時(shí)間:2019-04-17 10:26:17 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
新版本經(jīng)過(guò)幾天的沉淀,最強(qiáng)的卡組已經(jīng)出爐,下面我們就為大家分享這套爐石傳說(shuō)最強(qiáng)節(jié)奏賊的卡組推薦,有接近60%的勝率,一起來(lái)看看吧!
卡組代碼:AAECAaIHCLIC7QLIA80DrwSKB+f6ApKXAwu0AcsD1AXuBogH3QiGCabvAtWMA4+XA4mbAwA=
卡組分析
這套牌最大的特點(diǎn)在于在前中期,可以利用各種combo隨時(shí)能夠打出來(lái)一波高爆發(fā)傷害,讓對(duì)手難以招架,即使帶上一些回復(fù)或者嘲諷卡牌,也無(wú)濟(jì)于事。
主要的combo一是前期的“做范”,利用暗影步、伺機(jī)待發(fā),以及背刺,低費(fèi)卡牌和跟班牌,3、4費(fèi)時(shí)就能夠做出一個(gè)身材無(wú)敵的大范。在當(dāng)前環(huán)境下,在低費(fèi)回合想要解決大范,除了同族的盜賊可以悶棍外,其他職業(yè)都不容易做到,只能硬生生地吃到這超高的打臉傷害。
新武器搖擺礦鋤十分給力,4點(diǎn)攻擊能夠讓恐怖海盜0費(fèi)站場(chǎng),和綠皮船長(zhǎng)配合僅靠打臉就能打出大量輸出。亡語(yǔ)效果配合火車(chē)王,一回合只需要8費(fèi)就能打出18點(diǎn)傷害,斬殺線十分高。
除了這些combo,前期的荊棘谷暴徒、南海船工和武器的配合都能穩(wěn)定打出輸出,所以加上后面的爆發(fā),很容易就終結(jié)對(duì)手。
就算真的被對(duì)手抗住了傷害,劫匪之王托瓦格爾的戰(zhàn)吼效果,能夠幫助我們拿到強(qiáng)大的戰(zhàn)利品,從而保障卡組的厚度。當(dāng)然,一般來(lái)說(shuō),都不需要用到這張卡牌,在通過(guò)消耗手牌給對(duì)手造成大量傷害后,通過(guò)邁拉的不穩(wěn)定元素來(lái)過(guò)到剩余卡牌,來(lái)補(bǔ)足剩下的傷害。
這套牌在對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)時(shí)的思路差不多,起手留牌方面,伺機(jī)待發(fā)與團(tuán)伙劫掠的combo在手時(shí)是必留的,當(dāng)然不用上來(lái)就打,二是留著做配合使用。如果沒(méi)有,那么有低費(fèi)卡牌的話,可以留下怪盜惡霸,讓其能夠打出連擊得到跟班牌。總體來(lái)講,后手的話,流派更為輕松,先手的話,就需要留伺機(jī)待發(fā)、背刺這樣更容易準(zhǔn)時(shí)觸發(fā)連擊的卡牌。
戰(zhàn)士:
對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士,面對(duì)解牌多,小軟多,疊甲手段多的戰(zhàn)士有些小劣勢(shì),單也并非完全不能打,主要是依靠3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上場(chǎng)的荊棘幫匪徒來(lái)進(jìn)行輸出,同時(shí)前期做出的大范,戰(zhàn)士沒(méi)有斬殺時(shí)也很難處理,想用盾猛解?護(hù)甲很難疊夠的。對(duì)戰(zhàn)炸彈戰(zhàn)要簡(jiǎn)單一些,正常利用combo攢輸出打臉就好。
樹(shù)人德、動(dòng)物園術(shù)士:
對(duì)戰(zhàn)樹(shù)人德、動(dòng)物園術(shù)士等這些鋪場(chǎng)卡組,除非自己天胡,否則就不要對(duì)打臉了,不太明智,而是要解場(chǎng)為主,一個(gè)不留!前期需要利用的節(jié)奏牌就是背刺和軍七,因?yàn)榭ńM中沒(méi)有AOE,所以對(duì)于場(chǎng)面的爭(zhēng)奪變得十分重要,利用武器解場(chǎng),加上恐怖海盜的0費(fèi)站場(chǎng),都容易讓我們穩(wěn)住場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。只有當(dāng)場(chǎng)面穩(wěn)定了,再找機(jī)會(huì)進(jìn)行打臉給以壓力。
奧秘騎:
對(duì)戰(zhàn)奧秘騎,主要是對(duì)奧秘的判斷,最煩人的當(dāng)屬崇高犧牲,其他的不足為慮。打奧秘騎一定需要解的是奧秘守護(hù)者,其他的可以不用過(guò)管,對(duì)拼輸出就好,畢竟奧秘騎也沒(méi)有什么AOE手段,對(duì)加了BUFF的隨從,直接悶棍悶回去。而大范,荊棘幫匪徒,都是對(duì)手必須要解決,但是又不容易解場(chǎng)的隨從。
其他:
對(duì)戰(zhàn)其他偏控制類(lèi)的卡組,比如復(fù)活牧、手牌術(shù)等等,主要思路就是搶血,盡力打出最多的輸出,不給對(duì)手打出各種combo的機(jī)會(huì),對(duì)手為了茍活,不得不打出一些很虧的操作,即便如此,也很難抗住這套卡組的傷害。
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