Dota6.80改動日志公布 游戲平衡性大幅度修改
時間:2014-01-29 09:11:41
來源:當游網
作者:當游網
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馬格納斯
基礎智力提高2點
美杜莎
魔法盾的傷害吸收系數從0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分則能成的等級要求從4/11/18降低到3/10/17
分則能成現在能被動減少10%/20%/30%的復活等待時間
變體精靈
現在能在波浪形態中攻擊或施法
先知
自然之怒的魔法消耗從150/200/250點提高到175/225/275點
瘟疫法師
死亡脈沖現在無視戰爭迷霧
暗夜魔王
傷殘恐懼的夜晚丟失幾率從40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距離現在和最大作用范圍一致
食人魔魔法師
未精通的火焰爆轟的魔法消耗從400點改為當前法力值的60%(只要有魔法即可施放)
全能騎士
退化光環的黏著時間從1.0秒提高到2.0秒(敵方離開光環范圍后的狀態持續時間,標準為0.5秒)
歿境神蝕者
星體禁錮的施法距離從550降低到500
幻影刺客
隱身單位現在也將觸發模糊
模糊的生效延遲時間從1.5秒降低到0.75秒
痛苦女王
神杖加強下的超聲沖擊波冷卻時間從100/70/40秒降低到40秒
力丸
基礎生命值回復速度從0.75點/秒增加到1.5點/秒
沙王
沙塵暴的作用半徑從275/325/375/525增加到525
暗影惡魔
暗影劇毒的最大有效疊加層數從4層增加到5層
暗影薩滿
枷鎖的持續時間從2.5/3.25/4/4.75點提高到2.75/3.5/4.25/5點
群蛇守衛無法再困住Roshan
沉默術士
全領域靜默冷卻時間從140秒降低到130秒
天怒法師
神秘之耀的傷害從600/900/1200點提高到600/1000/1400點
斯拉達
重擊傷害從40/50/60/70點提高到40/60/80/100點
斯拉克
突襲傷害從70/140/210/280點降低到60/120/180/240點
暗影之舞的冷卻時間從65秒降低到60秒
狙擊手
瞄準的射程加成從80/160/240/320提高到100/200/300/400
裂魂人
現在幽冥一擊在施法中能獲得目標單位的視野
風暴之靈
基礎移動速度從295降低到290
斯溫
基礎護甲提高3點
戰吼的冷卻時間從36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒
恐怖利刃
靈魂隔斷冷卻時間從160/110/60秒降低到120/80/40秒
靈魂隔斷現在完全無視魔法免疫
倒影的施法距離從250增加到275
潮汐獵人
海妖外殼的負面狀態清除臨界值從600點降低到600/550/500/450點
海妖外殼的傷害格擋從9/18/27/36點增加到10/20/30/40點
伐木機
基礎力量值從25點降低到22點
修補匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,導彈數量加倍
樹精衛士
瘋狂生長的作用范圍從625增加到675
大自然的掩護施法距離從300增加到600
巨魔戰將
熱血戰魂的最大疊加層數從2/3/4/5層調整為4層
熱血戰魂的每一層攻擊速度加成從20調整為16/22/28/34
巨牙海民
被雪球擊中的次級目標現在也受到的沖擊效果與主目標相同(傷害從40/80/120/160提高到80/120/160/200,暈眩時間從0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
移除“海象神拳對50%生命值以下敵人造成400%傷害”的技能機制
海象神拳的暴擊系數從3x提高到3.5x
不朽尸王
噬魂的冷卻時間從25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒