時間:2018-01-26 16:50:26 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
游戲中的戰斗系統貌似頗為復雜,許多玩家在體驗時都遇到了很多的困擾,對于失落的斯菲爾戰斗怎么玩非常不解,于是小編就為大家提供了戰斗玩法機制介紹有疑問的話就一起了解下吧。

在遇敵機制上,如上圖所示的方式為根據主線劇情觸發的遇敵,進入戰斗后不可脫離。

在探索場景時,場景內分布著三五成群的小型魔物,通過移動角色與它們遭遇是另一種遇敵模式,戰斗中可以主動脫離戰斗。
此遇敵模式有具體的情勢,主角從魔物背后進行接觸遇敵時觸發“先制遭遇”,側翼接觸觸發“側方遭遇”,這兩種遇敵方式可以不同程度降低敵方進入行動回合的速度。

在遇敵后,進入回合制的戰斗,角色欄頭像會被漸漸填充,當一次填充完畢時,進入該角色的行動回合,敵方回合不會因為己方角色回合而停止冷卻。
在屏幕左下方自上而下有攻擊、技能、物品三個選項,使用W、S移動光標,按下空格鍵進行選擇。需要注意的是,如果長時間不進行動作選擇,該名角色會重新進入冷卻。
如上圖所示進行攻擊選擇后,還可以使用W、A、S、D四個方向鍵設置施展此擊時角色所處的位置和面對方向,之后按下空格確認。
通常情況下,每次攻擊和技能只能選定一個打擊目標,但是如果所選目標附近存在另外的目標,則可以同時打擊到復數的目標,被攻擊覆蓋的目標頭上會出現標記。

剎那系統:進攻敵方時,我方角色狀態欄上方的小圓環會被逐漸蓄滿,獲得一個動力蓄能,儲存3個封頂。
在擁有至少一個動力蓄能點的情況下操作該角色使用攻擊或者技能時,出招的瞬間身體會爆發藍色的光芒,在此瞬間按下H鍵,可以消耗一點動力蓄能點觸發剎那模式(實際也就是增加1到3倍的攻擊次數)。

擊敗魔物后,根據魔物的數量和強度可以獲得不等的經驗值、資金甚至是裝備品和特殊道具。
以上就是關于游戲戰斗玩法機制的詳細介紹,下次將會有更多精彩游戲攻略分享給大家,若你也對此有興趣的話就請期待吧
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