時(shí)間:2020-09-03 13:55:46 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
不少玩家喜歡對(duì)游戲的一些數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,通過(guò)修改后可以得到不同游戲體驗(yàn),下面我們就為大家?guī)?lái)王國(guó)風(fēng)云3怎么修改角色戰(zhàn)斗力的介紹,有需要的玩家都來(lái)看看吧!
可以不用開(kāi)新檔改難度就可以套用全角色身上,首先在管理器那邊先建立一個(gè)新的mod,然后在里邊先建立一個(gè)common的文件夾,再之后新建兩個(gè)文件夾叫decisions和modifiers。
decisions文件夾新增一個(gè)文字檔,叫什么名字都可以,然后把以下內(nèi)容復(fù)制進(jìn)去就可以。
CM_decision = {
picture = gfx/interface/illustrations/decisions/decision_personal_religious.dds
title = "Give me character "
desc = "I want character "
confirm_text = "Good."
is_shown = {
}
effect = {
add_character_modifier = {
modifier = divine_right
}
}
ai_will_do = 0
}
再之后在modifiers文件夾內(nèi)新建一個(gè)文字檔,名字隨便就行,然后再里邊復(fù)制以下的模板就可以。以下的內(nèi)容可修改但最重要的icon和divine_right不要?jiǎng)h除或者更改。
divine_right = {
icon = stewardship_positive
martial = 10
diplomacy = 10
intrigue = 10
learning = 10
stewardship = 10
prowess = 10
fertility = 0.5
health= 0.5
}
把這些都搞定了進(jìn)游戲找決議就可以增加這個(gè)角色修正,就不會(huì)每一次修改都要改難度了。
方法2
movement_speed = 0.15 行軍速度
light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 輕騎兵追擊
light_cavalry_toughness_mult = 0.3 輕騎兵堅(jiān)韌
light_cavalry_damage_mult = 0.3 輕騎兵傷害
light_cavalry_screen_add = 5 輕騎兵掩護(hù)
heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重騎兵追擊
heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重騎兵堅(jiān)韌
heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重騎兵傷害
heavy_cavalry_screen_add = 5 重騎兵掩護(hù)
skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追擊
skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵傷害
skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵堅(jiān)韌
skirmishers_screen_add = 5 散兵掩護(hù)
heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步堅(jiān)韌
heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追擊
heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步傷害
heavy_infantry_screen_add = 5 重步掩護(hù)
pikemen_screen_add = 5 矛兵掩護(hù)
pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌
pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追擊
pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌
archers_screen_add = 5 弓箭掩護(hù)
archers_damage_mult = 0.3 弓箭傷害
archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追擊
archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭堅(jiān)韌
counter_efficiency = 0.25 士兵克制效率
retreat_losses = -0.25 撤退損失
siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城武器效率
naval_movement_speed_mult = 0.25 海軍速度
supply_capacity_mult = 2 補(bǔ)給能力
raid_speed = 0.25 劫掠速度
army_maintenance_mult = -0.15 軍隊(duì)維護(hù)
knight_effectiveness_mult = 0.75 騎士戰(zhàn)斗力
hard_casualty_modifier = -0.2 士兵損失
mult為百分比數(shù)據(jù),add為直接增加數(shù)據(jù)
以上就是修正角色的方法介紹,大家也快去試試吧!如果你覺(jué)得本攻略對(duì)你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來(lái)更多的游戲攻略與你分享。
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中世紀(jì)游戲這種類型游戲主要采用了中世紀(jì)背景,在這里會(huì)展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的中世紀(jì)游戲大全中聚集了中世紀(jì)類游戲合集,喜歡的玩家們可以在中世紀(jì)單機(jī)游戲下載。
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全這種游戲就如同他的名字一樣主要以戰(zhàn)爭(zhēng)為主,這種游戲的畫(huà)面一般都是十分壯觀的,在游戲中玩家要帶著武器進(jìn)行瘋狂的戰(zhàn)斗。在當(dāng)游網(wǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大全中有各種關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。玩家可以在戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲大全中選擇自己喜歡的戰(zhàn)爭(zhēng)單機(jī)游戲下載。
歷史單機(jī)游戲大全主要是玩家整理以歷史作為主題的電子游戲,歷史淵遠(yuǎn)流長(zhǎng),從古至今的歷史多到說(shuō)也說(shuō)不完,而該類型的游戲則會(huì)考據(jù)真實(shí)的歷史,并在此之上進(jìn)行改編,不僅可滿足玩家對(duì)歷史的求知欲,同樣游戲的趣味性也讓玩家體會(huì)到更多的樂(lè)趣。
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