時間:2018-04-19 14:15:25 來源:當游網 作者:當游網 編輯:dywlxt 字體大小:
騎馬與砍殺2距離發售日期也不久了,這款游戲的初代一直被廣大玩家喜愛,二代的玩法自然也讓人頗為關心,本次給大家介紹一下騎馬與砍殺2城池系統的玩法,感興趣的玩家不妨來了解一下吧。
城池設計理念:
據官方介紹,城池設計大部分是借鑒了現存的中世紀城堡。并在巴旦尼亞派系(設定來源于大不列顛民族)的城池設計中采用了英國鐵器時代的山丘堡壘和高大厚實的土城墻。
另外在設計中開發者為游戲城池增加了多排壕溝和土方防御工事等功能,同時在城堡的每次升級中,盡量保留原始土木工事的圓形格局。
據開發者介紹,游戲中城池的設定,在盡量做到忠于現實不影響玩家代入感的基礎上,又注入了開發者的一些想法。
城池升級系統:
游戲的城池升級系統主要有三個等級。隨著城池升級,會有更高更多的塔樓,更有利于玩家部署防御設施,可部署更大軍隊方陣的更厚實的城墻,更廣的門樓覆蓋范圍以及更多層次的防御機制。
進攻方在攻打不同的等級的城池時,也需要不同的攻城器械。例如據官方接受,在攻打1級的城池時,破城槌是可取的,但在攻打3級城池時,玩家進攻就需要利用多種攻城方式配合了。
并不是所有城池升級都是一個模式。官方表示:建在山頂或平原上的城堡可通過多種方式讓城池變得更加堅固,而利用某種自然防御形式(如湖泊)的城堡將沒有擴大的空間,只能在每次升級后借助較高塔樓和城墻的優勢。
主要游戲玩法:
在攻城戰中,有兩種主要方式供玩家選擇:
一是,從軍隊后方坐鎮指揮;
二是,身先士卒,率領軍隊沖鋒陷陣。
在城池攻守戰中,玩家可以找到有利的指揮位置,如圍攻地周圍的山丘或城中的塔樓。這些位置可能不利于玩家在戰場上廝殺,但有利于玩家俯瞰戰局,指揮軍隊。
同時通過地圖上的顯示的城垛之間的捷徑或阻塞點,扮演進攻方或防守方玩家可以快速移動到目標位置,以制止攻擊或突破防御。
以上就是騎馬與砍殺2城池系統玩法介紹的全部內容了,希望對玩家有所幫助!游戲也即將發售,相信會給我們帶來很好的體驗,大家拭目以待吧。
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