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刀塔自走棋野獸召喚流陣容搭配 核心思路介紹

時(shí)間:2019-02-25 16:10:23 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:sxs1 字體大小:

《刀塔自走棋》自上線(xiàn)收到許多玩家的喜愛(ài),隨著大家不斷挖掘,各流派也是層出不窮。下面小編就為大家?guī)?lái)一套刀塔自走棋野獸召喚流陣容的搭配,以及其運(yùn)營(yíng)的思路分享。

刀塔自走棋野獸召喚流

刀塔自走棋野獸召喚流

野獸召喚流的優(yōu)勢(shì)

卡組的單體等級(jí)要求不高,沒(méi)人卡針對(duì)牌,無(wú)必要核心,十分容易成型。

野獸召喚流的劣勢(shì)

無(wú)AOE、無(wú)控制、羈絆弱、后期乏力。

陣容搭配

4野獸——狼人+小鹿+劇毒 海民/熊德。

3精靈——大樹(shù)先知+敵法/風(fēng)行/露娜/。

3戰(zhàn)士——海民狠人+任意其他人物。

最多7人口可3精靈4野獸。

裝備

回藍(lán)給先知?jiǎng)《荆姥b給大樹(shù)/敵法3了可以給。

物理裝給風(fēng)行/露娜。都沒(méi)拿可以給劇毒。

站位類(lèi)似普通的精靈刺客,但是先知需要放到第二排。

核心思路

本陣容利用先知狼人劇毒的大量召喚物按死除天胡哥以外的所有弟弟卡組,除了必要的擊掌卡外沒(méi)有核心,搭配上更加靈活。

大樹(shù)小鹿的回血和野獸BUFF對(duì)召喚物有巨大提升,不必硬湊6精靈占格子,不比硬上4獸人頂前排,前期的大樹(shù)先知小鹿加上簡(jiǎn)單的3戰(zhàn)士組合可以讓樹(shù)苗瘋狂破土而出。

通過(guò)等級(jí)和人數(shù)上的優(yōu)勢(shì),壓制前期沒(méi)有強(qiáng)力AOE的人,把敵人拉到與自己同一水平,在群毆他。

運(yùn)營(yíng)思路

7人口迅速將隊(duì)伍提升到2級(jí),然后立刻攢錢(qián)跳8。只有德魯伊配3,所以不用卡格子和浪費(fèi)錢(qián)。不要執(zhí)著熊德頂多順手拿幾張1塊的敵法海民。

中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50立刻可以all in升級(jí)保證人多打人少。

8人口保證20-30塊吃利息開(kāi)始找熊德和厲害的橙/粉掛件。

德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡 當(dāng)然最后一般只有一張能3 ,此時(shí)吃利息掛機(jī)等能9直接allin升9保證多打少,在這時(shí)一般打不過(guò)天湖哥和2級(jí)影魔光法的8人口法師。但是沒(méi)有關(guān)系我們由于中期一直血入弟弟所以他們血量不會(huì)健康,天胡哥會(huì)幫我們解決法師獵人等弟弟然后我們就可以吃雞啦。

以上就是為大家?guī)?lái)的野獸召喚流陣容搭配及運(yùn)營(yíng)思路,希望本次的攻略能為你帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),更多資訊攻略請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。

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