時(shí)間:2018-10-16 17:00:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
無(wú)限法則已經(jīng)正式在STEAM中登陸了,玩家們終于不用在泰服里玩耍了,隨著玩家的關(guān)注和人群越來(lái)越多,這款游戲也是具有自己的獨(dú)特之處,使用狙擊槍的玩家也是比較多的,這里就帶大家了解一下它的使用技巧。
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無(wú)限法則游戲里狙擊步槍的特點(diǎn)是射速慢,傷害高,穩(wěn)定性強(qiáng),隱蔽性弱,彈道相對(duì)直(不是超遠(yuǎn)距離基本不用抬槍可以直瞄)。所以在定位上狙擊步槍打的是中遠(yuǎn)距離的固定靶(頭),并不適合攻擊移動(dòng)單位和超遠(yuǎn)距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用于秒殺,也就是說(shuō)沒(méi)有一定把握爆頭盡量不開(kāi)槍。在多排中主要用于威懾,可以讓對(duì)方迅速減員2個(gè)(一個(gè)趴著一個(gè)救),但并不適合補(bǔ)槍。
1、狙擊步槍是用來(lái)打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒(méi)那么多完好的3級(jí)頭,有也不會(huì)比AWM的子彈多)。所以如果你沒(méi)有百分之50以上的把握爆頭請(qǐng)切換自動(dòng)步槍,當(dāng)然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用無(wú)限法則狙擊步槍去打移動(dòng)單位和超遠(yuǎn)距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預(yù)判職業(yè)選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人后,請(qǐng)迅速尋找他的隊(duì)友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補(bǔ)槍。一般把補(bǔ)槍的活交給拿著自動(dòng)步槍的隊(duì)友。
4、如果對(duì)方在遠(yuǎn)距離高速移動(dòng)可以嘗試用自動(dòng)步槍先火力壓制,一旦對(duì)方停下試圖對(duì)槍,立馬換狙打頭。
我們?cè)跓o(wú)限法則里發(fā)生遭遇戰(zhàn)第一反應(yīng)一般是尋找掩體,卡視野觀察,然后找機(jī)會(huì)開(kāi)槍。開(kāi)槍后只要沒(méi)死都會(huì)縮回掩體。補(bǔ)血也好觀察也好反正原地等待下一個(gè)機(jī)會(huì)。這樣的弊端是位置被對(duì)方鎖定,容易被架死或者被對(duì)方隊(duì)友包抄。
對(duì)槍后只要沒(méi)打死對(duì)方,縮回掩體。一般不會(huì)馬上補(bǔ)血,而是根據(jù)情況馬上更換掩體(打槍換一個(gè)地方)。如果對(duì)方被打殘,且判斷對(duì)方在補(bǔ)血,那么就向前橫向移動(dòng)。如果對(duì)方?jīng)]被打到,且判斷對(duì)方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向后移動(dòng),退出視野區(qū)再橫向移動(dòng)。這樣一來(lái)經(jīng)常打著打著對(duì)方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對(duì)方的位置。
以上就是無(wú)限法則狙擊槍怎么用的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,如果還有疑問(wèn)的話,歡迎訪問(wèn)當(dāng)游網(wǎng)的其他內(nèi)容。
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