時(shí)間:2018-10-08 10:50:36 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
太吾繪卷游戲在10月7日進(jìn)行了一次維護(hù)更新,更新的內(nèi)容還是比較多的,不少玩家關(guān)系這次更新的內(nèi)容,這里就給大家介紹一下,需要的快來看看吧。
產(chǎn)業(yè)系統(tǒng):
·產(chǎn)業(yè)地圖的空地建設(shè)范圍由原來的從已有建筑擴(kuò)展1格,變?yōu)閺囊延薪ㄖU(kuò)展2格。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
·變招系統(tǒng)新增特殊作用效果。
·變招成功時(shí),除了能夠攻擊指定部位、獲取指定的式,還能對目標(biāo)造成一次有效的妨害,如攻擊腿部能夠消減目標(biāo)的移動(dòng)進(jìn)度,而攻擊腰腹,能夠消減目標(biāo)的架勢進(jìn)度等。
·取消普通攻擊與功法在造成傷害時(shí)對敵人移動(dòng)進(jìn)度的消減效果。
·調(diào)整破體破氣的效果:外傷與內(nèi)傷分布比例差距越大的功法或武器,需要越多的破體或破氣才能達(dá)到傷害上限,例如:100%架勢的功法,需要破體達(dá)到目標(biāo)護(hù)體的6倍(調(diào)整前為5倍),才能造成最大的3倍傷害上限。
·“天蛇換骨功”特殊效果重做。
·“天蛇換骨功”正練:每當(dāng)敵人將要對運(yùn)用者造成傷勢程度超過100%的傷口時(shí),此傷害減少90%。
·“天蛇換骨功”逆練:每當(dāng)敵人將要對運(yùn)用者的四肢造成傷勢程度超過50%的傷口時(shí),此傷害減少90%。
·郁毒發(fā)作條件調(diào)整為對方每獲得3個(gè)式便會(huì)發(fā)作一次(調(diào)整前為對方累積9個(gè)式時(shí),再獲得3個(gè)式發(fā)作)。
內(nèi)力屬性:
·增加大部分內(nèi)力屬性對相應(yīng)類型功法的威力的影響。
·新增混元內(nèi)力屬性:“本元生化”。
·當(dāng)人物的5項(xiàng)內(nèi)力均低于100時(shí),人物的內(nèi)力將會(huì)形成“本元生化”屬性,不影響任何類型的功法的威力。
·當(dāng)人物的5項(xiàng)內(nèi)力均超過100且均相差不超過10%時(shí),人物的內(nèi)力將會(huì)形成“天人一體”屬性,不僅擁有更高的外傷、內(nèi)傷上限加值,所有類型的功法的威力也會(huì)提高20%。
·新增5種內(nèi)力屬性,分別為:土生金,水生木,金生水,木生火,火生土。
BUG修復(fù):
·修復(fù)出生時(shí)節(jié)“夏至”的參數(shù)錯(cuò)誤。
·修復(fù)變招成功時(shí)仍有可能無法命中敵人的bug。
·修復(fù)傳承時(shí)人物的資源上限變少的bug。
·修復(fù)血親之間會(huì)有可能結(jié)義、收養(yǎng)、愛慕、結(jié)親的bug。
·修復(fù)術(shù)方背景故事中的錯(cuò)別字。
·修復(fù)杭州描述中的錯(cuò)別字。
·修復(fù)人物互動(dòng)事件中人物的支持度偶爾顯示為膂力的bug。
·修復(fù)門派中人身份地位變化時(shí),其配偶地位跟隨變化后導(dǎo)致查看人物經(jīng)歷報(bào)錯(cuò)的bug。
·修復(fù)在商店、交換藏書、倉庫中拖放道具有可能報(bào)錯(cuò)的bug。
當(dāng)前測試分支[Test]更新至正式EA分支:
·增加存檔數(shù)據(jù)修復(fù)功能,可以自動(dòng)修復(fù)一部分之前版本中損壞的存檔。
·優(yōu)化了時(shí)節(jié)切換時(shí)各個(gè)AI邏輯的計(jì)算速度。
·優(yōu)化了時(shí)節(jié)切換時(shí)的線程穩(wěn)定性,減少了游戲數(shù)據(jù)出錯(cuò)的機(jī)率。
·優(yōu)化了能夠同時(shí)處理的地區(qū)格子數(shù)量,地點(diǎn)的資源恢復(fù)速度間接加快。
·減少了時(shí)節(jié)切換時(shí)的內(nèi)存消耗,提高了時(shí)節(jié)切換的速度。
·修復(fù)一部分NPC的地位身份變化時(shí)會(huì)導(dǎo)致切換回合卡死的BUG。
·修復(fù)一部分?jǐn)?shù)據(jù)在存檔的過程中被重復(fù)記錄而導(dǎo)致壞檔的BUG。
以上就是太吾繪卷10月7日更新了什么的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,如果還有疑問的話,歡迎訪問當(dāng)游網(wǎng)的其他內(nèi)容。
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武俠游戲是中國特有的游戲品種,是根據(jù)我國的歷史文化的沉淀而獨(dú)具一格的游戲類型,當(dāng)然在每個(gè)國家都有著令人向往的一種精神,就像日本的武士道跟歐洲的騎士道,而中國便是武俠精神,早期中國的武俠單機(jī)游戲大部分都是武俠rpg單機(jī)游戲,直到后來隨著游戲制作技術(shù)的發(fā)展,才有了現(xiàn)在的動(dòng)作作品。
近年來,中國國產(chǎn)單機(jī)市場逐步發(fā)展壯大,涌現(xiàn)了諸如古劍奇譚、煙火、河洛、黑神話等優(yōu)秀的作品,而且國外廠商也開始制作中國風(fēng)格的單機(jī)游戲,對于國內(nèi)玩家來說,此種類型的游戲玩起來自然更加親切,所以下面帶來中國風(fēng)單機(jī)游戲的推薦。
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