適擴(kuò)張方向的星系的方向建造蟲洞,達(dá)到擴(kuò)大探索范圍和圈地范圍的目的。放棄圈內(nèi)內(nèi)部和有海盜的星球探索。第二種,是效率最高的,就是和對手交換星域圖,可以最快的了解到周邊情況。甚至能夠了解合適移民的星球,非常有效。而且,隨著您的星域圖范圍越大,和對手的權(quán)重越多。可以多向?qū)κ忠Y源,來交換。這里提醒一下,不要貪心不足蛇吞象。過大的圈地也會把自己搞死。

其次,如何占領(lǐng)重要資源和有戰(zhàn)略位置的星系。很多時(shí)候,電腦也不知道采用什么黑科技,好像不用部署前哨就可以定向的占領(lǐng)一些重要的位置。狹路相逢勇戰(zhàn)勝,提前或者趕緊用前哨遞頂上去,如果對方實(shí)力艦隊(duì)實(shí)力和你差不多,就和他競爭,越近影響力增加值越大,實(shí)力差多對手不會輕易宣戰(zhàn)的。如果對方手是“宛如天神”的墮落帝國立即派使者前往,搞好關(guān)系非常重要,非常重要,非常重要。如果關(guān)系好,對方會把你當(dāng)小弟看,如果有人欺負(fù)你扛不住可以申請成為正式小弟。好處很多,這里就不多說了。這里還有重要的技巧,就是將邊境前哨交給“封地”,不影響的影響力增量。選擇資源的順序建議是:礦、能源、社會、社會、工程、物理。這里只說明一點(diǎn)社會據(jù)點(diǎn)很重要,其中最重要的是能夠快速研究到增加影響力的科技。影響力的重要性對發(fā)展大于工程和物理,只說一點(diǎn)原因,有足夠的影響力建造邊境前哨,搶占有利位置和連接版圖起到關(guān)鍵性作用。

最后,簡單說一下與對手接壤問題,有時(shí)候需要需要放棄一些地方,讓其他勢力建立一個(gè)緩沖期讓勢力很強(qiáng),又和你關(guān)系不好的對手間隔開。

二、外交

“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”在和周邊全是宛若天神的對手來,權(quán)衡很重要。首先,如果要聯(lián)盟,需要注意聯(lián)盟要占-2的影,所以要盡快組建聯(lián)邦。影響力不管哪個(gè)時(shí)期,都是缺的。其此,和對手的關(guān)系度。墮落帝國,除了我弄死他,平時(shí)他都是輕視的態(tài)度。所以,只要他在你弱小的不揍的,就可以了。關(guān)系好的,沒事多交換一下各種協(xié)議。關(guān)系不好的,盡量保持和平。不要引起戰(zhàn)爭,哪怕很弱小的人,前期盡量避免戰(zhàn)爭。打打海盜,穩(wěn)定內(nèi)部。

三、內(nèi)部

這里包括各種建設(shè)、政策、建造軍隊(duì)等。主要說一下,資源問題,前期最重要的資源,不是軍隊(duì)。軍隊(duì)只需要保持和競爭對手的數(shù)量差不多就形,最前期保持一定數(shù)量不在乎質(zhì)量,軍隊(duì)科技升級了,注意給艦隊(duì)設(shè)計(jì)。中期開始就開特別注意質(zhì)量了。比如,由此敵軍4k來犯,我僅1k。由于每個(gè)星球都有空間站,所以迅速發(fā)展艦隊(duì)到8k,不僅消滅敵軍,還附庸了他。所以,打戰(zhàn)就是打資源,是鐵道理。

以上就是群星開局布局要點(diǎn)分析了,希望對玩家們有所幫助。

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MIKHAIL計(jì)劃

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2021-11-02
整理時(shí)間: 2021-11-05
游戲標(biāo)簽:

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