時間:2018-04-02 13:54:41 來源:當游網 作者:當游網 編輯:dywlxt 字體大小:
戰錘末世鼠疫2迷蹤客想要擁有高輸出的話,研究裝備與天賦搭配是必不可少的,但是成套的搭配會讓新手玩家眼花繚亂,而且新手玩家還不清楚裝備天賦的搭配效果,接下來帶大家了解一下迷蹤客的玩法,供新手玩家參考。
在我看來,迷蹤客輸出最主要的就是射射射。除非混沌,或者格擋,再或者沒有箭了。才會拿出斧子。那我們先說說遠程武器。這樣大招才能無腦回箭。
那既然要暴擊回大招。那暴擊幾率就很重要。這個沒有爭議。然后遠程武器。先說長弓和短弓。這個版本還好。下個版本。回箭削弱。穿透削弱。你拿長弓和短弓射帶盔甲的都費勁。都要掏斧子。長弓箭還少。那干嘛不選擇短弓。然后短弓作為主要武器。而且以暴擊為主。那爆傷收益就要大于單一傷害加成。所以遠程武器選擇短弓暴擊爆傷。
然后近戰,近戰較為好用的是斧子和長矛。但由于攻擊模式。斧子更好一些。請忽略我用的是長矛,因為沒有紅色或者好屬性的斧子,所以我退而求其次選擇了長矛。斧子的存在無非就是兩個意義。清帶盔甲怪物和沒有箭矢了。所以選擇了暴擊回大招。那主要屬性暴擊幾率就確定了。然后斧子的另一個屬性。可以爆傷增加傷害。但我個人更喜歡攻速。首先斧子攻速慢。其次。攻速高了。打的次數就多了。打的多了暴擊就多了。暴擊多了。回大招就快。傷害也不比爆傷低多少。
說說項鏈,項鏈的橙色特質。現在版本選的是喝血再來一瓶。到下個版本我準備改成不能喝藥緩慢回血。因為下個版本大招回箭削弱。我準備把天賦的回血點到回箭上。配合緩慢回血做到無腦射。順便一說經測試滿血也是可以回箭的。然后是項鏈的兩條屬性。作為輸出。在項鏈可選屬性上。直觀好用的輸出屬性并沒有。那我們可以選擇增加保命的屬性。所以。我選擇了血量作為主屬性。又選擇了兩點體力作為另一個屬性。因為格擋用的好。這個游戲才能算玩的好。活著才有輸出。
再著就是魅力(戒指)的屬性選擇,我們先說橙色特質我選擇加50%藥效時間,因為在你需要喝藥水的時候那基本都是有情況的時候,機會稍縱即逝,再喝一瓶藥沒準就錯過了,所以我覺得藥效時間長比較重要。然后就是爆傷,因為你所有裝備能選暴擊的地方都選擇了暴擊,在這個位置可選屬性里那爆傷就是收益最高的。而另一項屬性我選擇了攻速。這點可以參考斧子選擇攻速的原因。
之后就剩下飾品了。飾品橙色特質我選擇了手雷之后加傷害。因為這項特質是可以作用在別的玩家身上的。也就是說你扔手雷之后所有人都加傷害。而且在你射射射的時候,你沒有過多的時間去多仍手雷。否則會影響你的輸出。然后就是屬性。在飾品可選屬性里有暴擊這一項。那好不猶豫。我們選擇暴擊。另一項屬性我選擇詛咒抗性。因為你刷圖就是為了箱子,那想拿好箱子,詛咒書必不可少。那詛咒抗性就必不可少。
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