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戰國時代戰國之影朝鮮戰役攻略 朝鮮戰役通關心得

時間:2016-05-27 15:38:54 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:

戰國時代戰國之影是最新的歷史題材戰略游戲,游戲讓玩家回到戰國幕府時代,今天小編帶來戰國時代戰國之影朝鮮戰役攻略,一起來看看吧。

戰國時代戰國之影截圖

以下是攻略內容:

兵分為 新兵(RAW),普通(AVERAGE),老兵(SUPERIOR)和精兵(ELITE),對近戰有很大影響,對射擊一定影響。 士氣系統大致是2D6骰子系統,丟出<=5則降一級,從穩定(STEADY)》低落(DISRUPTED)》崩潰(FRAGMENTED)》逃跑(ROUT/BROKEN)。 士氣對近戰有很大影響,對射擊有小影響。新兵不會丟出D6,老兵不會丟出D1,精兵D1/D2. 近戰傷亡超出大概1:2-1:3 / 受到>5%的射擊 / 臨近的友軍逃跑會有士氣檢測,丟2D6判定。 90角度被攻擊側翼會自動降一士氣等級,但是你發動沖鋒的位置必須>=90度。此外,士兵降到原本的50%會強制逃跑而且不可能恢復士氣,具體百分比被士兵精銳程度影響。

士氣系統額外的-1判定:本輪>=8%射擊損失, 本輪近戰>=5%(只有近戰輸了才會), 總共損失25%, 總共損失50%, 本輪被炮擊過。

棒子/明士兵多是新兵和普通,只有騎兵可以一點老兵。島國普通長槍兵是普通,武士除了個別騎兵外都是老兵,加少數精兵。島國近戰有優勢,正面野戰,同等數目下全線崩盤是很有可能的。

對比島國的剛正面,棒子的士兵多為50%弓/火槍,50%重武器(槍/長斧,近戰處于劣勢。但還是有幾個優勢。從1594年起可以招和尚兵,優秀的弓+突擊步兵(沖鋒時有優勢),近戰對島國非武士的步兵有優勢。對武士有劣勢,所以善用他們的弓。

輕騎兵和弓騎兵可以吊打島國的槍騎兵,因為他們抓不到你(尤其是輕騎兵)。善用他們的騎射。

火炮,被炮擊過的敵軍有額外-1士氣,減在2D6骰子里面。 不過你本來就有遠程優勢,炮兵不必額外再招。

地形,島國的近戰多是槍兵,在森林里會極度混亂,近戰能力減到崩潰(FRAGMENTED)水平。 你的步兵沒有純槍兵,森林里近戰處于低落(DISRUPTED)水平,對島國的近戰劣勢基本磨平。

此外,第一年過后島國只能從日本招兵,而且它的朝鮮領土只有一半稅收。作為朝鮮,你只有不被閃電戰給KO,會越來越順的。

從遼寧出現/招的明軍,步兵大多為84%弓/火槍,16%輕槍。遠程比朝鮮更優秀,但近戰對比島國慘不忍睹。全職步兵對島國長槍兵有輕微劣勢,但可以勉強頂住。明需要棒子的步兵頂住前線,然后善用自己的弓兵當輔助。或者善用森林。

關于森林,從森林沖鋒平地=找死。從平地沖鋒森林會使你的士兵受到森林的影響而混亂。 此外,在森林混亂的步兵士氣低落后沒有額外影響,混亂=低落,極度混亂=潰散,但是混亂對士氣本身沒影響,只對作戰能力有影響。 盡量讓島國槍兵沖入森林,拖住他們然后打贏兩翼

關于弩/火槍, 弩不能像弓一樣仰射,比較廢。火槍對步兵一輪50-150, 如果自帶輕炮RG的話一輪80-200. 對騎兵沒那么出色,但島國的騎兵有限。

本人用朝鮮,用普通頂住前線,新兵在后輔助以及沖鋒側翼。輕騎兵拖住側翼的槍騎兵,弓騎兵有機會就發動側翼沖鋒針對島國武士。 布陣大致為 xx-=-^=^=^-=-xx, 騎兵為X,步兵為=和-,=是雙層步兵,^為炮。側翼一定得贏,然后兩面夾擊。中間盡量拖。

戰略上,處于防守反擊,慢慢來,利用主場的熟手和300點的守備軍優勢。島國作為客場只有150點的守備軍。

以上就是本次的攻略內容,希望能給玩家們帶來幫助。

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地牢朋克

游戲類型: 動作冒險
 
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2016-08-24
整理時間: 2016-08-27
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