時間:2017-09-21 16:07:35 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
星際爭霸2是暴雪的一款即時戰略游戲,沿襲了前作的經典設計本作也同樣十分優秀,近日官方公布了3.18.0版本的更新內容,具體做了哪些改動,請看下文的介紹吧。
綜合
收藏界面將進行更新,改善明晰性和功能性。
鍛造先知皮膚現在使用正確的3D頭像。
修復一個收割者的KD8型炸彈在得分界面中被統計為建筑的問題。
智能鏡頭移動現在在游戲暫停時可以正常工作。
當觀察者開啟鏡頭跟隨時觀察一個玩家時,觀察者的視角不再卡頓。
觀看錄像時,在快退的時候左鍵點擊小地圖不再導致鏡頭鎖定。
合作任務
自定義突變因子中加入以下突變
鼓舞人心:敵方英雄單位能提升小范圍內所有敵方單位的攻擊速度和護甲。
堅強意志:如果有非英雄敵方單位在附近,敵方英雄單位受到的所有傷害最高不超過10點。
殺戮機器人:一波接一波的機器人將攻擊玩家,它們擊殺的單位數量達到了設定值之后才會解除無敵。
默哀:當敵方英雄單位死亡時,所有附近的玩家單位都會反思自己的過錯,無法攻擊或使用技能。
生命吸取:敵方單位在造成傷害時會偷取生命和護盾值。
錯誤修復
修復了部分游戲中出現的BUG
合作任務
修復一個大天使在起飛后未能飛到下一個目的地的罕見錯誤。
修改鼠標指向大天使時出現的進度條,將原先的顯示獎勵目標剩余時間改為顯示飛彈彈幕的冷卻時間。
修復一個在使用自定義突變因子時飛彈大戰突變因子會摧毀頂部技能菜單的問題。
工程站不再提示會開啟轉轉小子,因為建造它并不需要工程站。
界面
在收藏界面中默認跳蟲皮膚不再顯示變異跳蟲的模型。
修復一個當玩家超過8人時得分界面無法正確滾動的問題。
求生無路的游戲大廳不會再在編輯隊伍時卡住。
修復一個在打完一局比賽后一些主頁面小工具無法載入的問題。
聊天時,在[游戲房間]前面使用地圖鏈接不再導致出現內部字串。
德哈卡
原始雷獸在自動施放野蠻沖鋒時不再能以空中單位為目標。
原始工蜂現在在熱鍵菜單中單獨有一欄。
格列維格的攻擊不再對友軍造成濺射傷害。
穆爾瓦在熔火危機中不再攻擊氙氣水晶。
德哈卡的跳蟲不再能采集晶體礦和瓦斯。
沃拉尊的時間停止不再導致德哈卡在使用吞噬時和敵人一起被定住。
黑死病突變因子不再感染德哈卡的蟲卵。
原始異蟲的攻擊升級和甲殼升級的快捷鍵不再在嘗試后恢復默認值
在飛撲時被吞食的獵殺體不再被卡在半空中。
修復一個原始戰爭之巢在昏迷時能產生比應有單位更多的單位的問題。
修復一個德哈卡在施法動畫中被迫移動時灼熱吐息無法造成傷害的問題。
現在進化吸血突變在觸發時會顯示特效。
原始異龍不再會因為切割之爪在原始戰斗進行中升級完畢而導致無法對空。
暴龍獸的吸血基因突變現在會顯示為被動圖標。
修復一個原始刺蛇和原始蟑螂從開始原始戰斗起就會被視為空中單位的問題。
原始雷獸在潛地時不再損失100生命值。
修復一個在克哈裂痕上導致原始蝗蟲無法攻擊碎片的問題。
暴龍獸的尖刺厚皮變異現在會正確從單位模型上發射,且可以獲得擊殺進度。
菲尼克斯
凈化現在可以正確傷害可摧毀的巖石。
阿巴瑟
修復蟲群宿主召喚的蝗蟲的鼠標提示文本。
凱拉克斯
虛空降臨中的巨像發射的火焰光束不再能摧毀敵人的時空航道。
以上就是星際爭霸2的3.18.0更新內容介紹了,希望能幫助到各位SC2玩家。
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