時間:2016-02-24 08:27:17 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
游戲可玩性
作為同樣動畫粉絲游戲,我們與刀劍失落之歌比較一下耐玩度。
畫面沒必要比了,刀劍是PSV開發,移植到PS4,而巨人是PS4開發,移植到PSV。
首先是劇情模式
刀劍與巨人差不多的流程時間,都不是很長;
刀劍的好處是可以到處探索迷宮,巨人的好處是有大量還原原著的CG。
其次是地圖
都采用廣闊性大地圖,都有缺點就是地圖少。
通關二周目要素
巨人和刀劍都有高難度二周目。
武器收集要素
巨人只有三種裝備,刀劍有八種武器。
巨人每種武器固定屬性,只需要強化,刀劍每種武器數值不同,而且特殊屬性不同,要刷很久。
人物等級要素
巨人10個人,滿級就行。
刀劍15人,每人有三個熟練度,每個技能都分等級,刷到死。
自由模式要素
巨人各種自由任務,墻外調查。
刀劍同樣,通過任務搜集素材,也可以自由進入大地圖探險。
戰斗可玩性要素
巨人就是飛,找機會砍。
刀劍就是飛,砍,加BUFF,放魔法。
網戰要素
巨人就是4個人一起打巨人。
刀劍就是4人一起打boss,探險,PK。
綜上,我們可以看出,巨人的可玩游戲性不如刀劍失落。
當然我是比較兩個粉絲向游戲,不去比什么狩獵游戲之類的。
這種游戲有利有弊。
玩巨人,可以在幾百小時內收集全部要素,全部完美,然后想玩的時候可以隨意打劇情,隨時隨地來一局,各種爽,對于大部分人就很滿足了,會感覺,我把一個游戲玩兒透了,可以去玩別的了。
壞處是有人喜歡把一個游戲照著死的玩,就會感覺內容不足,可刷的東西太少了,我想玩2000小時,你讓我200小時就最強了怎么破!
而像刀劍失落,真是個玩兒到死的游戲,不說全人物怎么樣,就是把一個人物滿級,武器熟練度滿級,所有技能滿級,刷出一把還可以的武器升滿級,這時間就跟巨人差不多了。
為了PK,要刷武器,哪怕只刷一個人的,每種武器還有掉率,這不要緊,掉落的武器還有不同攻擊數值,也不要緊,強化有失敗率,還不要緊,每種武器會附帶不同特殊屬性,我還能接受,這特殊屬性還有等級,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一個人的武器,最高屬性最高強化附帶最高等級毒,麻痹屬性與好的副屬性的兩把圣劍就能刷到死,我玩到現在一把都沒有,這尼瑪都要出新作了。
以上就是進擊的巨人游戲可玩性分析了,希望對玩家們有所幫助。
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