時(shí)間:2019-08-04 13:41:36 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》中,游戲里有好幾個(gè)玩法模式是比較看臉的,也就是概率和亂數(shù),面我們就為大家?guī)?lái)火焰紋章風(fēng)花雪月概率重要嗎介紹,幫助玩家了解游戲的亂數(shù)機(jī)制。
本作有幾個(gè)地方是需要看臉的包括:
1.是否接受參加茶會(huì)。
2.他班角色與主角支援B是否下周申請(qǐng)轉(zhuǎn)班。
3.資格考試概率通過(guò)。
4.戰(zhàn)斗中各項(xiàng)概率事件判定。
5.戰(zhàn)斗中紫色黃色光芒撿到的東西。
6.升級(jí)加點(diǎn)。
7.指導(dǎo)good/great/perfect/bad的機(jī)率。
8.釣魚(yú)。
其中1,7,8,reset回標(biāo)題畫(huà)面后就會(huì)重新判定。
2,3每周開(kāi)始(進(jìn)周末選擇活動(dòng)畫(huà)面)時(shí)就決定了,重開(kāi)也沒(méi)用。
5,6的亂數(shù)在進(jìn)戰(zhàn)斗地圖時(shí)就決定了,reset戰(zhàn)斗重開(kāi)可以改變。故天刻拍動(dòng)后改變行動(dòng)順序重新升級(jí)凹點(diǎn)是沒(méi)用的。
4的亂數(shù)表怎么設(shè)計(jì)的還沒(méi)搞清楚,但利用天刻之拍動(dòng)改變行動(dòng)順序可以改變戰(zhàn)斗中各項(xiàng)判定來(lái)回避99命中不給力1點(diǎn)必殺要人命這種事。
故本作要凹點(diǎn)的方法如下:
進(jìn)戰(zhàn)斗前先控制2-3個(gè)人經(jīng)驗(yàn)值接近升級(jí),一進(jìn)圖就讓他們擊殺升級(jí)看成長(zhǎng),不好就LR+-重開(kāi)。滿(mǎn)意后繼續(xù)戰(zhàn)斗,中途遇到不好的成長(zhǎng)就天刻之拍動(dòng)退回,此人物本關(guān)不再升級(jí),最后過(guò)關(guān)前留2-3人經(jīng)驗(yàn)接近升級(jí),如此往復(fù)。
以上就是火焰紋章亂數(shù)機(jī)制的介紹了,如果你對(duì)游戲感興趣,不要忘記關(guān)注我們當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)為你帶來(lái)更多的游戲攻略介紹。
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