時(shí)間:2016-03-21 09:12:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
雙手
【屠龍打法】
雙手戰(zhàn)士在屠龍戰(zhàn)掉血很快,一不小心很容易被秒,而且輸出時(shí)要控制好血線。
1. 同樣,首先要避免受到火球和龍息的傷害。戰(zhàn)斗過程中,龍經(jīng)常會跳開,接著會用火球攻擊或發(fā)動(dòng)風(fēng)渦,跑向巨龍的路上很容易被火球擊中,盾戰(zhàn)可以開啟移動(dòng)堡壘,雙手戰(zhàn)士就只有看準(zhǔn)時(shí)機(jī),利用翻滾躲避。避免被龍息吐中比較簡單,只要一直瞄準(zhǔn)龍的后腿打,利用野蠻沖撞和翻滾一直貼著龍的后腿就可以避免被龍息吐中。
2. 和盾戰(zhàn)一樣,要擅用野蠻沖撞。屠龍戰(zhàn)中,主要靠野蠻沖撞和戰(zhàn)吼產(chǎn)生的灰盾來抵消巨龍的物理攻擊。此外,野蠻沖撞接吞噬,可以有效的避免缺乏耐力的情況(吞噬消耗65耐)。
3. 盡量不要讓龍怒的第三擊打空。有心的戰(zhàn)士應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,龍怒的攻擊規(guī)律是,右手一抓,左手一抓,然后雙手同時(shí)抬起一抓,三次一個(gè)循環(huán)。循環(huán)的第三擊是雙手一起攻擊,會造成2次傷害。
4. 血線較高時(shí)保持野蠻沖撞+吞噬+龍怒*3循環(huán),這時(shí)可以開啟痛苦之環(huán),耐力低于20要關(guān)閉,不然用不出野蠻沖撞,就沒有免費(fèi)吞噬提高血線。血線較低時(shí),野蠻沖撞和吞噬一冷卻就使用,期間使用戰(zhàn)吼或劍柄重?fù)簦儆锌諜n就使用龍怒。
【推薦等級】
14+
【核心技能】
野蠻沖撞,吞噬,龍怒,戰(zhàn)吼,翻滾
【推薦加點(diǎn)】
掠奪者:7-8點(diǎn)
1. 痛苦之環(huán)和額外PERK: 必點(diǎn),過度用。
2. 嗜血狂暴:必點(diǎn),掉10%的血,+5%傷害。
3. 狂熱:必點(diǎn),過度用,持續(xù)時(shí)間太短,屠龍沒啥用,除非有召喚出來的小龍,可以殺來加點(diǎn)傷害。
4. 嗜血嗅覺:必點(diǎn),過度用,戰(zhàn)斗后期才會起效。
5. 吞噬:必點(diǎn),核心技能,回血,傷害不高。
5.a 攝取:可選,下次龍怒+25%暴擊。
6. 龍怒:必點(diǎn),核心技能,主力輸出技能。
6.a 掠奪:必點(diǎn),龍怒PERK, +50%傷害,-吞噬冷卻2秒。
7. 狂暴恐懼: 差評,恐懼后的怪物跑來跑去,打都打不到,屠龍更沒啥用。
8. 大招暴怒: 持續(xù)時(shí)間太斷,10秒能回的也就1管血,30%攻速和傷害真不如裂隙印記穩(wěn)定。
武器和盾牌:0點(diǎn)
先驅(qū)者:3-5點(diǎn)
1 戰(zhàn)吼:可選,過度用,+20%灰盾/每人。
3. 野蠻沖撞:必點(diǎn),核心技能,消耗低,冷卻快,快速接近,傷害不低,AOE,+灰盾,送技能,最強(qiáng)大的神技,推薦一冷卻就立刻使用。
3.a 撞擊踐踏:必點(diǎn),核心技能。
4. 無敵防御:可選,+25%灰盾上限。
5. 以鋼為友:可選,+20%的護(hù)甲。
其余:不推薦,理由同盾戰(zhàn)。
雙手武器:2-5點(diǎn)
1. 格擋斬?fù)簦罕攸c(diǎn),過度用,有格擋的時(shí)間,還不如用野蠻沖撞,撞到敵人比等著敵人攻擊更有效率,撞不到的敵人,沖到敵人背后也比原地挨打好。況且格擋還擋不住技能和魔法。
1.a 完美防御:可選,不推薦,+了PERK,傷害才趕上野蠻沖撞。嗯,灰盾也是15%。
2. 戰(zhàn)爭洪流:必點(diǎn),核心技能,暴擊降低所有技能冷卻時(shí)間,更多的野蠻沖撞更多的吞噬。
3. 劍柄重?fù)簦嚎蛇x,性價(jià)比較高的輸出技能,在血量較低時(shí)可提到龍怒進(jìn)行輸出。
3.a 閃電刺激:可選,降低劍柄重?fù)衾鋮s,加昏迷時(shí)間,劍柄重?fù)糁皇桥紶柺褂茫煌扑]。
4. 破防者: 可選,對灰盾的傷害提高100%,咳,這個(gè)天賦不錯(cuò),紫色戒指才+20%呢。
其余:不推薦
野蠻沖撞撞到敵人+強(qiáng)力一擊是戰(zhàn)士傷害最高的連擊技能,問題是對龍沒有用。而且強(qiáng)力一擊的速度實(shí)在太慢了。
破盾者不錯(cuò),技能點(diǎn)多可以點(diǎn)一點(diǎn)。
旋風(fēng)斬,垃圾技能,很容易被打斷,只有70%武器傷害,還不如平砍,有人會說,他是360度攻擊,呵呵, 龍騰又不是真三這種割草游戲,實(shí)際戰(zhàn)斗中你會遇到5-6個(gè)怪圍在你身邊讓你旋風(fēng)斬的嗎?
披荊斬棘,還不錯(cuò),但不如雄厚儲備回耐穩(wěn)定。
大地震擊,這個(gè)居然是終極天賦.....加上額外PERK的DOT也才310%武器傷害,還要50耐力,差評差評。
戰(zhàn)斗大師:3-6 點(diǎn)
1. 擒拿鎖鏈:必點(diǎn),過渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。
2. 斷筋:必點(diǎn),過渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。
3. 翻滾: 必點(diǎn),核心技能,快速接近。
3.a 卷土重來:可選,沒太大用處。
4. 雄厚儲備:可選,加快耐力回復(fù),提高輸出效率。
5. 殘廢打擊:可選,降低對方傷害15%,不推薦。
6. 其余,不推薦
致命一擊,不推薦,對昏迷和擊倒單位+30%傷害,配合強(qiáng)力一擊很有效,但是對龍沒屁用。
英勇號角及額外PERK,輔助必備,持續(xù)10秒,單挑的話,嗯,有吹號角的時(shí)間不如多砍一刀吧,不推薦。
戰(zhàn)爭號角及額外PERK,點(diǎn)了戰(zhàn)爭號角就必點(diǎn)額外PERK,不然就是拿來搞笑的,可以有效對付灰盾,不過適用性不廣,不推薦。
【推薦裝備】
裝備屬性首推生命,生命越多越好,其次是暴擊,再次是暴擊傷害、力量、體質(zhì)、攻擊、狡詐; 破甲可以適當(dāng)保留一些近戰(zhàn)防御。
裝備大師級屬性推薦,10%概率隱藏之刃(主力輸出技能)每次攻擊回復(fù)1%生命(回血技能)
符文視情況而定。
項(xiàng)鏈:推薦卓越冷卻護(hù)符,掠奪者主要耗耐的是吞噬,但有了野蠻沖撞的免費(fèi)技能后,耐力就不再是問題了。
腰帶:推薦卓越守衛(wèi)腰帶或者卓越近戰(zhàn)腰帶。
戒指:推薦卓越暴擊率戒指、卓越暴擊戒指、卓越攻擊戒指。
以上就是龍騰世紀(jì)3審判中戰(zhàn)士單挑屠龍的加點(diǎn)和裝備詳細(xì)攻略了,希望對玩家們有所幫助。
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