時(shí)間:2017-09-18 15:24:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
對(duì)于剛接觸巫師之昆特牌的玩家們來說,游戲界面可能會(huì)讓你們看著非常復(fù)雜吧,其實(shí)熟悉之后就不會(huì)這么覺得了,首先我們來看看昆特牌的戰(zhàn)場(chǎng)界面都有哪些地方。
巫師之昆特牌界面分布
在整個(gè)界面的中央,占面積最大的就是對(duì)戰(zhàn)雙方短兵相接的戰(zhàn)場(chǎng)。
戰(zhàn)場(chǎng)主要分為兩個(gè)區(qū)域:敵方區(qū)域與我方區(qū)域。
從這個(gè)基礎(chǔ)上再向下細(xì)分的話,又可以分為六部分:我方近戰(zhàn)、敵方近戰(zhàn);我方遠(yuǎn)程、敵方遠(yuǎn)程;我方攻城、敵方攻城。
注意了,除了部分任意排的單位牌可以隨意放在任意戰(zhàn)場(chǎng)排之外,其他單位牌都只能在他們限定的戰(zhàn)場(chǎng)排戰(zhàn)斗。
在每一列戰(zhàn)場(chǎng)排的左側(cè)顯示的數(shù)字是該排的總戰(zhàn)力。
而在整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的左側(cè),則是我們的總戰(zhàn)力數(shù)值的顯示區(qū)域,在這里我們可以計(jì)算雙方的戰(zhàn)力差,進(jìn)而做出跟牌或放棄跟牌的抉擇。
好了,以上就是巫師之昆特牌的界面作用分析了,希望通過本文你可以在游戲中更好地上手,現(xiàn)在由蓋婭互娛代理的昆特牌國(guó)服已開啟不刪檔測(cè)試,趕緊去打出自己最精彩的牌局吧。
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