時間:2022-03-05 13:54:51 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:chenchen1 字體大小:
影子武士3游戲中玩家升級之后能夠獲取點數(shù)用來提升自己的實力,加點的選項眾多,許多玩家不知道該如何分配點數(shù)。那么影子武士3怎么加點?接下來小編為大家?guī)斫巧壖狱c推薦,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

第一項增益是氣功增益,氣功可以把怪推開,并且會讓一些怪漏出弱點。一覺命中更多敵人,二覺回復(fù)時間加塊,氣功在我這里不如屬性傷害就是因為回復(fù)時間太長了。三覺可以推開大型敵人,搭配一覺使用,可以將敵人推下地形。氣功的優(yōu)先度不高,不如屬性debuff一樣平滑。我個人氣功是放在最后點的。
第二項個人增益是生命增益,生命增益的每一項都可以說是有用,一覺瀕死震開敵人,有調(diào)整或者處決的時間,二覺增加生命值,25點生命基本是多抗一下,三覺不斷回復(fù)生命,由于遭遇戰(zhàn)地形的問題,想避戰(zhàn)回血還是挺簡單的,生命增益比較推薦點。
第三項武器增益,我個人覺得優(yōu)先度最大的增益,一覺武士刀殺敵爆彈藥,這個在前期彈藥短缺而且敵人不是特別強的時候特別好用,子彈不會太快用完。二覺槍械殺敵生成生命,這個含金量太足了,后期難的遭遇戰(zhàn)地形生成生命值少,全靠它和處決吊命,非常好用。三覺環(huán)境危害擊殺敵人掉落更多處決值,處決值的重要性無需多言,推薦加。
第四項是炸藥增益,炸藥在本作存在感沒那么太高,很多人不愿意總?cè)ビ谜ㄋ幎ビ螒虻乃旄?,但是在高難度下炸藥還是很好用的。炸藥不用等敵人走到炸藥旁邊再點燃,可以用鉤鎖將各種炸藥扔到敵人身上。一覺屬性傷害持續(xù)時間增長,但是僅限于炸藥桶,不能與刀和槍的元素傷害進行有效聯(lián)動。二覺被元素桶擊中的敵人死后會爆炸,這個還是比較好用,適用后期每一場遭遇戰(zhàn)。三覺炸藥桶范圍大大增加,搭配二覺使用。炸藥增益的三個強化互補性非常強,點滿三個之后傷害控制都很可觀,但是不適合前期敵人少,炸藥少的環(huán)境。由于游戲流程過短,等到炸藥能充分發(fā)揮的時候基本就要通關(guān)了。所以點不點滿炸藥看個人取舍。
以上便是影子武士3游戲中角色的加點推薦了,玩家可參考上文結(jié)合自己的打法進行加點。希望本篇文章能夠幫助到你,更多游戲攻略盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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