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暗黑3 2.6.1版本升級哪些內(nèi)容 v2.6.1更新內(nèi)容一覽

時間:2017-11-03 17:02:50 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

游戲目前還有許多內(nèi)容還不被玩家們所了解,為了讓新手們可以更好的上手這款游戲,于是小編這就為大家提供了游戲全面攻略,而這里為大家?guī)淼氖?strong>暗黑3 2.6.1版本升級哪些內(nèi)容的詳解。

v2.6.1更新內(nèi)容一覽

暗黑3截圖

更新內(nèi)容:

職業(yè)

野蠻人技能

戰(zhàn)斗怒火

大地踐踏

威嚇吶喊

血濺十方

暴擊使得目標鮮血四濺,對附近所有其他敵人造成相當于此次暴擊傷害的 20% 。

已重新設計

對 20 碼內(nèi)的敵人每秒造成最近一秒所有暴擊的 20% 傷害。

注:先前此技能在高怪物密度下會造成性能問題,尤其是配合旋風斬、增痛寶石、劇毒寶石。

震地猛襲

現(xiàn)在此技能在固定時間內(nèi)的生命之球產(chǎn)量會有一個最大值

譯注:5秒10球

恐怖收割

現(xiàn)在此技能在固定時間內(nèi)的生命之球產(chǎn)量會有一個最大值

譯注:5秒10球

此項變更在補丁列表中未提及

圣教軍技能

祝福之錘

無盡之錘

當祝福之錘擊中敵人時,有 50% 的幾率在被命中敵人的位置形成一把新的錘子。該效果每把祝福之錘只能觸發(fā)一次。

已重新設計

祝福之錘的傷害提高至 640% 武器傷害(作為神圣傷害),并且范圍擴大 20 碼。

注:先前此技能的額外投射物在高怪物密度下會造成性能問題。

武僧技能

風雷沖

冰風掃掠

徑直在敵人間沖鋒奔行,奔跑時造成 390% 的武器傷害。當你停止引導風雷沖時會釋放一道寒冰沖擊波,攻擊 15 碼內(nèi)的所有敵人。引導風雷沖會提高沖擊波爆炸造成的傷害,每層效果造成 90% 的武器傷害(作為冰霜傷害)。

最大堆棧層數(shù)從 500 降至 100。

死靈法師技能

號令骸骨

吞噬

血魂雙分

骷髏法師

骨甲

亡者大軍

使用號令骸骨會移除當前對骷髏士兵的控制效果

骷髏士兵不再受到24次傷害后死亡

飲血

減耗效果將可以堆疊

此技能激活時技能圖標會高亮

此技能會在增益欄顯示當前的數(shù)量和持續(xù)時間

不再消耗精魂

可以在移動時釋放

死寒大軍

將會對范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害

死靈法師被動技能

亡魂灌注

亡者滋養(yǎng)

消耗尸體所獲得的移速加成可以突破25%的上限

現(xiàn)在此技能在固定時間內(nèi)的血球產(chǎn)量會有一個最大值

譯注:5秒10球

巫醫(yī)技能

靈魂收割

收割后會刷新所有的持續(xù)時間與層數(shù)

巫醫(yī)被動技能

死亡蔓延

你的蝕魂、瘟疫蟲群以及食人魚造成的傷害加成效果的持續(xù)時間從 3600 秒提高至 19800 秒。

魔法師技能

奧術之球

冰凍之球

制造一個冰凍死亡之球,旋轉(zhuǎn)前進并向周圍發(fā)射寒冰箭,造成 393% 950% 的武器傷害(作為冰霜傷害)。

投射物飛行距離從 30 碼提高至 40 碼。

問題修復

修正了施放亡者大軍后立刻受到怪物的群體控制效果影響時,該技能無法正確觸發(fā)的問題

修正了受吸血詛咒影響的怪物相互攻擊會回復生命的問題

修正了骷髏法師有時會召喚到空中的問題

修正了奧術之球-灼燒之球留下的火墻無法造成傷害的問題

修正了號令骸骨指定同一目標時骷髏法師丟失目標的問題

修正了玩家使用引導技能并同時嘗試強制移動的連接問題

修正了寵物會從戰(zhàn)寵-惡狼戰(zhàn)寵獲得二次傷害加成的問題

修正了骨甲-白骨脫臼的進階技能提示沒有明確說明此符文造成毒素傷害的問題

修正了裝備辟邪肩甲時,狂暴沖鋒會從武器傷害繼承元素類型而非選定的技能符文的問題

修正了骨甲-白骨脫臼技能符文無法應用死僵災疫的移動速度和攻擊速度加成的問題

修正了武僧玩家可以重置死靈法師玩家鮮血之力冷卻時間的問題

修正了死亡蔓延無法影響食人魚傷害加成持續(xù)時間的問題

修正了尖刺陷阱-穿骨脊刺的進階技能提示沒有正確顯示此符文傷害類型的問題

修正了骨甲-苦痛收割的進階技能提示沒有正確顯示此符文傷害類型的問題

物品

一般

很多傳奇物品和套裝的掉落權重提升

野蠻人

力量指環(huán)

毀滅護腕

先民護腕

隱峰之怒

審判之錘

巨人腰帶

骷髏扣戒

對峙

施放狂暴沖撞、大地踐踏、跳斬后,受到的傷害減少 50-60% 60-80%,持續(xù) 8 秒。

裂地斬對其擊中的前 5 名敵人造成的傷害提高 300-400% 400-500%。

先祖之錘的攻擊速度提高 50% ,造成的傷害提高 375-500%。

譯注:原文中技能傷害提高為 400-500%,但數(shù)據(jù)挖掘和實際游戲均顯示為 375-500%。

不再隨機到 100-125% 裂地斬傷害提高的固定詞綴。仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

使裂地斬的怒氣消耗降低 40-50% 50%,并且造成的傷害提高 400-500%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 125%。

不再隨機到 75-100% 先祖之錘傷害提高的固定詞綴。仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

先祖之錘若擊中3個或更少的敵人,返還 20-25 25 點怒氣。先祖之錘造成的傷害提高 600-800%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 100%。

裂地斬使地震的傷害提高 80-100% 200-250%,持續(xù) 3 秒。

旋風斬的傷害提高 250-300% 300-400%。

狂暴沖撞造成的傷害提高,數(shù)值相當于你移動速度加成的 200-250% 400-500%。

圣教軍

預言之刃

憤怒護腕

不破之鋼

忠貞回憶

妖邪必敗

弗萊德之怒

刨肉金枷

矛隼之爪

杰伏坎盾

憤怒壁壘

霜燃

不再隨機到 75-100% 天譴傷害提高的固定詞綴。

兩個被天譴的敵人同時會觸發(fā)天譴爆炸。天譴的傷害提高 600-800%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 100%。

天堂之怒對被致盲、被定身或被昏迷的敵人造成的傷害提高 150-200% 300-400%。

你的橫掃每擊中一名敵人便會使你的下一個橫掃的傷害提高 30-40% 100-125%,最多疊加5次。

被天罰之劍擊中的每一名敵人都會使祝福之錘的傷害提高 50-60% 60-80%,持續(xù) 10 秒。最多10層。

天堂之怒獲得額外2道光束,并且傷害提高 375-500%。

不再隨機到 150-200% 天譴傷害提高的固定詞綴。仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

天譴沒有冷卻時間,并且傷害提高 600-800%,但會消耗40點憤怒值。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 200%。

不再隨機到 150-200% 橫掃傷害提高的固定詞綴。

橫掃每擊中一名敵人會恢復 4-6  6 點憤怒值。橫掃的傷害提高 225-300%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 200%。

移除祝福之盾的能量消耗,并且傷害提高 275-350%。

不再隨機到 150-200% 祝福之盾傷害提高的固定詞綴。仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

祝福之盾會彈射到額外 4-6名敵人身上,并且傷害提高 225-300%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 200%。

每當有敵人受到你的天堂之怒的傷害時,都會使你的天堂之怒對其造成的傷害提高 15-20% 25-30%。

注意:此項改動在官方更新列表中未提及。

不再智能掉落。

獵魔人

亡者遺物

家妮的鋒芒

格林斯通刀王的匕扇

蝎尾獅

楊的反曲弓

明徹裹腕

不再隨機到 75-100% 多重射擊傷害提高的固定詞綴,仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

多重射擊可擊中生命值低于 50-60% 60% 的敵人兩次,并且傷害提高 150-200%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 100%。

擊中一名已經(jīng)被刺穿的敵人時,暗影飛刀返還 10-15 15 點憎恨值。暗影飛刀的傷害提高 300-375%。

每隔一秒,你的下一個刀扇技能的傷害提高 160-200% 300-400%,最多疊加 30 次。

不再隨機到 60-80% 集束箭傷害提高的固定詞綴,仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

使集束箭的憎恨值消耗降低 40-50% 50%,并且傷害提高 250-300%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 80%。

多重射擊的攻擊速度提高 50% ,并且傷害提高 150-200%。

你的憎恨生成技可使你受到的傷害降低 30-35% 40-50%,持續(xù) 5 秒。

武僧

失蹤者的綁腰

平衡

凱撒的回憶

阿茲·圖拉斯克之拳

大殿香燭

傷痕使者

靈魂守衛(wèi)

七相拳的每一擊使傷害降低 3.0-3.5% 4-5%,持續(xù) 7 秒。

不再隨機到 150-200%風雷沖傷害提高的固定詞綴,仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

當你的風雷沖擊中 3 名或更少的敵人時,獲得 100% 的暴擊幾率。風雷沖的傷害提高 450-500%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 200%。

當敵人在受到你的致盲、冰凍或昏迷效果后的 5 秒內(nèi),你的風雷沖對其造成的傷害提高 300-400% 600-800%。

爆裂掌的死亡爆破傷害提高 250-300% 400-500%。

不再隨機到 25-30% 金鐘破傷害提高的固定詞綴,仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

使金鐘破的內(nèi)力消耗降低 40-50% 50%,并且傷害提高 450-550%。

譯注:原文中技能傷害提高為 450-500%,但數(shù)據(jù)挖掘和實際游戲均顯示為 450-550%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 30%。

神龍擺尾對擊中的前 5-7 7 名敵人造成的傷害提高 300% 450-600%。

你的內(nèi)力生成技使你受到的傷害降低 30-40% 45-60%,持續(xù) 3 秒。

死靈法師

血歌鎖甲

血潮利刃

但提的束縛

褻瀆者的護腿

命運之誓

傀儡大師的馬褲

勒杰的蔑視

失時

馬托瑞斯的僵刺

血腥面罩

納伊爾的黑鐮

輪回鐮刀

斯圖亞特的護膝

約翰之石

亡者領域期間,號令骸骨獲得所有骷髏打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成額外 100-125% 傷害。

15 25 碼范圍內(nèi)每個敵人都會使死亡新星造成的傷害提高 20-30% 80-100%。

當有一名敵人受到你的衰老任意詛咒影響時,你額外獲得 40-50% 的傷害減免。

骨魂在激活狀態(tài)下每持續(xù)一秒,其造成的傷害就會提高 75-100% 400-500%。

亡者大軍獲得異界大軍符文效果,并且傷害提高 200-250%。

號令傀儡的傷害提高 100-125% 冷卻時間減少 20-25 秒,并且當你的傀儡存活時,你受到的傷害降低30%。

恐鐮每為你恢復一點精魂,就會造成額外 7-10% 65-80% 的傷害。

你的冰霜技能可以使敵人速度降低 30%。此外,你的移動速度提高 4-5% 8-10%,持續(xù) 5 秒,最多疊加 5 層。

骨矛現(xiàn)在消耗40點精魂并提高 375-450% 550-700% 的傷害。

當此物品搭配亡魂復生的煉獄符文時,復活出來的巨型怪物死亡時掉落的尸體將會等同于其復活時所消耗的數(shù)量。

選擇一組尸體復活時,此物品會優(yōu)先選擇最強大的怪物來塑成巨型怪物。

你每使用一個不同的毒性技能都會使你的毒性技能傷害提高 50-65% 75-100%,持續(xù)15秒。

骨甲激活時,你的次要技能造成額外 250-300% 350-400% 的傷害,但會使骨甲的剩余持續(xù)時間縮短4秒。

使用鮮血奔行之后移動速度提高 40-50% 75-100%,持續(xù) 2 10 秒。

在亡者領域期間消耗的每具尸骸都會使你獲得一層禁忌學識 [最多疊加200次]。在亡者領域結(jié)束后獲得 50 層禁忌學識,你的尸矛和邪爆會消耗一層禁忌學識并使其傷害提高 150-200%。

巫醫(yī)

巴庫里叢林纏腰

杰拉姆的面具

蝙蝠法杖

小魔人之指

火蝠對受到瘟疫蟲群或食人魚影響的敵人造成的傷害提高 150-200% 250-300%。

寵物造成的傷害提高 75-100% 150-200%。

不再隨機到 45-60% 火蝠傷害提高的固定詞綴,仍可隨機到 10-15% 的隨機詞綴。

火蝠攻擊速度加快 100%,消耗的法力值降低 70-75% 75%,并且傷害提高 125-150%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 60%。

僵尸巨獸召喚出3只較小的僵尸巨獸,每只都比原先的更為強大造成的傷害提高 500-650%。

魔法師

絕命

蝕刻符印

卡麗娜之環(huán)

尼芙爾的夸耀

無盡深淵法珠

朗斯洛的愚行

大維茲爾之杖

三元寶珠

不穩(wěn)節(jié)杖

沃爾魔杖

引導奧術洪流、瓦解射線或冰霜射線時,所有傷害提高 30-35% 250-325%。

引導奧術洪流、瓦解射線以及冰霜射線時,奧能消耗技造成的傷害提升 125-150%,并且每隔一秒還會施放一種你的其它傷害性奧能消耗技,。

當你的風暴護甲電擊到 30 15 碼范圍之外的一名敵人時,你在 3 5 秒內(nèi)受到的傷害降低 45-60% 60-80%。

隕石術的傷害提高 200% 600%。當你的隕石擊中 3 個或更少的敵人時,傷害提高 275-350% 675-900%。

你每次使用聚能爆破擊中敵人,你的傷害提高 4-5% 8-10%,傷害減免效果提高 15% 20%,持續(xù) 6 秒。該效果最多可疊加 4 次。

能量氣旋周期性地將 30 碼內(nèi)的小型敵人卷過來,并且傷害提高 225-300%。

不再隨機到 25-30% 隕石傷害提高的固定詞綴。

隕石術的奧能消耗降低 40-50% 50%,并且傷害提高 300-400%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 30%。

你的修為法術會使奧術之球的傷害提高 150-200% 300-400%,持續(xù) 6 秒,最多疊加 3 次。

不再隨機到 50-65% 奧術之球傷害提高的固定詞綴。

奧術之球的爆炸將額外觸發(fā)一次。奧術之球的傷害提高 350-450%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 65%。

不再隨機到 75-100% 聚能爆破傷害提高的固定詞綴。

施放聚能爆破后將觸發(fā)3次額外的爆炸。聚能爆破的傷害提高 300-400%。

注意:現(xiàn)有的此物品將被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的傷害提高”會固定取值 100%。

套裝

野蠻人

不朽之王的呼喚

大地之力

蕾蔻的傳世鎧

廢土之怒

布爾凱索之誓

6件:當狂暴者之怒和先祖召喚都激活時,你造成的傷害提高 400% 1500%。

6件:使地震、山崩地裂、跳斬、大地踐踏、上古之矛以及裂地斬的傷害提高 1200% 5600%。

4件:狂暴沖撞獲得每個符文的效果,并且造成的傷害提高 300% 1000%。

6件:每次使用狂暴沖撞都會使你下一個怒氣消耗攻擊的傷害提高 750% 2800%。該效果疊加。每次施展怒氣消耗攻擊吞噬最多 5 層疊加效果。

4件:在旋風斬持續(xù)期間 在施展旋風斬時以及之后的 3 秒內(nèi),你獲得 50% 的傷害減免,并且你施展的痛割造成三倍傷害。

6件:旋風斬獲得風卷殘云符文效果,且所有旋風斬的傷害提高 800% 3000%。

2件:在旋風斬持續(xù)期間,你的攻擊速度和移動速度提高 30% 45%。生成的怒氣提高 10 15 點。

圣教軍

阿克汗的戰(zhàn)鎧

羅蘭的傳世甲

圣光追尋者

喚魔師的荊棘

6件:當阿卡拉特勇士激活時,你造成的傷害提高 600% 1500%,受到的傷害降低 15% 50%。

4件:盾牌猛擊和橫掃的傷害提高 2500% 3300%。

6件:祝福之錘的傷害提高 1250% 2000% ,天罰之劍的傷害提高 500% 1000%。

2件:你的荊棘傷害現(xiàn)在會對你周圍 15 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。你每次使用懲罰、烈焰斬或格擋一次攻擊,你的荊棘傷害便提高 35% 140%,持續(xù) 2 秒。

6件:懲罰和烈焰斬的攻擊速度提高 50%,并且對你擊中的第一個敵人造成相當于你荊棘傷害 800% 5400% 的傷害。

獵魔人

掠奪者的化身

娜塔亞的復仇

暗影裝束

邪穢之精

6件:每個激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵以及復仇所造成的傷害提高 1200% 3000%。

6件:施放復仇之雨后,造成的傷害提高 500% 3500%,受到的傷害降低 60%,持續(xù) 10 秒。

6件:暗影飛刀對擊中的第一個敵人造成額外 40000% 50000% 的武器傷害。

6件:你每擁有 1 點戒律值,都會使你的能量生成技能、多重射擊和復仇造成的傷害提高 40% 100%。

武僧

尹娜的真言

猴王戰(zhàn)甲

千風颶

烏蓮娜的謀略

神龍之魂

6件:同時獲得五種幻身訣符文效果,并且你每擁有一名幻身,你的傷害便提高 125% 150%。

6件 重新設計:每層勁風煞會使神龍擺尾、風雷沖、金鐘破造成的傷害提高 1000%。

6件:你的內(nèi)力生成技使疾風擊的武器傷害提高至 12500% 13000%,持續(xù) 6 秒,并且疾風擊使你的內(nèi)力生成技造成的傷害提高 1250% 1300%,持續(xù) 6 秒。

4件:你的七相拳每一擊都會造成 200% 777% 的技能總傷害。

6件:你的爆裂掌傷害提高 250% 2100%,并且你的七相拳將引爆你的爆裂掌。

當達到內(nèi)力上限時,造成的所有傷害提高 150% 200%,但你不會再被動生成內(nèi)力,并且每秒消耗 65 點內(nèi)力直至你內(nèi)力耗盡。

每擁有一點內(nèi)力,你的內(nèi)力生成技造成的傷害便提高 1.5% 2%。

死靈法師

拉斯瑪?shù)墓羌?/p>

伊納瑞斯的恩澤

死疫使者的裹布

塔格奧的化身

6件:每個激活的骷髏法師都會令你的仆從及亡者大軍的傷害提高 625% 1000%,最多提高 2500% 4000%。

6件:骨甲還會召喚出旋轉(zhuǎn)的白骨風暴,對附近敵人造成 750% 1000%的武器傷害并且使死靈法師對其造成的傷害提高 2750% 3750%。

4件:骨矛,尸矛,和邪爆每擊中一名敵人,你受到的傷害就會降低 2%,最多降低 50%,持續(xù)15秒。

6件:每具被你消耗的尸體將會令你獲得一個增強充能,令你的下一個骨矛傷害增加 3000% 3300% [此效果最多可疊加100次]。此外,尸矛與邪爆的傷害提高 1650%。

6件:你的生命消耗型技能傷害提升 3300% ,但其生命值消耗翻倍。你的治療技能效果提升 100%。

巫醫(yī)

魔牙戰(zhàn)裝

玉魂師的戰(zhàn)甲

亞拉基爾的靈魂

祖尼瑪薩之魂

2件:被你的主要技能,酸蝕之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨獸、亡者之握、食人魚、或亡者之墻命中的敵人受到骨疽的影響,移動速度降低,每秒受到 1500% 的武器傷害,并且從你的攻擊中受到的傷害提高 20% ,持續(xù) 10 秒。

6件:施放亡者之墻后,你的主要技能酸蝕之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨獸、亡者之握、食人魚、亡者之墻造成的傷害提高 1400% 4400%,持續(xù) 15 秒。

2件:當蝕魂擊中已經(jīng)受其影響的敵人時,立即對敵人造成相當于 120 560 秒蝕魂的傷害。

6件:施放靈魂收割后,受到的傷害降低 50 %,持續(xù) 12 秒。靈魂收割吞噬你在敵人身上留下的持續(xù)性傷害效果,立即造成相當于剩余傷害持續(xù) 300 1650 秒的傷害。

6件:你的生物技能造成的傷害提高 2400% 4500%。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫蟲群、妖術、以及食人魚。

6件:你的法力消耗技擊中敵人時,你的戰(zhàn)寵對他們造成的傷害提高 2500% 5500%,持續(xù) 8 秒。

魔法師

德爾西尼的杰作

不死鳥的華服

維爾的神裝

迦陀朵的決心

6件:正受到你時間延緩影響以及脫離影響不到 5 秒的敵人,從你的奧術之球、能量氣旋、聚能爆破、魔法飛彈、沖擊震波、幽魂之刃以及原力之波中受到的傷害提高 3500% 3800%。

6件:每一名被點燃的敵人都會使你的傷害提高 120% 200%,受到的傷害降低 3%。該效果最多可以疊加 20 次。每當附近有精英怪被點燃時,你將會獲得最大加成效果。

6件:當你使用御法者的技能攻擊時,也會獲得御法者疊加效果的層數(shù)。每層御法者疊加效果會使你受到的傷害減少 0.15%,并且對御法者形態(tài)的傷害加成提升至 50% (譯注:御法者技能為每層 6%)。

當不在御法者形態(tài)下時,你每次擊中敵人都會使毀滅之波的傷害增加 350% 1000% 的武器傷害,最多疊加 20 次。

在御法者形態(tài)下,你每秒施放一次毀滅之波,對 30 碼范圍內(nèi)的敵人造成 350% 1000% 的武器傷害。

譯注:原文中疊層的傷害提高至 600%,但數(shù)據(jù)挖掘和實際游戲均顯示為 1000%。

問題修復

死靈法師掉落的盾牌現(xiàn)在可以正確隨機到+精魂上限詞綴

修正了狂擊制造的分體無法正確從玩家的神龍擺尾,七相拳,颶風破,爆裂掌,金鐘破的傷害加成中受益的問題

修正了死亡后骷髏被重新號令攻擊同一目標時,杰西斯武裝對仆從的傷害加成丟失的問題

修正了鐵玫瑰的免費鮮血新星無法正確受到塔格奧6件效果加成的問題

修正了死靈法師掉落的特定裝備無法被此職業(yè)裝備的問題

修正了裝備波亞斯基的芯片時死靈法師主動技能無法嘲諷敵人的問題

修正了畸變復生提供的+%荊棘傷害無法正確應用到嘉羅的長矛等物品的問題

修正了同時裝備千風颶套裝和擁有減耗塔增益情況下無法獲得水晶拳增益效果的問題

修正了裝備維爾的神裝2件時,除非選擇時間延緩符文,否則御法者的奧術侵襲和奧術沖擊無法凍結(jié)敵人的問題

修正了迦陀朵的決心2件的毀滅之波造成的傷害比預期略少的問題

修復了黃道黑曜石之戒的內(nèi)置冷卻時間無法隨增加特定引導技能攻速的物品縮放的問題

冒險模式及怪物

冒險模式

秘境

減少了秘境中先民神殿地形的死胡同數(shù)量

大型先民神殿地形不再出現(xiàn)在大秘境中

降低了秘境中迷霧荒原的血霧效果

增加了電擊塔給予的大小秘境進度和經(jīng)驗(譯注:此處指混沌要塞的超遠射程電擊塔)

增加了血教徒給予的大小秘境進度和經(jīng)驗

增加了熾焰構(gòu)造體給予的秘境進度和經(jīng)驗

增加了燃火構(gòu)造體給予的秘境進度和經(jīng)驗

護盾塔不再反彈傷害給攻擊者

注:反彈傷害給攻擊者在遭遇高密度怪物時會造成性能問題

挑戰(zhàn)秘境

增加了挑戰(zhàn)秘境獎勵寶箱掉落的材料數(shù)量

挑戰(zhàn)秘境獎勵寶箱固定掉落10個死亡氣息

怪物

問題修復

修復了“我們才是勇士”成就中下列勇士怪物的刷新幾率:

墮落巫師

墮落苦工

墮落犬

墮落蠻兵

墮落領主

墮落奴隸主

以上就是v2.6.1更新內(nèi)容一覽,下次將會有更多游戲相關干貨分享給大家,若你也是這款游戲的忠實粉絲,那么敬請關注當游網(wǎng)最新攻略。

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軌道:模型游戲

游戲類型: 模擬經(jīng)營
開發(fā)發(fā)行: Whoop Group
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2019-11-15
整理時間: 2019-11-15
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