時間:2018-07-04 17:01:40 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:
殺戮尖塔中想通關非常困難,很多玩家想知道機器人該怎么玩才能通關,這里就為各位帶來殺戮尖塔機器人通關心得分享,感興趣的玩家快來看看吧!
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從beta版剛出機器人開始玩 這是一個非常有趣的職業 集中與球槽(orb slot)跳出了力量與敏捷這種定式,但事實上由于球流啟動慢、需要key牌配合,使得我經常在小怪層中暴死,因此后面的抓卡更偏向物理流。~事實上橫向比較攻擊卡,機器人也有天然的優勢,0費虛弱易傷超越光速不會卡手、1費球閃狂亂撕扯高傷害、還有2費超能光束究極AOE和3費分離加費的靈活性,即使有時沒有萬物一心也能通過加力量遺物通關,比起球流,物理流很容易上手,而且也能獲得部分能力卡的增益,而球流如果沒有加集中的方式,就很難在第二章中存活(目前就只有耗盡和碎片整理,偏差認知是雙刃劍,電球雖然現在能輕松一些甚至不需要集中)但這也是有趣的地方,因為球流或能力流有非常大的隨意性(電球目標、混沌hello world白噪音和創造性ai),疊起一長串能力或集中很有成就感。另外,我也覺得機器人沒有必要精簡卡組,因為機器人許多單卡質量非常高,當你因為選擇精簡而放棄一些過渡卡的時候,你甚至沒有辦法擊敗一層的地精(球流一手技能卡很容易暴斃)。因為每天就玩一兩局,所以很多套路都沒有試過,這里也不多做評論,最后放一下11-15的圖(進階14是最有趣的,開局拿到了巫毒娃娃走物理玩力量流 配合回響形態靈體輕松干掉時光)
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Roguelike類型游戲具有生成隨機性,進程單向性和不可挽回性等特點。完全隨機,不可預測的游戲世界,給玩家帶來極大的樂趣,在這里你只需不斷的加強自己,慢慢玩下去。