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劍士盔甲覆蓋率有什么用 覆蓋率具體屬性介紹

時間:2019-03-15 17:22:50 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大小:

劍士這款游戲匯總擁有一個沒盔甲覆蓋率的屬性,這個屬性是一個非常重要的屬性,但是許多玩家都不太清楚這個屬性的具體作用是什么,那么這個屬性的效果是什么呢?下面小編就來介紹下網(wǎng)友帶來的劍士盔甲覆蓋率屬性介紹,希望對各位玩家有所幫助。

劍士游戲截圖

盔甲覆蓋率屬性介紹

盔甲覆蓋率:這個就是對于某一個部位,受到一次打擊時,可能生效的概率(不生效的意思就是這一下你等于白穿,該護甲不提供減傷于本次攻擊),對于多件盔甲(頭盔,盔甲,襯衫等)覆蓋同一部位,且概率各異的情況,遵循:頭部-, 盔甲, 褲子, 襯衣, -靴子,這個順序依次計算。

比如你穿了一件頭盔和一件盔甲,對胸部的覆蓋率一個是50%,一個是80%,而”沖擊抗性“都是60%,那么當敵人命中你胸部,原始傷害為100時,首先根據(jù)判定,你有50%概率將這次傷害按頭盔的減免屬性減免60%傷害。但是!不管這次判定有沒有生效,接下來都會再次判定盔甲是否生效(80%概率),如果生效,則將”之前判定結(jié)束后剩余未被減免的傷害“再次被胸甲減免。如果頭和胸甲都生效,那么實際受到是:100*(1-60%)*(1-60%)=16點沖擊傷害。

以上就是小編給大家?guī)淼膭κ靠赘采w率效果介紹了,這個屬性還是非常不錯的一個屬性,如果這個屬性足夠好的話,那完全可以提高自己的防御力,讓自己可以更加盡情的輸出。

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