時(shí)間:2016-05-03 16:51:49 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
該游戲是目前最出色的一部火影格斗類作品,但由于游戲中角色人物眾多許多玩家對其中個(gè)別人物的用法還存在很大的疑問,諸如大筒木輝夜的操作便是出現(xiàn)問題最多的角色,所以小編在再次就為大家?guī)砹?strong>火影忍者究極風(fēng)暴4大筒木輝夜玩法詳解,相信大家在看完后將可以完全體驗(yàn)到該角色的真正樂趣。
大筒木輝夜操作心得介紹
輝夜媽媽是本作的技能之最,有所有人物中最多的連招,連飛鏢都是多段,但實(shí)際用起來需要一些技巧,因?yàn)檩x夜的動(dòng)作幅度偏大,而且空間轉(zhuǎn)換時(shí)無防御,很容易被敵人用鏢打斷,打斷后空間轉(zhuǎn)換有一段冷卻時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中很吃虧,所以一定要掌握好使用時(shí)機(jī)。
大筒木輝夜招式解析:
普通空間
普連
用骨頭攻擊,接著潑硫酸,然后再用骨頭攻擊,最后冰火兩重天,視覺效果很華麗,但是敵人如果替身的話輝夜因?yàn)閯?dòng)作幅度太大不容易收手,所以還是穩(wěn)著點(diǎn)用
上連
潑完硫酸后發(fā)射大量骨刺,可以把敵人打浮空
下連
潑完硫酸自身騰空凍結(jié)敵人
空連
普普通通,沒什么特色
LL技
黃泉比良坂,用的好是神技,用不好就是找打,經(jīng)歷大概一秒鐘的前搖后進(jìn)入異空間,可以通過搖桿控制移動(dòng)方向,有時(shí)間限制,大概一兩秒的時(shí)間,速度極快,可以移動(dòng)大半個(gè)場地,免疫所有攻擊,但是最大缺點(diǎn)就是前搖動(dòng)作容易挨打被斷
忍術(shù)
八十神空擊,短距離發(fā)射一堆拳頭,然后再打出一枚中距離大拳頭,發(fā)動(dòng)過程全程無敵,用的好很惡心
投技
從袖子里冒出黑絕攻擊,距離不長,發(fā)生速度還行
飛鏢
共殺之灰骨,連射骨頭后再一百八十度發(fā)射一次骨頭,但最后那段骨頭密度很稀疏,一般打不到人,輝夜的骨頭凌駕于所有飛鏢之上,單純對射可以吊打一切遠(yuǎn)程角色(手鞠的鏢中途有幾個(gè)會(huì)散開可能無法打掉)
天之御中.熔
普連
奇葩的攻速,幾乎無起手時(shí)間,抬手就有攻擊判定,但是攻擊范圍感人,練習(xí)模式中做過實(shí)驗(yàn),要對手跨過半個(gè)巖漿柱距離才能打到,最好是對付沒有替身的敵人,可以活活連死
忍術(shù)
火皮鼠衣,小范圍涌起巖漿,相當(dāng)于一個(gè)小神羅,可以擋忍術(shù),但是不知道為什么沒法擋住豪火球一類忍術(shù),攻擊范圍和普連最后一下范圍差不多,要貼臉的時(shí)候發(fā)動(dòng),帶火遁屬性
天之御中.砂
普連
兩根小砂柱后接一個(gè)砂龍卷,可以無限連,很擋視線,判定詭異,有時(shí)候能擋很多東西,有時(shí)候連飛鏢都能穿過砂柱,是拉開距離的很好選擇
忍術(shù)
大砂食,類似大范圍的砂瀑送葬,命中率還行,可以在普連后冷不防的接上
天之御中.冰
普連
從地面生出冰刺攻擊敵人,牽制神技,和二代土影的塵遁忍術(shù)一樣,替身后如果不馬上移動(dòng)還是會(huì)被打中,無視攻擊距離,冰柱是直接從敵人所處位置長出的,算是蠻上手的招數(shù)
忍術(shù)
天之冰室,發(fā)動(dòng)速度還算快,和普攻一樣都是根據(jù)敵人位置判定的,不用擔(dān)心攻擊距離問題,有二重判定,第一次是冰霜出現(xiàn)凍結(jié)敵人,幾乎不扣血,也是替身機(jī)會(huì),第二次冰塊破裂開始扣血
奧義
終焉求道玉,瞬移到敵人身后判定,如果沒擊中不會(huì)馬上停下,會(huì)滯空在半空一秒鐘,容易挨打
覺醒狀態(tài)
覺醒后連招忍術(shù)皆無變化,不做多說
這便是該角色的詳細(xì)用法,雖然有限復(fù)雜,但玩家多試幾次便可真正體驗(yàn)到其中的樂趣,學(xué)會(huì)的玩家就自己試試看吧。
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