時間:2016-05-26 15:52:09 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:
戰錘全面戰爭是一款將兩個經典游戲系列相結合的策略大作,今天小編給大家帶來全面戰爭戰錘對戰模式攻略,一起來看看吧。
以下是攻略內容:
先說一下對戰錘對戰總體直觀的感受:羅馬2的單位,幕府的士氣,阿提拉的畫風。
接下來成體系的說一下這次戰錘對戰的系統變化。
1)尚不成熟的空軍系統
2)步兵兵種分類淡化
3)動態士氣
4)炮兵讓我的尷尬癥又犯了!!!!
1)空軍系統
空軍應該是這代全戰最大的噱頭,從一開始的演示視頻來看就占據了很重要的地位,然而在我昨天的實際使用過程中,發現只有兩個派系可以成系統的使用空軍:巴托和吸血鬼。(不要和我說矮人,直升機戰斗力吃屎。)其他很多派系則只有在選擇飛行坐騎時才有空軍,這就造成一個非常尷尬的局面。
將軍一個人在天上被飛馬秒啦!
2隊飛馬騎兵或者2隊石像鬼,可以在30s內圍攻死空中將軍,這點時間大概只夠己方遠程射擊2-3次,對將軍沒法進行有效支援。己方又沒有其他空軍可以支持將軍。最關鍵的一點:將軍沒法主動降落!!!!
這就沒法讓將軍得到地面單位的支援,地面單位也只能在地上圍觀將軍被地方空軍肢解。
這就很尷尬了。
不過大家也不用擔心,因為我很快就又發現了新的問題。
雖然還沒有嚴格對所有單位進行測試,但是從我目前的體驗來看,貌似所有空軍單位的移動速度是一樣的,而且空中格斗只能發生在雙方懸停時。
沒錯,聰明的童靴應該已經想到了。
空戰只要我想跑,你就永遠追不到,可以遛狗溜到天涯海角。
我昨天被飛馬秒了2次將軍后已經溜電腦的飛馬溜了4次。親測追不上。
所以說目前的空戰還是很不成熟,但是空軍對地面單位的突襲還是可圈可點。
我感覺飛馬是目前最好用的空軍單位。
空軍單位大部分血多甲厚,可以無視遠程第一輪射擊直接從空中越過敵方防線攻擊后排,殺炮兵和遠程效果不要太好。而且機動力強,可以隨時起飛降落,在戰場上四處突襲敵方脆弱的位置,可以說確實還是有著非常重要的地位,對全戰的傳統地面戰體系造成了嚴重沖擊。
我才不會說我第一局游戲打電腦就是被飛馬干掉了。
我玩帝國海了4門炮,結果飛馬越過我的陣線,強A了獅鷲將軍,然后又沖擊炮兵阻礙開火,接著騎兵步兵一窩蜂的涌上,我居然直接跪了。
以上就是本次的攻略內容,希望能給玩家們帶來幫助。
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