時間:2018-09-17 09:25:42 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,這次的戰士進行了一部分的改動,下面小編帶來NGA用戶“Oldarthurl”的魔獸世界8.0防戰屬性選擇優先級攻略,想要了解的玩家快來看看吧。
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力量:提供攻強和少量招架。因為新被動先鋒的改動,防戰45%的力量轉換為護甲。力量同時也提升無視苦痛的吸收量
耐力:提高血量。在BFA中目前沒有提供耐力的飾品,唯一提高耐力的方式就是提升裝等
防戰副屬性比例換算表(120級換算比例)
68急速=1%
48精通=1%
72暴擊=1%
85全能=1%
急速: 每68綠字急速提高面板1%急速,急速降低GCD,部分技能的冷卻與持續時間和施法時間。防戰受到急速加成的技能為復仇,盾牌格擋,盾牌猛擊,雷霆一擊。急速影響防戰的怒氣獲取速度和盾牌格擋的充能速度。因為BFA關于GCD的一系列改動,尤其是無視苦痛和挫志怒吼加入GCD,更短的GCD可以讓防戰更流暢的用出減傷。急速目前依然是防戰的第一屬性
精通: 每48綠字精通提高面板1%精通,每1%精通增加1%攻強,0.5%格擋率和1.5%精準格擋率。精通提升戰士攻強,格擋和精準格擋的幾率,從總體降低戰士受到的傷害并且提高格擋的質量,同時提升無視痛苦的吸收量
暴擊: 每72綠字暴擊提高面板1%暴擊。對于防戰來說暴擊可以轉化為少量招架,稍微提高免費復仇的刷新率。相較生存,暴擊更偏向于輸出向提升。
全能: 每85綠字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有傷害/治療和0.5%減傷。全能可以提高防戰無視苦痛的吸收量,不過隨著BFA中無視苦痛的改動,全能對防戰的增益也有所下降。在這個暴雪設計師一刀砍掉所有坦克的魔法減傷的背景下,全能總體來說雖然對防戰直接增益并不明顯,但是還算是個不錯的屬性
防戰屬性優先級相較Legion也沒有太大變化。可以提高怒氣獲取以及降低GCD的急速依然是優先級最高的屬性,相反除了影響輸出沒有其他太大增益的暴擊依然是優先級最低的屬性,剩下精通和全能擠在中間。筆者建議應對物理傷害急速>精通>全能>暴擊,應對魔法傷害急速>全能>精通>暴擊。
以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0防戰屬性優先級攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。
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