時間:2022-08-08 15:06:34 來源:轉(zhuǎn)載 作者:不詳 編輯:咸魚橙 字體大小:
再刷一把游戲中的裝備有著大量的孔位,能夠為玩家?guī)碡S富多樣的效果,可極大的增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。很多玩家想知道再刷一把裝備鑲嵌什么好,接下來小編為大家?guī)砀魑恢每讛?shù)刷取推薦,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
頭部:
(3孔)閱歷:提高經(jīng)驗獲取率20%
(4孔)超凡能量:所有傷害+3%(聊勝于無)
(5孔)超級能量:所有傷害+5%(聊勝于無)
(6孔)極限能量:所有傷害+8%
(4孔)警覺:隊伍不再會被偷襲
(5孔)鎮(zhèn)定:免疫魅惑,憤怒及混亂效果(用于打17層妖精女王)
(4孔)裂紋:免疫石化效果(有了這個50層深淵美杜莎就是個站樁)
(5孔)智慧:所有元素傷害+5%
(4孔)夢境:免疫睡眠效果(也用于打17層妖精女王)
(9孔)黃金瞳:物品掉落率+10%
前期比較推薦打鎮(zhèn)定,裂紋以及夢境,用于爬塔和對付50深淵用的,后期則推薦黃金瞳
盔甲:
(3孔)銅墻鐵壁:受到的所有傷害降低300
(6孔)堅不可摧:受到的所有傷害降低500
(7孔)固若金湯:受到的所有傷害降低800
(8孔)王:所有傷害+6%,受到的所有傷害降低600
(7孔)巨神像:開局增加2000最大生命值
(6孔)刺猬:物理傷害+10%,受到的所有傷害降低500
盔甲當(dāng)然還有其他符文效果,但我覺得最有用的就是這些,所以其他盔甲符文不列
褲子:
(4孔)警覺:隊伍不再被偷襲
(4孔)裂紋:不受石化效果
老樣子還是推薦裂紋,這樣頭部就能打其他更有用的符文
鞋子:
(4孔)忍足:你有3%的幾率再次行動
對于比較歐的可以推薦用忍足,覺得自己滿非得就是越多孔越好,最多11孔 直接打
腰帶,項鏈,戒指,寶物,護(hù)符
越多孔越好,最多11孔 直接打
武器符文淺顯的提一嘴,種類太復(fù)雜就不怎么推薦,只推薦大概的
(6孔)榮耀:開局50%所有屬性+30,所有傷害+15%
(8孔)破曉:召喚圣光攻擊所有人,附加6666真實(shí)傷害,傷害屬性為神圣(中期清兵強(qiáng)烈推薦)(劍,留意一株草或者自己sl制作墮落的決斗者)
(5孔)守護(hù)天使:2回合內(nèi)受到的所有傷害-500(給輔助打上)
(7孔)元素殺手:所有元素傷害+15%,對元素造成的傷害提高20%
(7孔)巨人殺手:物理傷害+20%
(7孔)誅魔:所有傷害+12%
(7孔)元素狂潮:所有元素傷害+25%
(7孔)圣戰(zhàn):暴擊率和最終傷害+5%,暴擊傷害+20%
(7孔)執(zhí)法者:最終傷害+5%,所有傷害+10%,無視敵人所有傷害抵抗+15%
(8孔)施咒者:開局使所有敵人-100所有屬性,暴擊率-5%(輔助必打)
(8孔)玄玉:開局2回合內(nèi)攻擊次數(shù)+1(懂得都懂,女武神不朽被動)(暗器專屬,別來沾邊)
(7孔)十字軍:造成任何傷害50%概率提高150物理攻擊,持續(xù)3回合(面板屬性,懂得都懂)
(7孔)能量洪流:造成任何傷害50%概率提高150魔法攻擊,持續(xù)3回合(面板屬性,懂得都懂)
(5孔)凍血:造成的任何傷害都為敵人施加“冰封血脈”效果(注:冰封血脈效果為生命恢復(fù)效果為60%,持續(xù)2回合)
中期推薦破曉清兵,打傷害就是十字軍和能量洪流,推薦凍血是為了后期少一個減血量的工具人,上個其他C或者輔助更好替代
以上便是再刷一把游戲中裝備孔位的鑲嵌圖鑒了,玩家可參考上文的選擇合適的效果,可為玩家?guī)順O大的戰(zhàn)斗力加成。希望本篇文章能夠幫助到你,更多游戲攻略盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動搖回合制游戲在市場中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。