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DOTA2在7.19C更新了什么 7.19C更新內容介紹

時間:2018-09-18 16:41:53 來源:當游網 作者:當游網 編輯:wxxwwxx 字體大小:

在9月16日的時候V社推出了DOTA2的平衡性補丁7.19C,并進行了更新。不過很多玩家都不知道一個具體的內容,下面小編就給大家帶來DOTA2在7.19C更新內容介紹。

DOTA2

更新內容

刃甲: 冷卻時間從20秒增加到25秒

刃甲:護甲從6降到5

骨弓:基礎力量降低2

灼熱之箭魔耗從10增加到12

20級天賦回血從20點每秒降低到16

25級天賦加4秒掃射持續時間降低為3秒

冰女: 光環的友方回藍效果從 0.8/1.0/1.2/1.4 降低到 0.7/0.9/1.1/1.3(自身的沒變)

花仙子: 荊棘迷宮總傷害從140/180/220/260 降低到 125/150/175/200,

暗影之境的CD從 30/24/18/12 增加到 32/26/20/14,

詛咒王冠的眩暈時間從 2/2.5/3/3.5 降低到 1.75/2.25/2.75/3.25,

作祟傷害從 60/120/180 降低到 60/110/160

牛頭:現在纏繞可以阻止牛頭的A杖效果(跳不了了)

小鹿:基礎力量和成長從19 + 1.3 變為 16 + 1.5 (即前15級削弱,15級以后有增強)

基礎移速從325降低為320,

基礎智力降低2

墨客:墨涌不再使目標免疫攻擊,也不再使目標沉默和繳械。

大招持續時間從4/6/8 增加到 6/8/10

幻影長矛手:敏捷成長從2.8降低到2.6

鳳凰:15級天賦增加50點烈火精靈傷害降低到40

沉默術士: 最后遺言傷害從150/200/250/300 降低為 120/180/240/300

奧術詛咒魔法消耗從105/115/125/135 增加到 125/130/135/140

大招魔法消耗從 250/375/500 增加到 300/450/600

幽鬼:荒蕪的半徑從 375 增加到 500 (削弱)

折射的數值由 10/14/18/22% 降低到 7/12/17/22%

鬼影重重魔法消耗從 150 增加到 150/200/250

10級天賦+15荒蕪傷害變為+4點全屬性

15級天賦+8點全屬性變為+15點荒蕪傷害

25級天賦+8%的折射降低為6%

風暴之靈:殘影傷害從140/180/220/260 降低到120/160/200/240

熊戰士:怒意狂擊傷害從15/20/25/30 降低到 12/18/24/30

震撼大地傷害從90/140/190/240 降低到 50/100/150/200

激怒的提升倍數由1.5/1.75/2.0 降低到 1.4/1.7/2.0

復仇之魂: 基礎移速降低5,魔法箭彈道速度由1250降低到900

編織者: 基礎智力降低2,

蝗蟲冷卻時間從35/30/25/20 增加到 44/36/28/20

回到過去冷卻時間從60/50/40 增加到 70/55/40

10級天賦+20法力損毀變為+7力量

15級天賦+12力量變為+20法力損毀

冥魂大帝:冥火爆擊眩暈時間從2秒降低為1.1/1.4/1.7/2.0

冥火爆擊基礎傷害從50/100/150/200變為100

冥火爆擊后續持續傷害從20/35/50/65 調整為 10/30/50/70

(譯者注:原來總傷害為90/170/250/330, 現在為120/160/200/240)

吸血光環現在僅對近戰有效

宙斯:力量成長從2.3降低為2.1

25級天賦+170弧形閃電傷害降低為+155

以上就是游戲7.19C更新內容了,主要是對部分英雄進行了部分削弱,大家可以進入游戲體驗。

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