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幽浮2傳奇難度設定詳解 傳奇難度注意事項

時間:2016-02-16 08:29:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

幽浮2日前已經和玩家們見面了,相信很多玩家也已經開始挑戰傳奇難度了。本作的傳奇難度增加了很多刁鉆的設定,不了解的玩家很容易因此吃虧。下面一起來看看幽浮2傳奇難度設定一覽吧。

幽浮2傳奇難度1

幽浮2傳奇難度設定

總的來說,傳奇難度的不利因素是翻倍的,除開一些大家比較熟悉的設定之外,比如更貴的士兵,更長的各種事件,比如傷兵兩倍建造兩倍聯絡時間資源兩倍,各種都是兩倍等,我現在介紹一些不太容易了解的設定。

1、恐慌幾率更高30%

2、幾乎不可能獲得獲取情報的任務(未完全肯定)

3、同時引怪沒有上限,第三難度是同時6個,新手是4個(你需要更加小心)

4、各種任務的停留時間更長(這是一個好的方面,比如你可以等傷兵恢復,但是實際上也降低了你資源的獲取速度)

5、更加高的情報解鎖獎勵,是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務,如果是鐵人估計也沒有人敢做吧,不過最高獎勵可以得到150情報)

6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計劃可以降低6格,而其他難度最高3格

7、經驗值要求更高,第三難度升級到頂的經驗要求是85,而傳奇的經驗要求是177,就是說第四難度升級到上校的經驗可以讓第三難度升級兩個上校(經驗值的躍遷從中尉到上尉那級開始,所以在最高難度下你很難在前期快速形成6人小隊)

8、更加不和諧的怪物,在最高難度下你不得不面對40血6甲的破壞者

9、怪物的數量和質量更加快速的提高,到了第三個月的極難任務就鐵定是14個怪了

10、也就是最最關鍵的,取消了隱藏的命中獎勵,是的,只有最高難度命中是沒有作弊的,其他所有難度都有一個隱藏的命中補償模式,即便是在指揮官難度下也有一個10%的好運氣加成和一個MISS的隱藏命中補償,但是最高難度這一切都沒有,你的面板數據代表了一切

以上就是幽浮2傳奇難度的一些比較難發現的隱藏設定了,希望對玩家們有所幫助。

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