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鋼鐵雄心4空軍作戰機制詳解 空軍戰力分析

時間:2016-06-17 10:17:16 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

鋼鐵雄心4中,空軍的戰斗機制非常復雜,很多玩家都不清楚怎么判定。下面小編帶來的就是玩家Fanity分享的鋼鐵雄心4空軍作戰機制詳解,有興趣的玩家一起來看看吧。

1.事故率

鋼鐵雄心4截圖1

只要飛機想要執行各種任務就會有事故率

起飛時會計算一次

降落時也會計算一次

事故率基于所用機種的可靠度(Reliability)低于100%每10%會產生1%事故率

所以各型飛機的基礎事故率=2%

意思就是說一個100架飛機的戰斗機聯隊上天執行任務平均會有4架飛機毀于起飛/降落的意外事故

而各種不同的天候狀況也會影響事故率

雨(Rain)*1.1

豪雨(Heavy Rain)+3%

降雪(Snow)+1%

暴風雪(blizzard)+3%

砂塵暴(Sand Storm)+6%

所以一隊100架80%可靠度的飛機在砂塵暴的天候出任務會導致2+6%的事故率=平均會有16架飛機自摔

而一隊100架80%可靠度的飛機在雨的天候出任務會導致2*1.1%的事故率=平均會有4.4架飛機自摔

2.任務時段

鋼鐵雄心4截圖2

任務時段分為2種

白天和夜晚

通常狀況下白天會有16小時夜晚是8小時

聯隊可以有三種執行時段選擇,白天,夜晚,白天+夜晚

而一個聯隊執行一次任務會持續7小時

最多只能連續執行兩次任務

事后就必須要休息4小時后才能重新執行任務

因此各種任務時段會有以下的結果

白天時段=白天執行兩次任務,夜晚休息

夜晚時段=夜晚執行一次任務,白天休息

白天+夜晚=不分日夜執行"兩次任務-休息"的循環

3.任務執行率

鋼鐵雄心4截圖3

任務執行率決定了該飛行聯隊實際在任務區域可以執行任務的飛機數量

任務執行率主要會被飛機的航程覆蓋率和天氣影響

雨(Rain)*0.9

豪雨(Heavy Rain)*0.7

降雪(Snow)*0.9

暴風雪(blizzard)*0.7

砂塵暴(Sand Storm)*0.5

因此一隊100架飛機的聯隊前往航程覆蓋率70%且天候是暴風雪的地區執行任務

0.7*0.7=49

實際上在該地區只會有49架飛機能夠正常執行任務

4.任務種類

鋼鐵雄心4截圖4

每個機種都有各種不同的戰斗任務可以選擇

不過每個航空聯隊同一時間只會執行一種任務

同時選擇複數任務時的AI任務選擇方式不明

因此最好同一時間只選擇一種任務執行

5.對地支援任務(Close Air Support)

鋼鐵雄心4截圖5

直接殺傷敵方陸軍的任務 同時會提供己方部隊額外戰斗效率

具體的額外戰斗效率計算方式未知

可執行該任務的機種只有Close Air Support 和Tactical Bomber

對地支援任務(Close Air Support)只會對正在進行中的地面戰斗進行支援任務

不會對不處于戰斗狀態的敵方部隊進行攻擊

一個對地支援任務飛行聯隊只能參與一場地面戰斗

一場地面戰斗可以有複數對地支援任務飛行聯隊參與

一個空軍任務區域最多可以有30支飛行聯隊進行對地支援任務

執行一次任務只會進行一次傷害計算

敵方部隊的防空抱火傷害每小時計算一次

可參與對地支援任務的飛機總量取決于敵方地面部隊的戰斗寬度與戰場地形

具體計算方式為

敵方戰斗寬度*3*地型影響參數

丘陵(Hill)*0.95

高山(Mountain)*0.9

森林(Forest)*0.9

叢林(Jungle)*0.75

城鎮(Urban)*0.5

因此在城鎮地區,敵方戰斗寬度為20的戰場上

最多可以有20*3*0.5=30架飛機進行對地支援任務

若參與對地支援任務的飛行聯隊機數大于可參與對地支援任務的飛機總量

多出來的飛機將會成為預備隊并在戰場上的飛機被敵方部隊的防空抱火擊落后替補進去

執行任務的飛機會對敵方師團的組織度(Organization)和戰力值(Strenght)進行打擊

戰力值(Strenght)=敵方所有師團內戰斗營和支援連的HP值的總和

戰力值(Strenght)的削減會值接反應到該目標的裝備損毀和人力削減上

以上就是鋼鐵雄心4中空軍的戰斗機制了,希望對玩家們有所幫助。

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