時間:2019-11-26 15:37:41 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Yolo 字體大小:
斬妖Raksasi中,我們的元素傷害在輸出上十分給力,當然不僅有可觀的數值,還能給敵人附加一些debuff,下面我們就為大家帶來斬妖Raksasi元素怎么玩的解析,一起來看看吧!
元素傷害不計入攻擊力,不受攻擊加成影響,不受傷害減免率影響,不被護盾減弱。除非擁有無敵和對應的元素免疫。
劇毒:命中后在目標身上生成一個20秒的狀態,目標每2秒受0.1*劇毒傷害,攻擊力下降。不可疊加,重復命中會刷新debuff時間和傷害值(持續傷害以較高者為優)。常見用法:以備用毒武器給目標上毒,再換主武器進攻。
火焰:命中后在目標身上生成一個10秒的狀態,目標每秒受0.1*火焰傷害,會燙傷碰觸的隊友(1*火焰傷害)。不可疊加,重復命中會刷新debuff時間和傷害值。
寒冷:命中時造成1*寒冷傷害并在目標身上生成一個10秒的狀態,目標移動速度下降且無法閃避。不能疊加,但狀態內命中仍能造成寒冷傷害,故適合高攻速武器。
雷電:命中時在目標身上生成一個10秒的狀態,并累積1*雷電傷害,狀態內擊中則繼續累加傷害總值。在狀態內隨機觸發,造成累加傷害并使目標眩暈,觸發概率受累積傷害總值及目標生命值影響。
流血:命中時在活物(不包括骷髏、石像等非生命體)目標身上生成一個10秒的狀態,每秒結算,若目標進行過移動,則受到0.1*流血傷害。最高疊加4層狀態。
以上就是游戲中對元素傷害的解析,希望對大家有幫助,如果你喜歡游戲,可以關注一下當游網,我們還會帶來更多的游戲攻略與你一起分享。
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