堡壘之夜V5.0更新了什么內容 第五賽季V5.0版本更新公告
堡壘之夜在北京時間7月12日迎來了一次大型更新,新增了全新玩法,并且帶來了許多數據修改,這次的V5.0版本帶來什么新內容呢?下面請看更新公告內容。
鋤宗寶典:堡壘之夜攻略
維京海盜船、沙漠前哨站和古代雕像被時空裂隙堆積到了一個神秘的小島上!現在,和你的隊友們一起坐上沙漠卡丁車,探索全新的神秘地點吧!
新賽季,新的100級英雄勛章,合計超過100種新獎勵。用這些全新獎勵裝點你的游戲,現于游戲中熱賣,僅售950V幣。
沙漠卡丁車(空降行動)
乘坐新登場的沙漠卡丁車奇襲戰場!帶上你的朋友一起兜兜風。
時空裂隙(空降行動)
鼓起勇氣跨越時空裂隙,來一場狂野之旅。
挑戰部落(守護家園)
召集隊友,準備挑戰生存與合作的極限。
狂野西部英雄(守護家園)
在公路旅行活動期間,為狂野西部英雄備馬。
燧發武器(守護家園)
火花碰撞!使用全新燧發武器系列對抗成群毒尸怪。
北京時間:7月13日 4:00-8:00
更新期間我們將暫時關閉服務器,因此你講無法在此期間正常游戲,請提前調整好你的時間安排。同時,具體更新時長將視實際情況而定,可能存在提前或推遲開服的可能,請留意我們的公告。
●霰彈槍現在會在準星處顯示命中了多少顆彈丸。
●改變了霰彈槍的散射程度,不再隨機變化。
●在用一把霰彈槍開火之后,短時間內無法使用另一把霰彈槍進行開火。
●降低了獵槍瞄準時的輔助瞄準性能,與其他使用同類型子彈的狙擊步槍相匹配。
●改變了消音沖鋒槍的傷害衰減,與其他沖鋒槍保持一致。
○衰減開始距離從28米變為24米。
○傷害衰減從47.5米處降至85%,變為35米處降至80%。
○傷害從70米外降至75%,變為50米外降至65%。
●全地形卡丁車(ATK)
○新的全地形卡丁車能夠容納你的整個小隊。
○在漂移后獲得加速。
○車頂可作為彈跳墊使用。
○坐在全地形卡丁車后側的玩家需要齊心協力越過障礙。先向后傾斜然后同時放開可以跳得更高。
○按住鍵盤上的S鍵或者在手柄上向后撥動搖桿向后傾斜。
●地圖更新
○新生態:沙漠
○新地點:棕櫚天堂
○新地點:惰性鏈接
○在島上還會出現一些沒有名稱的探索點。
●第7、8、9個風暴圈的中心現在會隨機變換方向(不只簡單收縮)。風暴圈開始收縮時,會朝新的位置一邊移動一邊收縮。
●從第5賽季開始,漸進式挑戰不再限于單一賽季。現在你可以按照自己的節奏完成漸進式挑戰。
●漸進式挑戰現在通過獲得固定數量的經驗值來完成,不再依賴你的賽季等級。
●每周挑戰現在分為兩個部分,免費挑戰和英雄勛章挑戰。前3個挑戰免費,后4個挑戰只對擁有英雄勛章的玩家開放。
●倒地玩家現在具有更小的碰撞體積。之前倒地玩家的碰撞高度和站立時相同,導致倒地玩家在有些情況下無法從門下爬過或阻擋建筑物發生碰撞。
●玩家處于蹲伏狀態時倒地,被救起后仍然處于蹲伏狀態。
●使用舞勢現在會打斷沖刺。
●現在,在50v50和20人隊伍限時模式中,每場比賽你最多有3次通過救人獲得經驗的機會(30經驗、10經驗、10經驗)。
●現在裝填、彈藥用盡或更換武器時武器準星會略微變淡。
●現在在湖中行走時玩家視角能夠看到水面外的情況。
漏洞修復
●發射臺和篝火現在放置時會摧毀與其疊加的小物品。
●降低了地板致命陷阱的擊發音量,更好匹配視覺效果并防止站在上層隔檔時觸發。
●現在當補給羊駝下方的物品被破壞后會掉落到地面。
●現在會正確記錄倒地玩家的挑戰進度。
●在使用手柄時放開搖桿略微后彈不再會取消自動奔跑。
●修復了在使用購物推車時可能會激活自動奔跑的問題。
●現在第一個風暴圈會穩定造成1點傷害。
●現在玩家站在門框中關門時不會再被卡住。
●修復了導致部分武器動畫無法播放的問題。
●向后行走時不再能夠激活自動奔跑。
●在編輯模式中材質現在能夠正確協調顯示。
●修復了退出游戲時可能發生的崩潰。
●改善了客戶端和服務器上購物推車性能。
●為新的沙漠生態新增了獨特的環境音效。未來的更新中還會退出更多特殊的環境音效!
●降低了英雄勛章挑戰成功的音效音量。
●重新設計了用戶界面音效,更新了所有按鈕和界面的音效。
漏洞修復
●開火后立即切換武器不再導致雙槍開火音效突然中斷。
●當多名玩家在彼此附近使用“真愛”姿勢時,音效不再與自身疊加。
●在移動/Switch平臺上重新開啟了“舞步”姿勢的時髦電子背景音樂。
●我們現在允許用戶在全平臺上開啟同樣的最初為移動版打造的音頻頻譜器 - 但是開啟頻譜器時,音頻效果將靜音。移動平臺不受此變化影響,音效和頻譜器可同時工作。你可以在設置中的“無障礙”選項卡下找到這一新選項。
●現在使用手柄縮放地圖的速度是之前的兩倍。
●直播模式不再只說“玩家###”,現在會使用玩家的外觀角色作為他們的顯示名稱“角色[###]”。所以,相較之前看到的“已消滅玩家100”,你現在將看到“已消滅銹蝕領主[100]”。 任何在直播模式中消滅其他人的玩家將看到“主播[###]”。
●”對話音頻”、“全局聊天”和“自動裝備更好武器”選項因為不適用于空降行動已被移除。
●為最終勝利比賽結束界面新增了額外的音頻和視覺效果。
●”重新播放”按鈕現在允許玩家在物品商店、英雄勛章和倉庫中預覽十字鎬視覺和音頻效果。
●在比賽結束統計信息界面增加了新的更快的顯示經驗來源的動畫。
漏洞修復
●地圖標記被移除然后又添加至完全相同的位置時現在將重新出現。
●比賽結束統計信息現在能夠在全平臺以正確的數字格式進行顯示。
●HUD上的武器和建筑部分的鍵位設置現在已能正確顯示。
●移除了“繞場一周慶祝勝利”采集工具物品描述中的移除拼寫錯誤。
●在主菜單時手柄輸入不再失敗。
●修復了用戶界面在某些情況下放置陷阱時出現的不協調。
●比賽統計信息界面現在能夠正確顯示“行進距離”。
●被屏蔽玩家不再顯示為推薦好友。
●在Windows或Mac上使用手柄時現在會顯示“Epic好友”按鈕。
漏洞修復
●如果玩家倒地時正在裝填救助動畫不再跳過。
●使用金幣罐采集工具跳躍時將顯示正確效果。
●連射不再影響姿勢中使用的道具(如“球類運動”中的籃球)。
●“視角類型”已在視角設置標題中本地化。
漏洞修復
●重播暫停時手柄不再持續震動。
●重播暫停時開啟好友列表不再導致主菜單無響應。
●銘牌不再在視角設置中遮擋輸入。
●視角在玩家正上方時銘牌不再消失。
●銘牌的下部不再被剪掉。
●銘牌在PS4上現在顯示隊伍數和武器。
●在重播中移動時間軸后將正確顯示武器動畫。
●PS4和Xbox One中已保存重播中的時間軸標記不再消失。
●購物推車視覺和音頻效果不再在重播時中斷。
●如果在被救助時或在購物推車旁被消滅,“救助”和“駕駛”提示不再在重播時持續出現。
漏洞修復
●現在熱成像突擊步槍在所有設備上均能正確顯示視覺效果。
●載具乘客現在可以引爆遙控炸彈。
●按住“開火”鍵進入建造模式不再妨礙后續的建造能力。
●在旁觀時不再顯示為你自己的生命值和護盾數值。
爆紅活動正式結束,公路旅行活動開始了!每500爆紅券已自動兌為一個爆紅羊駝,多出來的不足500的部分也會折算成一個羊駝。
更新后常駐每周商店開始售賣重塑材料、罕見凈精華以及稀有精華。
7月17日開始,守護家園將在Xbox,PS4,及PC平臺上開啟限期優惠活動。超級豪華版和限量版創立者包也將在優惠活動期間重新開放售賣。
創立者包里的好友碼已經移除,取而代之的是傳奇土遁怪羊駝代幣。
為感謝大家一直以來的支持,如今所有的創立者都將根據自身創立者等級獲得一定數量的代幣。
●挑戰部落回歸!
●挑戰部落來到了沙漠!這張地圖將帶來更加緊湊的體驗,減少了玩家在防御基地時來花費在回奔波上的時間,讓玩家能夠更專注于建造和道具制作方面。
●伴隨挑戰部落而來的是一些新的風暴行為。擊退隨著波次逐漸逼近的風暴。
○玩家身處風暴中時會受到傷害。
○風暴將重置波次的時間。
●挑戰部落任務會根據你在戰役里的風暴護盾防御進度或者部落任務進度情況解鎖。也就是說,對于已經身處麻峰的玩家,挑戰部落的地圖會直接完整解鎖。但是,部落任務中的每一個挑戰依然需要按順序解鎖。
●將挑戰部落地圖上的總任務數由16降低至9。
●將部落任務中挑戰的數量調整為5。此前挑戰的數量會在最低3到最高8之間波動。
●將挑戰部落中的波次數由10降至8。
●將每一波次的最大持續時間由6分鐘降至4分鐘。
●在挑戰部落任務中,敵人不會掉落物品以及儲物點。
●對挑戰部落中的資源收集進行了調整:
○挑戰部落任務開始時,玩家會自動獲得一把初始的一階稀有品質突擊步槍和一把劍以應對初期的部落任務。
○提高了初始攜帶的彈藥量以匹配提高了難度的首個部落任務。
○部落技能樹上每一項升級所能給予玩家的建筑材料,彈藥及制作材料的數量都減少了。
●挑戰部落任務警報已開放:
○獎勵用于購買公路旅行活動羊駝的公路旅行券。
○獎勵用于購買部落技能樹節點的部落技能點。
○限額:10個/天。
●部落進度任務就在活動:公路旅行任務日志菜單下,并且會有以下獎勵:
○公路旅行券。
○V幣
○加成材料。
○任選一名史詩和傳奇級狂野西部英雄。
○部落限定戰旗。
●完成部落內容中的可重復任務,可從英雄經驗值,構造圖經驗值,或幸存者經驗值中選擇一項獎勵。
●加成重塑器材料現已能通過挑戰部落獲得。相較于戰役任務,通過游玩部落任務你能獲得更多重塑材料和精華。
●主動異變風暴任務警報已開啟。
●元素任務警報也開啟了。
●公路旅行活動羊駝已開放。每個羊駝需花費500公路旅行券。確保至少有一個史詩或更高品質的限時燧發武器或西部英雄!
●提高了下列任務警報獎勵的數量:
○火焰加成,自然加成,水加成均提高100%。
○重塑材料:提高了50%。
○精華:提高了30%-33%。
○風暴任務獎勵中開始出現重塑材料和精華。
●能力重新平衡!
●我們按照我們對跟槍支、跟陷阱以及跟其他傷害/功能來源掛鉤的技能的強度的期望進行了整體平衡。此外,我們還提高了治療能力的強度。因此,我們做出了以下改動:
●士兵
●生存主義者
○基礎治療量由3提高至5。
●戰吼
○傷害加成由30%提高至45%。
○遠程攻擊速度加成由40%降至30%。
○近戰攻擊速度加成由16%提高至20%。
●戰士威力
○戰吼能量消耗減少量由15提高至20。
●應激反應
○應激反應追加一個10%移動速度增益效果。
●震蕩波
○基礎傷害由75提高至91。
○冷卻時間由30秒降至25秒。
●能量沖擊
○半徑加成由38%提高至50%。
●石破天驚
○減速效果由30%提高至50%。
●左右開弓
○冷卻時間由150秒降至100秒。
●砰砰啪啪
○基礎傷害由16提高至20。
●腐蝕彈夾
○基礎傷害由83提高至120。
●全力突擊
○冷卻時間由150秒降至100秒。
●還沒完呢
○持續時間提升由2秒提高至5秒。
●容易操作
○能量消耗減少量由15提高至20。
●忍者
●煙霧彈
○基礎冷卻時間由60秒降至45秒。
●醫用氣體
○基礎治療量由3提高至19。
●煙遁之術
○移動速度加成由30%提高至50%。
●龍尾
○每跳傷害由10提高至12。
●射飛鏢
○投射物基礎速度提高70%。
○基礎傷害由35提高至52。
●毒飛鏢
○改為每秒1跳以匹配其他類型痛苦傷害來源,并相應的調整了傷害。
●熱情刀鋒
○基礎治療量由12提高至30。
●熱情襲擊
○基礎治療量由10提高至24。
●漂泊者
○相位移動
○相位移動是一個本意用來快速移動的技能。為了讓這個技能在跟其他能造成傷害的移動技能對比時更具競爭力,我們做出了下列改動:
○移動距離由1.5625地塊提高至1.75地塊。
○能量消耗由20降至10。
○冷卻時間由15秒降至8秒。
○充能次數由2提高至3。
○追加了一個持續3秒的30%移動速度增益。
●階段推進
○移動距離由1.75地塊提高至2.5地塊。
●緩兵之計
○額外充能次數由1提高至2。
●躍離
○將冷卻時間減少量由5秒降至3秒以匹配新的基礎冷卻時間。
●相位護盾
○將持續時間由4秒降至2秒以匹配新的基礎冷卻時間。
●相位跑者
○相位移動帶來的移動速度增益提高至50%。
●泰迪熊
○單發基礎傷害由10提高至16。
○能量消耗由50降至30。
●熊瞪
○基礎傷害由22提高至26。
●傲慢之勢
○攻擊距離提升由1地塊提高至2地塊。
●震蕩塔
●震蕩塔原本應該是清理大群弱小毒尸怪的利器,但實際上并不太稱職。對此,我們提高了震蕩塔的傷害,并大大縮短了其冷卻時間。冷卻時間縮短以后,你便能更加頻繁的使用它了。同時我們也略微降低了擊暈時間,以便給其他改進留出空間。
○冷卻時間由60秒降至20秒。
○能量消耗由50降至30。
○基礎傷害由9提高至12。
○擊暈時間由1秒降至0.75秒。
○持續時間由6秒降至3秒。
●電荷沖擊
○沖擊加成由133%提高至160%。
●電容
○持續時間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續時間。
●超級電容
○持續時間提升量由2秒降至1秒以匹配新的技能持續時間。
●震蕩環繞
○持續時間提升量由3秒降至2秒以匹配新的技能持續時間。
●靜電吸附
○持續傷害的百分比由50%提高至110%。
○持續傷害的持續時間由6秒降至3秒。
●反物質沖鋒
○我們發現反物質沖鋒的資源收集能力被過于看重。因此,我們提高了該技能的基礎屬性并降低了它的消耗和冷卻時間,以便讓它在資源收集和戰斗方面同等高效。
○寬度提高了100%。
○基礎傷害由39提高至90。
○冷卻時間由30秒降至12秒。
○能量消耗由35降至30。
●打擊消耗
○將消耗減少量由15秒至10以匹配新的基礎消耗。
●南月之拳
○將冷卻時間減少量由13秒降至5秒以匹配新的基礎冷卻時間。
●構筑物打擊
○將冷卻時間減少量由7秒降至5秒,及消耗減少量由7降至5,以匹配新的基礎冷卻時間及消耗。
●動能拳擊(非支援變體)
○提高了擊退力以擊退更大的敵人。
●充能之拳
○由3星天賦改為2星天賦。
○將最大提升傷害的百分比由200%降至150%,以匹配新的基礎傷害。
○作為結果,如果將默認基礎傷害納入考慮范圍的話,最大基礎傷害從117提高至了225。
●重拳出擊
○移除了傷害弱點效果。
○將提升傷害的百分比由500%降至150%,以匹配新的基礎傷害。
●更正了具有誤導性的說明文字。
●此前的說明文字的意思是傷害額外提高500%,而非提高至500%。
●新的說明文字依舊使用“提高”,但進行了正確表述,也就是基礎傷害提高150%(250%的基礎傷害)。
●結合基礎傷害的提升來看,基礎傷害由195提高至了225。
●該天賦相較于之前,在傷害方面得到了有效提高。
●建筑師
●橫沖直撞
○基礎傷害由60提高至156。
○冷卻時間由30秒降至15秒。
○能量消耗由30降至20。
○盾牌碰撞寬度提高了43%。
●瓷器店
○基礎環境傷害由282提高至688。
●橫沖直撞
○器械傷害提升由45%提高至55%。
●長驅直入
○追加了新功能:橫沖直撞結束后,移動速度將提高30%,持續10秒。
●防暴盾
○追加了新功能:沖鋒時,建筑師受到的傷害減少60%。
○之前的防暴盾功能已經移除。
●等離子脈沖
○基礎傷害由14提高至18。
○生命周期由10秒降至6秒。
○等離子脈沖爆炸
○基礎傷害由125提高至145。
●敵我識別編碼
○護盾恢復提升量由15%提高至20%。
●基地醫學博士
○生命恢復量由2%最大生命提高至4%最大生命值。
●誘餌
○降低了命中判定以匹配新的誘餌模型。
○冷卻時間由45秒降至30秒。
●涂潤滑油
○冷卻時間減少量由15秒降至10秒。
●動能過載
○基礎傷害由50提高至140。
○移除了冷卻時間。
●緊打慢敲
○減速效果由30%提高至40%。
●熱情撞擊
○基礎治療量由12提高至49。
●狂野西部英雄已加入公路旅行活動羊駝!
●士兵 - 新的子類型“第一槍”伴隨著新角色里歐一起到來。
●描述:裝填后會造成大量初始傷害,接著進行高速點射。
●新天賦
●荷槍實彈:裝填后,射速提升25%,持續5秒。
●武裝到牙齒:“荷槍實彈”的射速提升效果提升至50%。
●首次突擊:裝填突擊步槍后發射的第一發子彈會對敵人造成暴擊。武器切換時移除。
●新的戰術天賦:
●戰斗專家(戰術變體)。
●忍者 - 新的子類型“爆破俠客”肯。
●描述:擅長用劍的忍者,能夠疊加暗害效果并釋放新星能量,還可使用煙霧彈持續疊加。
●新天賦:
○暗害能量煙霧彈現在會在忍者處于有效區域內時每秒產生一層暗害效果。
○無盡煙霧提升煙霧彈45%作用半徑。
●暗害施放:當暗害效果疊加至 5 層會觸發爆炸,在0.5地塊范圍內造成能量傷害。爆炸后將移除所有疊加。
●新的戰術天賦:
○暗害(戰術變體)。
○建筑師 - 新的子類型“復古-科技”潘妮。
○描述:使用等離子脈沖制造等離子爆炸區域的建筑師。
●新天賦:
○超充能等離子:等離子脈沖迷你球的傷害半徑增加60%。
○故障:等離子脈沖現在會生成8個等離子球造成額外550%傷害。等離子球會全部立刻生成,如未觸發會在10秒后爆炸。
○漂泊者 - 新的子類型“狂野碎片”神槍手。
○描述:機動型漂泊者,通過收集大量碎片持續放置充能泰迪。
●新天賦:
○看我找到了什么!攜帶3個充能碎片開始關卡。
○負荷:如果與碎片一起放置,泰迪的傷害增加50%。
○孤注一擲。在收集碎片時,有50%幾率找到額外的充能碎片。
漏洞修復
●修復了震蕩塔有時會少激發一次的問題。
●修復了會導致震蕩塔不能正確產生沖擊的問題。
●相位移動的說明文字如今會顯示最大充能次數。
●武器和道具
●痛擊之錘現已加入活動商店:
●揮舞緩慢但范圍較大,能夠造成沉重沖擊的大錘。
●跳躍攻擊:躍至目標敵人發動重擊對其造成傷害并擊退附近敵人。
●新增了燧發武器系列,可通過公路旅行羊駝獲得:
●奧貝齊:每個彈夾只有一發子彈的狙擊步槍,精準,威力巨大,沖擊力驚人。
●決斗者:慢速左輪,沖擊力強,精準傷害驚人,能夠擊退敵人。
●龍騎兵:重型短距離霰彈槍,能傷害錐形范圍內的所有敵人并擊退他們。
●魚鉤:緩慢,沉重的彎刀,能使用橫向揮舞和旋風攻擊。
●胡提先生:緩慢,并有大機率擊退的重型棍棒,能使用本壘打攻擊。
●腎上腺素飆升
○治療量由180提高至215。
●空襲
○冷卻時間由300秒降至215秒。
●懸浮炮塔
○懸浮炮塔的基礎射速由6發/秒降至4發/秒,且升級后的射速由10發/秒降至6發/秒。
○懸浮炮塔的子彈改為造成能量傷害,并不再造成沖擊傷害。
○懸浮炮塔爆炸時的基礎傷害由114提高至162。
●感應地雷
○傷害由225提高至230。
○充能時間由240秒降至200秒。
漏洞修復
●如今玩家倒地以后武器能夠正確收納了。
●修復了粘性手雷能夠黏著在空中已經被摧毀異變碎片上的問題。
●修復了暗影碎片氪星劍屬性有誤的問題。
●修復了各等級感應地雷的爆炸半徑,已正確設置為1地塊,1.25地塊,1.5地塊。
●能量傷害對元素毒尸怪的傷害由67%提高至75%。
●基礎跑動速度由365提高至410。沖刺速度不變。
●如今玩家倒地后可以移動了。
●調整了倒地狀態的視覺效果以提升其清晰度。
●特羅洛洛和土遁怪的逆襲任務如今只需要擊敗1只土遁怪就能完成。
●開放了下列能夠獎勵加成材料的可重復任務:
○迷霧危機
○點燃全世界
○自然之力
○溺亡
●開放了能夠獎勵金幣的殺手風暴可重復任務。
●戰利品羊駝不再會在進入戰利品頁面時自動開啟。可以通過按下羊駝計數按鈕或者底部菜單欄來打開物品欄里的羊駝。在戰利品頁面內購買的羊駝依舊會自動開啟。
漏洞修復
●泰迪熊升級了語音模塊,如今能夠在分析玩家舉報的時候正確發出“堡壘之夜”的聲音了。
●玩家在比賽中被封禁時會收到一條消息。
●玩家被封禁后,重新加入窗口會被自動關閉。
●最近只跟你在主菜單界面交互過的玩家如今會出現在舉報玩家名單里了。
●每日詳細信息欄會在放棄任務時更新了。
●修復了控制器上防御者之柱陷阱的按鍵問題。
●修復了在快速切換建筑類型時,尤其是延時問題較為嚴重的情況下可能導致玩家放置出錯誤建筑的問題。
●在專業建造者控制方案下,若不慎切換為并非自己想要的建筑類型,玩家不再會因為按下或按住按鍵而放下錯誤的建筑類型了。
●這些問題的修復實際影響了高延遲狀態下切換武器和建筑類型的工作原理,因此這些改動應該能改善所有控制方案的手感(包括鼠標和鍵盤)。
●專業建造者控制方案現在能在按下陷阱選擇鍵且沒有看向任何建筑物時切換出軌道了,同時也能夠正確使用X或方塊鍵放置軌道了。
●修復了斷開控制器連接后升級彈出菜單按鍵失靈的問題。
●修復了資源菜單下只存在一欄道具時也會出現控制器搖桿圖標的問題。
●風暴視覺效果不會再出現在倒地的玩家身上。
●移除了蘇醒視覺效果中的紫色軌跡。
●全力突擊的裝備視角動畫得到了改進。
●全力突擊的突擊炮的槍管會在開火時發亮了。
●給全力突擊添加了新的裝備視覺特效。
●從榴彈發射器上移除了煙花視覺特效。
漏洞修復
●霓虹狙擊步槍如今只能顯示出子彈射程范圍內的敵人了
●請注意,開鏡狀態下可能看不到極遠距離處的沖擊效果。
●將霓虹武器的HDR效果下調了20%以避免在特定關卡造成泛光問題。
●修復了中等畫質下可能造成高拋怪頭部火焰效果閃爍不定的問題。
●音頻混合升級:提高了武器的音量,并稍微降低了環境的音量。
●UI的聲音進行了重新設計,所有按鈕和界面的聲音都升級了。
●等離子脈沖天賦的音效升級了
●煙霧彈的音效升級了
●全力突擊的音效升級了,火炮!現在也有獨特音效了。
●具體包括:
○開始轉動
○停止轉動
○射擊
○停止射擊
○裝備
漏洞修復
●修復了一個與泰迪熊激光射線的音量和衰減相關的問題。
●修復了監控機器人啟動時音量過大的問題。
以上就是本次帶來的堡壘之夜V5.0更新了什么內容,你已經了解全新數據了吧,當游網小編里昂將繼續為玩家們帶來最新最熱門的游戲攻略,內容詳細,制作精美,希望玩家們能多多關注當游網。
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