時間:2018-09-17 09:33:07 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,這次的戰士進行了一部分的改動,下面小編帶來NGA用戶“Oldarthurl”的魔獸世界8.0防戰PVP怎么樣攻略,想要了解的玩家快來看看吧。
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第一層
投入戰斗:十分優秀的一個天賦,尤其是BFA前期裝備提供極為有限的急速背景下,投入戰斗提供最高15%的急速顯得尤為重要。該天賦需要10碼范圍內有5名敵方或友方目標達到最大的15%的急速收益。
懲罰:提高盾牌猛擊傷害,并使擊中目標對防戰造成的傷害降低3%,持續9秒。懲罰提供常駐單體目標3%減傷,臉好的話多目標也可以保持減傷dot。配合強力反擊天賦可以打出高額的單體盾牌猛擊傷害
勝利在望:和Legion一樣沒有改動,替換乘勝追擊,消耗10怒氣恢復20%血量。
本層總結:介于前期裝備提供極為有限的綠字副屬性,同時急速還是防戰的第一屬性,投入戰斗可以說是一個非常優異的天賦。要知道隔壁同樣常年靠急速吃飯的防騎在BFA中穿一身bis急速裝最高才能堆到20%左右急速 ,防戰這一個天賦就可以提供最高15%急速。懲罰是一個簡單粗暴提供3%減傷的天賦,同時可以配合強力反擊天賦提供更多的單體傷害。可以在隊友長時間都距離防戰超過10碼的單體目標戰斗中使用。勝利在望讓乘勝追擊變為30CD可以主動使用的技能,提供小額治療。介于防戰自療能力幾乎為零,個別場所可以使用稍微提高些自療能力
第二層
爆裂閃電:提高雷霆一擊的AOE范圍,提高防戰的群啦建立仇恨能力。在頻繁處理大量add的AOE場合使用
十騰躍步伐:減少大跳CD,并提供移動速度加成。在需要更多機動能力時使用
捍衛:攔截隊友提供6秒30%減傷。非常不錯的支援隊友技能。
本層總結:根據實際戰斗選擇。需要更大的AOE范圍選爆裂閃電,需要更高的機動能力選騰躍步伐,需要支援隊友能力選擇捍衛
第三層
痛宰:復仇傷害隨著擊中的目標提高,最高為5目標提高25%傷害。痛宰提供穩定的AOE傷害提升
無堅不摧之力:提高使用天神下凡期間雷霆一擊的傷害和冷卻時間,使防戰在天神下凡期間可以1+1循環使用雷霆一擊。無堅不摧之力是非常強大的爆發天賦,同時可以提供不錯的怒氣獲取。
巨龍怒吼:簡單粗暴的35秒CD AOE技能,同時提供6秒50%減速。目前該技能AOE傷害提升劣于同層其他兩個天賦
本層總結:痛宰提供穩定AOE輸出傷害,巨龍怒吼提供短CD爆發傷害兼減速,無堅不摧之力攻防兼備,天神下凡期間1+1使用雷霆一擊不僅可以提供大量的AOE傷害,還可以帶來可觀的怒氣獲取。建議常駐無堅不摧之力
第四層
百折不撓:相較Legion現在只提供10%血量加成,簡單粗暴對新手友好的天賦。
絕不屈服:根據損失血量提高無視苦痛吸收量上限。提高無視苦痛的質量應對魔法尖刺傷害。不過介于無視苦痛在BFA中的全面nerf,相關天賦的競爭力也一起下降。
激勵:新加入的天賦,降低1分鐘破釜CD,同時使防戰在破釜持續15秒期間格擋所有近戰傷害。配合憤怒掌握能放防戰在一場戰斗中使用更多的破釜,非常強大的減傷天賦
本層總結:百折不撓提供耐力加成簡單粗暴,新天賦激勵給予防戰更多的破斧還順帶一個破釜期間自動格擋的特效,絕不屈服提高無視苦痛質量。根據個人喜好選擇百折不撓或激勵,建議新人使用百折,熟悉后使用激勵。絕不屈服因為無視苦痛在BFA中的一系列改動建議酌情使用
第五層
威嚇:增加破膽怒吼的控制時間并且被恐懼的目標現在原地不動不會到處亂跑
滾石元素:震蕩波擊中3個以上目標后縮短15秒CD
風暴之錘:30秒CD單體暈眩4秒技能
本層總結:控制向天賦,根據個人習慣和實際戰斗選擇
第六層
震耳嗓音:攻防兼備非常不錯的天賦。使用挫志怒吼后提供40怒氣以及15%增傷。介于BFA中挫志怒吼CD降低為45秒,該天賦優先級進一步提高。
報復:使用復仇和無視痛苦互相降低對方消耗。介于目前無視苦痛的一系列改動,相關天賦競爭力都隨之降低。此外頻繁使用復仇觸發該天賦加成會造成額外的怒氣消耗,在急速吃緊的BFA前期使用這樣的操作也許會造成與提高減傷覆蓋率目的相反的效果。不過在可以頻繁觸發免費復仇的大量add場合該天賦效果還不錯
滅絕者:介于毀滅打擊現在觸發免費盾牌猛擊的幾率降低,并且不再提供怒氣獲取,滅絕者的競爭力也相對降低。在急速吃緊的BFA前期,防戰的戰斗節奏也同步減慢了許多。與Legion的快節奏相反,現在防戰有多余的空閑GCD可以使用毀滅打擊填補。不過在處理大量add的戰斗中隨著免費復仇觸發率的提高,選擇該天賦節省掉打毀滅打擊的GCD也是個可行的選擇。另外如果考慮單純輸出向的話滅絕者的輸出收益還是高于其他兩個天賦的
本層總結:震耳嗓音適用各種戰斗場合,綜合評價優于同層其他兩個天賦,報復由于無視苦痛相關改動以及怒氣獲取的限制建議酌情使用,滅絕者在處理大量add戰斗中或者純粹提高輸出的場合使用
第七層
憤怒掌握:防戰核心天賦,消耗怒氣降低所有大招CD。伴隨著我們走過大半個Legion的天賦,在高急速加成下可以讓防戰隨心所欲的使用自己的大招。不過在BFA前期裝備的限制下,憤怒掌握作為常駐天賦的地位也有所動搖。
強力反擊:隨著憤怒掌握地位的降低,強力反擊現在的競爭力相對提高。雖然現在我們不能像Legion中一樣靠套裝效果戰吼內無限盾猛+橙褲特效全程覆蓋盾擋,但是強力反擊還是可以提高很多盾擋的覆蓋率。恰好防戰現在的短板就在常駐減傷的覆蓋率不足。此外強力反擊配合懲罰使用可以提供不錯的單體傷害提升
破壞者:1分鐘CD的爆發AOE技能,順帶35%招架幾率提升。傷害一般,對生存方面提升也很小,可以作為爆發AOE輸出技能使用。
在BFA中野外可以通過開啟戰爭模式使用PVP天賦。因為開啟PVP模式后任務獎勵和經驗獲得最多可以提高10%,同時PVP天賦提供的技能還是很方便的,所以推薦大伙練級的時候都開啟戰爭模式。當然你要是在聯盟部落比例不平衡的服務器作為弱勢一方情況另算。這里提供一套常用的野外練級任務使用的PVP天賦選擇,具體調整選擇看你個人習慣。
以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0防戰屬性優先級攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。
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