時(shí)間:2018-06-21 14:56:32 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
殺戮尖塔中想通關(guān)非常困難,很多玩家想知道戰(zhàn)士該怎么玩才能通關(guān),這里就為各位帶來殺戮尖塔戰(zhàn)士通關(guān)心得分享,感興趣的玩家快來看看吧!
更多點(diǎn)擊:殺戮尖塔戰(zhàn)士攻略
戰(zhàn)士選卡一般默認(rèn)力量流,因?yàn)榀B盾、燒牌、完美打擊等其他流派強(qiáng)度雖然很高但是對卡組遺物的要求都很高。除非前期拿到關(guān)鍵遺物或者卡牌,否則還是默認(rèn)按力量流來選卡更合適。力量流的優(yōu)勢是基礎(chǔ)強(qiáng)度高,運(yùn)氣不是太差一般都能見到第二關(guān)boss。
力量流的核心:攻擊卡有旋風(fēng)斬(配合筆尖雙發(fā)死靈書傷害爆炸)、重刃、連續(xù)拳、回旋標(biāo);過牌回能卡有祭品、專注、盛怒;力量卡:肌肉、突破極限、燃燒、洞察;續(xù)航卡:死亡收割。
1 起手選擇
半血和換遺物盡量不要選,除非是半血拿稀有遺物可以搏一下。普通遺物、稀有卡三選一比較好,3次一血能打到精英也是好選擇,其他就隨便了。如果起手實(shí)在太差就趕緊普通模式見boss重來吧。
2 路線選擇
第一層在條件允許的情況下多走問號和精英,少走商店(除非金幣多或者需要消詛咒),如果第一層卡差到精英都不敢打那后面也沒什么希望了。
3 前幾張卡和升級優(yōu)先級
有旋風(fēng)斬祭品專注這類神卡當(dāng)然不要放過,有幾張初期很好的卡可以拿1-3張過渡,等卡組強(qiáng)度起來之后就不要拿了。
完美打擊和28傷虛無,這兩張作用一樣,就是高傷,初始完美打擊是18,進(jìn)階之后是24。如果拿了這兩張那優(yōu)先升級,打精英和boss輕松很多。
上勾拳和雷霆,雷霆在后期也很有用,1費(fèi)的aoe易傷比痛擊要靈活的多。上勾拳13傷,升級前后都比痛擊好。
煎餅打擊和慫肩,慫肩更好一些,戰(zhàn)士初期并不依賴過牌。
5傷5甲實(shí)在沒有其他卡可以拿一張,后期實(shí)在太沒用。
狂筵第一張可以直接拿,傷害不低變相回血。
升級優(yōu)先旋風(fēng)斬、燃燒、肌肉,完美打擊和28傷虛無拿了就第一張升,沒有上勾拳的話痛擊也優(yōu)先升。
4 商店優(yōu)先買核心卡和好用的遺物,當(dāng)然除非是祭品,其他稀有卡就不要買了,太貴。負(fù)面太強(qiáng)的詛咒優(yōu)先消,不然不急刪卡。沒錢就不要選有商店的路線了,浪費(fèi)房間。
如果前期拿到部分核心卡,卡組遺物看的過去,那過渡卡就可以全放掉了,太厚的卡組基本是沒希望的。刪卡優(yōu)先刪防御,戰(zhàn)士的防御太廢了,有慫肩夠了,戰(zhàn)士的回血手段也比較多。
至于2.3的boss能不能過去,運(yùn)氣成分還是需要的。不sl的情況下,能拿到什么樣的卡組和遺物真不是技術(shù)能完全決定的。
戰(zhàn)士從1打到14花了大概30個(gè)小時(shí)左右,其中一盤疊盾一盤樹枝腐化,其他都是力量流。不知道獵人能不能玩的過去,實(shí)在是不太適應(yīng)獵人的玩法。
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