時間:2019-04-13 17:05:01 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
爐石傳說新版本暗影崛起已經(jīng)更新,本次更新出眾多新卡,同時在打法上自然也比以前更加豐富了,今天我們就為大家?guī)頎t石傳說懟臉超生咆哮德的卡組分享,剛烈如我,一懟到底。
卡組代碼:AAECAZICAtaZA8mcAw79Au0D9wPmBcQG1+8C3/sC+oYDtJEDw5QDxZQDzpQDypwD05wDAA==
大家都知道,一套優(yōu)秀的卡組,2個能力是特別重要的,一個就是優(yōu)勢揮霍不卡手,即縱使我們牌揮霍得差不多了,但是手中僅有的2-3張還是都有的打,而不至于因為卡手而把優(yōu)勢的場面一點(diǎn)點(diǎn)斷送。另一個就是劣勢有的翻,這一點(diǎn)最好的就是aoe,但是橫掃處境有點(diǎn)尷尬,雖然最終可以過墻斬殺,不過為了運(yùn)行流暢,筆者還是將其舍棄了,因為劣勢一張橫掃也是翻不了的,要翻還得靠場面威懾,逼對手來解,使我們化被動為主動。
不虧卡甚至補(bǔ)卡:
橡果人、晶歌傳送門、守護(hù)者就是屬于補(bǔ)卡的,我們打出去1張,回來的是2張甚至3張,而且消耗費(fèi)用很低,4費(fèi)前就可以使用。而且橡果人、守護(hù)者還有站場!!另外就是怪盜布纜鼠、遠(yuǎn)古祝福,這兩張是屬于不虧卡的,使用完還能保持手牌數(shù)量,就有了充足的續(xù)航能力,對補(bǔ)牌能力的需求就降低了。除此之外,保持手牌數(shù)量還有一個好處:
鋪場體系:精靈之森、叢林之魂、神靈印記與各種召喚樹人的法術(shù)
前期充足的手牌數(shù)量,0消耗甚至還是增長,那么就可以保證4費(fèi)精靈之森一波有足夠的強(qiáng)度,叢林之魂的話則是提供賴場能力,在我們這么能鋪的卡組中,叢林之魂的發(fā)揮穩(wěn)穩(wěn)的,完全不擔(dān)心卡手,因為我們的期望就是buff2個保本,3個就賺。而神靈印記,我們看中的主要是召喚迅猛龍,也是不錯的鋪場,而且配合守護(hù)者還能獲得2張卡,進(jìn)行一波手牌的補(bǔ)充,除此之外,加2/4和嘲諷也并非無用,畢竟回復(fù)能力只有守衛(wèi)夢境之路的吸血,略顯不足,有時候劣勢還是很怕對手搶臉的,這波嘲諷就可以幫我們護(hù)臉續(xù)命,實(shí)現(xiàn)華麗的逆轉(zhuǎn)!
大法師:
這張送的傳說真的良心,這套牌中,可以配合我們很多法術(shù),什么野性之力、晶歌傳送門、植樹造林、甚至是叢林之魂等等,都是非常賺的,一共26張法術(shù)(晶歌傳送門大喜,勞資發(fā)揮穩(wěn)如老狗),其中需要智能釋放的有憤怒、神靈印記,共4張,回合結(jié)束釋放無收益的有2張咆哮,也就是剩下20張都是可以配合的,無副作用,強(qiáng)的一匹。(還有可能跟班發(fā)現(xiàn)法術(shù)也可以配合)
贏的方法大家都知道,就是不停鋪場,并且時刻計算著斬殺,等機(jī)會一刀,咆哮爆發(fā),或者是野性之力,遠(yuǎn)古祝福這些,一波帶走對手,結(jié)束游戲。而對陣時候的具體思路就是一個字“蹭”,靠著一點(diǎn)一點(diǎn)的傷害,慢慢磨死對手,因為對于沒有回復(fù)手段的對手來說,我們每一個頻率都是可怕、致命的。對手都需要處理,來限制我們,我們就能一直處于主動進(jìn)攻,最終對手解不過來的時候,就是我們獲勝的時候。而對于有回復(fù)手段的對手,我們也可以蹭血的同時控場,保證場面壓力,這樣對手就必須解場或者鋪場反攻,就沒辦法回復(fù)了。總結(jié):利用場面限制對手的進(jìn)攻or回復(fù),把握節(jié)奏。這也是筆者敢這么剛烈不帶橫掃的原因。
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