時間:2019-01-12 09:06:41 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
了不起的修仙模擬器中門派布局需要考慮到五行風水,很多玩家想知道門派怎么布局,下面小編帶來攻略,介紹了不起的修仙模擬器門派怎么布局,感興趣的玩家快來看看吧。
由于小地圖和標準地圖對于大型門派的建設有很多不方便的地方所以以下以大地圖為例,大地圖大小192x192,由于門派大門占用雙數格子,而且個人喜歡方方正正和對稱所以自己找到兩格中軸線,地圖格子數據為7+25*3+25+25*3+3+7,兩個7是地圖外圍,25則是20*20的大房間加上2墻壁加上3格的道路。
這樣的話門派就有49個20*20的大區域,首先要知道自己的門派有什么,比如大門區,煉丹區,煉寶區,居住區,練功區,突破區,祖墳區,農田區,藥田區,這樣在各個格子里安排這些功能區就方便很多,中間的7個20*20區域因為橫跨中軸線所以建議將劍陣等每個門派只需要建設一個的建筑放在中軸線上。
這個門派布局最中央是護山大陣因為無論從哪里來敵人它的進攻路程都是相同的,而且位于居住區上方方便小人去開啟,最下面的四個倉庫存放1-5階的物品,放置日常采集制造的物品,距離工作區,生活區和農田特別近方便搬運。
地圖上方兩側分別是煉丹區和煉寶區而且緊挨著6-12階的四個倉庫,因為里面的物品無非就是丹藥和高階武器法寶方便搬運,緊接著最上方的5個修煉室,分別對應五行,應該是6個還有個無屬性的我沒造里面放上對應屬性的靈物由于房間比較大所以還可以把高階武器放進去養靈,四周最外圍的20*20我放置的種田區,一個是美觀一個是方便管理,其他還剩幾個區域預留下來以后突破渡劫用,其他的水池影響不大所以也就沒管,等以后有了水上裝飾就可以來個門派池塘。門派之外的7格我是為了防止敵人直接刷新在門派之內。還有其他具體細節大家可以天馬行空進行設計。
關于什么時候開始設計布局,我推薦種好農田衣食無憂之后,開局之后可以簡單把基礎設施做出來,不能移動的建筑有水井,爐灶,煉寶臺,煉丹臺,這些可能要浪費一些材料,建議用農田畫格子,因為農田不選擇種植物小人不會和它交互,這樣的話不耽誤小人種田做飯。
設計好之后就可以開始選擇材料建造了,到后期肯定要用高階材料全部替換,不過那都是玩到幾百天之后了,這里再告訴大家一個小技巧燈柱的范圍6*6,用建造移動燈柱照亮迷霧比直接探索要安全而且省精力。
總之門派布局規劃好之后無論是美觀還是便利都很好。
以上就是今天為大家帶來的了不起的修仙模擬器駐地布局介紹,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,為你帶來最新最全的游戲相關內容。
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