時間:2020-02-13 14:42:46 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Yolo 字體大小:
單手錘是游戲中一種武器,能夠眩暈敵人,但是比較看臉,缺點的話就是自身的命中不高,下面我們就為大家帶來關于石質碎片單手錘好用嗎的介紹,一起來看看吧!
單手錘是一個非常順手的武器,就是拿著那根一開始地上撿的鐵管都能莽到boss門口。
當然,缺點也是有的,眩暈和昏迷比較看臉,加上錘子本身減命中就更看臉了,而且開局只能拿鐵管,撿不到好點的錘子就非常受苦。
單手錘基礎屬性(注:圖中是后面打出來的鏈錘,鐵管并沒有這些屬性)
穿甲和對護甲傷害有是有,但是比斧子少得多,對肢體傷害則與斧子均等。
錘子的特點是自帶眩暈屬性,幾個技能也都是圍繞眩暈和昏迷特性構建的,無形中增加了不少安全性。
再者,錘子的傷害超乎意料地高,配合幾個眩暈增傷的技能簡直瞬間爆炸,即便是白字也很恐怖,本身自帶的暴擊率和暴擊傷害反而效果不明顯。
6級技能也沒學完,還有一個被動沒學,但錘子這套技能打下來就突出一個輕松愉快,小骷髏基本一下死,打BOSS本體用1技能也能打出50-70的白字,如果打得穩一些甚至可以接近無傷,圖中這次就基本沒怎么吃藥,掉的血全是被雕像激光射的。
當然錘子的缺點也是有的,對付遠程怪和復數怪的時候比較麻煩,只能一個個打過去,萬一遠程怪多了就容易受苦,但總的來說個人認為比單手劍更適合新人通關。
主動技能一
猛攻:攻擊減少敵人23%能量,并有68%幾率擊退。如果第一擊成功擊退敵人,玩家會立刻向前一步追加一次-70%傷害且+58%眩暈幾率的攻擊。
如果沒能擊退敵人,技能冷卻時間降低80%,也就是1回合后又能繼續使用。
錘子神技,控制傷害一體化,擊退與否都有好處,個人更喜歡不擊退,一回合后再來一發。而且擊退自動追擊,有時候會令玩家身陷險境。
主動技能二
裝甲破壞:攻擊造成+33%穿甲和+100對護甲傷害。
如果敵人處于眩暈狀態,則每剩一回合眩暈時間+36%對護甲傷害;如果敵人處于昏迷狀態,則每剩一回合昏迷時間+135%對裝甲傷害;同時令敵人獲得3回合內受到傷害+10%和-30%昏迷抗性的debuff。
此外,釋放本技能會縮短2回合其他錘子系技能的冷卻時間。
又是一個看起來美好,實際上對怪輸出很低的技能,增加的傷害都是針對護甲的,跟斧子的破甲技能一樣。
不過,這個技能好就好在能縮短其他技能cd,本來就很短的1技能CD就能放得更勤了。
主動技能三
終結:對敵人造成+25%傷害的一擊。
如果敵人處于眩暈狀態,則每剩一回合眩暈時間+18%傷害,并且延長眩暈時間4回合。
如果敵人處于昏迷狀態,則每剩一回合昏迷時間+63%傷害,并且延長昏迷時間1回合。
此外,本技能還會將敵人的所有技能打進冷卻。(對BOSS無效)
被動技能一
昏迷打擊:單手錘的所有攻擊+5眩暈幾率。
簡單粗暴,優先度很高。
被動技能二
脆弱時刻:對昏迷中的敵人造成額外33%傷害。
簡單粗暴二,配合主動技能1,2大量增傷,只是我至今不太清楚昏迷的機制,面板總是顯示stun幾率0%,但平砍都有幾率打昏(確認是原地不動的stun而不是只能平砍的daze),1技能也能時不時昏一下,最終boss更是會自己撞昏,所以起作用的時候還蠻多的。
被動技能三
喘息:造成昏迷時恢復最大值20%的能量
錘子的能量大部分情況都是夠用的,這招也就是錦上添花一下。
以上就是游戲中單手錘的技能和屬性介紹,希望對你有幫助,如果你喜歡游戲的話,不妨關注一下當游網,我們還會帶來更多的游戲攻略與你分享。
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