時間:2018-09-23 16:12:42 來源:當游網 作者:當游網 編輯:dywlxt 字體大小:
古墓麗影暗影走火入魔難度比較高,需要注意的內容很多,建議大家先熟悉了游戲的普通難度再去嘗試走火入魔難度,對于要挑戰的玩家,這里就給大家介紹一下走火入魔難度的通關方法,需要的不妨來參考一下。
走火入魔建議二周目繼承再開,二周目繼承的話難度上比神海4最高難度簡單很多,如果摸過惡靈附身經典模式,走火入魔就不是事兒。
原因有幾點:
一是裝備技能繼承,而且二周目有新的精英技能,推薦new+選藍色的,上來有毒資源拾取翻倍,這代毒箭混亂箭依然逆天。
二是常規戰斗敵人沒什么招能秒你,全BUFF下你甚至可以硬剛。滿防狀態地方重甲噴子需要3下才能噴死你。地精也需要3爪子才能帶走你,被箭和子彈爆頭除外。
走火入魔你面對最強大的敵人,一是食人魚,二是攀爬時的判定BUG。
食人魚不說了,只要不上岸被纏上就是死。判定BUG就多了,莫名其妙的脫手,倒掛巖壁無法觸發攀爬動作(繩子收到最短依然掛在那)。
下面對走火入魔做了點總結:
1、獵鷹試煉那段第二次開啟中間的旋轉木桿后可返回篝火存檔,后半段容易失誤。
2、地精車輪戰+水車解密+逃亡+食人魚通道中間沒有篝火,劇情不可跳,失誤了40分鐘重來。車輪戰磕藥隨便打,優先干弓手,弓手爆頭+近戰一刀可以秒勞拉。
解密和逃亡沒啥說的,實在拿不準可以看看攻略視頻記下路。食人魚通道貼地走右側,總體難度不大。
3、油田戰 2個強制近戰暗殺戰+一個弓箭暗殺戰+逃亡,完成兩個近戰暗殺戰后可以返回篝火存檔,磕感知難度不大,即便被發現了多用高低地形周旋。拿到弓后混亂箭一路殺過去無難度,逃亡我這里出了一次脫手BUG,總之養成跳躍攀爬時多按方塊的好習慣把。
4、基督教會,板十字架前出門先存檔,解密+3場戰斗+1場逃亡,有毒箭和混亂箭戰斗沒有任何難度,逃亡只要不手滑就沒問題,滑坡飛斧鉤電線桿那建議稍微早一點跳,按晚了偶爾會跳不起來。
5、最終BOSS,戰5渣,上來直接先滿BUFF,BOSS可以行動前小怪用手槍什么的隨便殺殺,BOSS可以行動后出小弟第一時間毒箭伺候,一邊卡柱子噴子喂BOSS,BOSS火箭+小弟近戰可秒勞拉,幾輪下來最終過場動畫。
關于收集獎杯BUG,完全看運氣,除最高難度外想不觸發這個BUG幾乎是不可能的。雖然二周目可以補,文物列表什么的我覺得沒多大意義,除非你記得所有文物的出處,總之還是做好二周目再收集一次的準備。
如果一周目卡的是完美主義,那就比較遺憾了。咬緊牙關,看到有人問,需要磕忍耐藥劑完成暗殺10次,只有暗殺才算。(設計略腦殘的獎杯)
戰斗杯殺敵次數是可以用讀取上一個儲蓄點來累計的,建議一周目優先做完。
火雞杯可以參照另一個網友的圖,基督教會那圖中間的篝火存檔,關閉游戲后重進,100%刷新。
最后說說游戲本身,可以說SE重置三部曲晚節不保,劇情和角色塑造都是硬傷,醬油的約拿拖后腿第一擔當,除了泡妞就沒做過什么具體的事。哪怕制作組給他個一技之長也不會淪落到現在這樣。
獎杯BUG比較惡心。攀爬判定不嚴謹對于最高難度來說體驗影響是致命的。同理惡靈附身經典模式的游戲崩潰。
不過馳騁于古墓遺跡之間,也有助于忽視上面那些負面的東西。拋開蹩腳的劇情,喜歡古墓題材的玩家還是能找到不少樂趣。
以上就是古墓麗影暗影走火入魔怎么過的全部內容了,希望對大家有所幫助,如果還有疑問的話,歡迎訪問當游網的其他內容。
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