時(shí)間:2021-11-23 14:05:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:chenchen1 字體大小:
帝國(guó)神話游戲中的PVP分為多種玩法,其中關(guān)隘戰(zhàn)很多小伙伴不了解其規(guī)則。那么帝國(guó)神話關(guān)隘戰(zhàn)怎么玩?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)關(guān)隘戰(zhàn)規(guī)則與獎(jiǎng)勵(lì)一覽,感興趣的玩家一起來(lái)了解一下吧。
在太守戰(zhàn)后圍繞太守及其勢(shì)力聯(lián)盟,將發(fā)起關(guān)隘的爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。
1. 兩座相鄰的郡之間,可激活 1 座關(guān)隘。周圍郡未開(kāi)放之前,其關(guān)隘未封閉狀態(tài)
2. 新郡入駐后,關(guān)隘的封閉狀態(tài)將進(jìn)入倒計(jì)時(shí)
3. 本地太守以及擁有本郡其他任一關(guān)隘的勢(shì)力都將有資格參與本郡關(guān)隘爭(zhēng)奪
4. 關(guān)隘封閉倒計(jì)時(shí)結(jié)束,本郡仍未產(chǎn)生太守,相鄰郡已產(chǎn)生太守,那么相鄰的太守可直接占領(lǐng)本郡的其他關(guān)隘(按鈕點(diǎn)擊占領(lǐng))。若存在多位相鄰太守爭(zhēng)奪的情況, 優(yōu)先占領(lǐng)者即獲得關(guān)隘歸屬
5. 關(guān)隘倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,將可以從“活動(dòng)-關(guān)隘戰(zhàn)”加入玩法
6. 整個(gè)流程分為“占領(lǐng)關(guān)隘”、“報(bào)名攻擊”、“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”3 個(gè)階段。“搶奪關(guān)隘”和“宣戰(zhàn)關(guān)隘”由太守進(jìn)行操作,其他成員待戰(zhàn)斗開(kāi)啟后,可自行操作進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
7. 當(dāng)前不屬于開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間段,故按鈕顯示為“已鎖定”
8. 無(wú)歸屬關(guān)隘可通過(guò)按鈕快速點(diǎn)擊‘’占領(lǐng)‘’,也就是搶占關(guān)隘。
9. 此外可向已有歸屬的關(guān)隘發(fā)起宣戰(zhàn),也就是報(bào)名攻擊,關(guān)隘的歸屬方將默認(rèn)為守方
10.關(guān)隘攻防戰(zhàn),獲勝方將重新獲得關(guān)隘歸屬權(quán)
11.本地太守勢(shì)力及其聯(lián)盟可參與本郡的關(guān)隘爭(zhēng)奪,同盟公會(huì)之間可自行分配參戰(zhàn)人員,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)加入上限為 30 人(30v30)
12.關(guān)隘封閉倒計(jì)時(shí)結(jié)束后的第一個(gè)星期天,為關(guān)隘戰(zhàn)戰(zhàn)斗日
13.00:00~18:00 為關(guān)隘戰(zhàn)報(bào)名時(shí)間
14.18:00~20:00 為關(guān)隘戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)時(shí)間
15.戰(zhàn)斗結(jié)束后,將進(jìn)行 28 天的冷卻時(shí)間
16.當(dāng)前僅支持加入當(dāng)前郡的關(guān)隘戰(zhàn)場(chǎng);若想加入其他郡的關(guān)隘戰(zhàn)場(chǎng),請(qǐng)先跨服之對(duì)應(yīng)郡所在服務(wù)器,方可加入
關(guān)隘戰(zhàn)說(shuō)明:
1.關(guān)隘戰(zhàn)分為“攻占方”和“防守方”2 個(gè)陣營(yíng),關(guān)隘歸屬方默認(rèn)為守方
2.角色背包內(nèi)的物資可隨角色帶入戰(zhàn)場(chǎng),大額物件需通過(guò)勢(shì)力后勤處上傳戰(zhàn)斗物資,待進(jìn)去戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)將其取出,后勤物資至多保存 48 小時(shí),請(qǐng)?jiān)谙薅〞r(shí)間內(nèi)取出
3.在規(guī)定時(shí)間內(nèi),攻占方摧毀防守方炮樓。視為攻占成功;若戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間到,炮樓未摧毀,視為防守成功
4.關(guān)隘戰(zhàn)初始作戰(zhàn)時(shí)間 30 分鐘;攻占方每完成一處占點(diǎn),作戰(zhàn)時(shí)間增加 20 分鐘,共有 3 處占點(diǎn),也就是說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)至多進(jìn)行 90 分鐘
5.戰(zhàn)斗過(guò)程中,可中途退出,且退出后可支援其他關(guān)隘戰(zhàn)斗
6. 參戰(zhàn)方,無(wú)論勝敗,都可獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì);獲勝者,將獲得關(guān)隘的歸屬權(quán)
關(guān)隘獎(jiǎng)勵(lì):
◼ 關(guān)隘的歸屬權(quán)可由盟主賦予其聯(lián)盟的任一勢(shì)力主公,由其負(fù)責(zé)關(guān)隘的鎮(zhèn)守;但疆土歸屬仍為盟主
◼ 占據(jù)任一郡所有關(guān)隘的勢(shì)力主公,將成為本郡的刺史,可獲得官職對(duì)應(yīng)的賦稅獎(jiǎng)勵(lì)
以上便是帝國(guó)神話游戲中關(guān)隘戰(zhàn)的玩法介紹了,玩家可參考上文的規(guī)則在游戲中制定策略。希望本篇文章能夠幫助到你,更多游戲攻略盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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