英雄傳說:閃之軌跡3是由Falcom制作發行的日式角色扮演游戲,“閃之軌跡”系列的第三部續作,主角仍是黎恩,游戲將會補充前作中留下的坑,同時為第四部完結篇做鋪墊。
《英雄傳說:閃之軌跡3》是由Falcom制作的一款角色扮演游戲,也是“閃之軌跡”系列的第三部續作。除了繼承之前作品的一些RPG元素和故事劇情之外,本作還將加入一些新內容。從畫面,操控再到適用性,本作會在全方位進化。
游戲的背景發生在內戰結束,埃雷波尼亞帝國正迎來一個嶄新的紀元。故事將以灰騎士黎恩·舒華澤為中心,一個關于年輕英雄們的故事即將展開。
戰斗系統
游戲的戰斗系統基本沿襲于前作,屬于軌跡系列傳統的AT戰斗模式。畫面左方會顯示角色的行動順序,敵我雙方都按照順序行動。而角色頭像旁邊還會隨機產生AT獎勵,當輪到該角色行動時就會發動,AT獎勵包含會心一擊、恢復HP、即死等多種效果。
任務系統
游戲中包含多個任務,各類任務都需要玩家前往固定地點領取、提交。任務按期限分為短期、中期,短期任務一般在劇情發展到第二天就會過期,需要玩家盡快完成。中期任務一般在該章節完成前過期。
世界觀
埃雷波尼亞帝國:位于塞姆利亞大陸西部的巨大軍事國家,在《閃之軌跡Ⅱ》中得知,傳統的保守勢力“貴族派”和新興勢力的“革新派”發生了沖突。戰爭由“革新派”獲得了勝利,現在在吉利亞斯·奧斯本的主導下,開始對周邊地區進行侵略,急速地擴大領土中。
克洛斯貝爾自治州:夾在埃雷波尼亞和卡爾瓦德兩大國之間發展起來的貿易都市。在一年前被并入帝國,由帝國貴族盧法斯 阿爾巴尼亞所統治。但是并入后的事情仍未解決,還開始流傳著出現了打算解放克洛斯貝爾的反叛軍的流言。
回路系統
回路裝置是用來放置核心回路和魔法回路。它們的功效其實如同裝備,用來提升角色的屬性。
制作系統
在戰斗時,玩家可以打開戰斗輪盤選擇“制作”,在戰斗期間即時制作道具使用。制作的材料可以透過擊殺怪物、摧毀箱子、搜刮寶箱獲取。另外透過前往指定地點進行釣魚可以獲得食材以及晶體道具。
消耗品
游戲中的道具沿用了之前設定,各類道具可以通過購買、探索等多種方式獲得。
早前國內的云豹娛樂已經宣布代理軌跡系列,而《閃之軌跡3》在內的閃軌作品都會推出PC官方簡體中文版,而很多玩家在閃軌3PC版發售后,發現游戲好像只有日文和英文,根本沒有早前承諾的中文,那么要如何設置才能解決無漢化問題呢,下面帶來設置中文的方法。
沒有簡體中文是因為目前發售的版本仍然是以美版為標準上市的,是日本一美國分部NIS負責移植的版本,而中國代理的這款不同。中國版的閃軌1-4全部都還未推出,屆時上線后就能全部在游戲里設置官方中文了,現在玩家可以依靠國內的漢化組,來暢玩中文版的閃軌3。
《閃之軌跡3》的劇情承接了英雄傳說軌跡系列的世界觀,而這款游戲在劇情上的作用也是舉足輕重,既要承接閃軌2的爛尾,還要為4代的終章做好最終鋪墊,很多玩家也贊嘆閃軌3的講故事水平終于恢復到了法老控的基本水準,但是在劇情上還是有很多點讓玩家不是很理解,下面帶來本作的劇情詳解。
劇情詳解
首先是結社的幻焰計劃——目前還并沒有實施,閃軌3結局的大規模詛咒爆發只是宰相和黑色工坊搞的至高黃昏計劃,目的是消除詛咒。
帝國存在2個至寶,火和大地,2個至寶各自為人類造福也有了自己的腦殘粉。其中火的腦殘粉就是魔女一族;大地的腦殘粉是地精一族,但兩邊的腦殘粉起了沖突,2個偶像為了自己粉絲也大打出手,結果毀天滅地雙雙消亡并產生了詛咒,融合成了更強大的《鋼》。人類發現無法駕馭鋼的力量,于是將鋼的力量分成了7個騎神,但詛咒無法消除。
7個騎神目前已經出現6個,分別是黎爺的《灰》,庫洛的《蒼》,獵兵王的《紫》,圣女的《銀》,皇太子的《緋紅》,宰相的《黑》,最后一個未現身的好像是《金》。
詛咒的效果好像是引起好戰情緒,帝國歷史上的各種戰爭都是詛咒引發,帝國人好戰的天性是受到了詛咒引起。審判雷克塔父親為什么要制造哈梅爾事件時候回答是“我也不知道當時為什么就想這么做”這種回答。從帝國與共和國宣戰的情況來看,個人認為宰相口中消除詛咒的方法應該就是滅掉共和國,統一全大陸,這樣就沒有戰爭了。結局詛咒蔓延后,不少帝國民眾也燃起了對共和國的仇恨,好戰情緒高昂。制造一個開戰借口(皇帝被共和國制造的手槍槍擊,是不是跟當年進攻利貝爾的套路很像?);配合詛咒引起的全民高昂的好戰斗志,一口氣消滅共和國。
本來,至高黃昏計劃應該是由皇太子殺死黑兔,用黑兔化身的武器擊殺圣獸釋放詛咒。結果因為米利亞姆的犧牲,黎爺暴走,代替皇太子用白兔化身的武器殺了圣獸釋放了詛咒,啟動了至高黃昏。這個圣獸本來是女神創造出來觀察至寶的,跟空軌的龍和零碧的萊特一樣。后來兩個至寶融合產出詛咒后,為了避免詛咒擴散,自己吸收詛咒沉眠于地下,但也遭到了腐蝕墮落。
從至寶方面來說,閃軌3大致就是這樣的劇情了。
爭議最大的結局
閃軌3這次結局爭議大個人認為也就兩原因,一是紅翼驚天一炸死了3個重要人物(這一炸只有宰相、皇太子和黑色工坊知道,結社都不知道都感到震驚和殘忍);二是在劇情最高潮時候掐斷,不僅打了自己3部講完帝國的臉,掐斷的時機個人覺得很有問題。
這次結局個人來說,紅翼爆炸勉強能接受,主要奧瓜便當有點傷,畢竟是空軌一路過來的老人物了;沒講完帝國篇我也能忍,閃軌3流程長度我還是很滿意的,一周目高速跳劇情都打了50多小時;但結局掐斷時間必須要吐槽。
其實從空軌開始,軌跡一直都是一個游戲拆成2個賣,這點近藤在采訪時候有說(空軌FC+SC本來是一個游戲,不過應當時的社長要求給拆了)所以拆開賣也算遺留下來的傳統了。不過前幾作拆的時間點不錯,空軌在FC結局危機結束后,以約修亞記憶喚醒與艾斯蒂爾分別結束;零軌也是在DG教團事件成功解決后結束。
閃軌3這次拆的時間點簡直太差了,雖然我確實期待閃軌4,但是這種高潮來臨突然被打斷的感覺很不爽。你要掐我覺得應該稍微往后一點點,讓劇情在往前發展一會。結尾聯合軍旗艦已經升空前去救場,我覺得應該在把大家救出來后再掐斷好一點,反正結局詛咒已經擴散,帝國乃至整個大陸就陷入了巨大危機,閃軌4就好好描述大家是如何拯救世界的就行了。
現在這么一搞,難道大家是如何被救場的事情還想跟閃軌1結尾那樣在閃軌2中以一句話“我們做好了必死的決心,不過紅翼突然來救場我們才安全逃離”這樣在閃軌4中了事嗎?還是說我們的反派又開始我們目的已經達成,這次就先撤退了為由把主角一行放走了?不過結局來看王尼瑪被囚禁了。
閃軌3結局的狀況就跟空軌SC浮游都市出現時候一樣,只不過目前看來至高黃昏的危機遠比浮游都市來的大,要用一部游戲來解決,而浮游都市用了2章。
《閃之軌跡3》作為Falcom的王牌系列,與另一個王牌伊蘇的即時制不同,堅持走回合制路線,但很多玩家覺得這種戰斗模式的速度實在是太慢了,打一場架耗費的時間太多,所以玩家們可以學習一下如何在戰斗中加速,下面帶來加速按鍵操作方法。
鍵鼠是按CTRL+鼠標右鍵,
鼠標是按RT(LT)
可以在戰斗時,充分加速戰斗速度,節省大量時間。如果玩家們覺得游戲內置的加速還是過慢,可以嘗試外置加速齒輪,進行全局加速。
《閃之軌跡3》中同樣有近些年來日式游戲非常喜歡的釣魚玩法,玩家們可以在游戲里通過釣魚來獲得各種魚類食材,魚也分為普通種類和稀有種類,越是稀有的魚就越難釣,下面帶來游戲的釣魚方法。
1.具體方法技巧:在迷宮、街道等地方會設有系列慣有的“釣魚點”。實用單按鍵○根據鉤子的判定和卷線可以很輕松的進行垂釣。在商店還能購買各種可以提升性能的釣具。強化釣具后可以進行更高難度的垂釣挑戰。
2.閃3釣魚就是按住O鍵與松開O鍵,無需再按其余鍵,保持光標在安全范圍內,和前作相比應該算是簡化了。
3.具體描述一下就是進入拉魚的時候要按住O鍵,不是無腦O鍵連打。光標要盡量保持在靠近中間的位置。
4.光標左偏達到極限之前要松開O鍵讓光標回到安全范圍再按住O鍵開拉,拉魚中必定會遇到要松開O鍵的時候,所以想一次性按住O鍵了事是行不通的。
5.魚發飆往回跑的時候雖然系統提示是松開O,但是真的松開會讓魚往后跑很長一段,這種時候應該O連打,這樣既不會加重吊桿負擔,又可以不讓魚往后跑,習慣以后非常簡單。
《閃之軌跡3》是一款日式RPG游戲,由于游戲里的戰斗不僅慢,而且玩家不練級的話,還容易戰斗失敗,根本打不過高關卡的BOSS,所以為了不影響玩家的劇情閱讀,這里提供一款數十項功能的風大修改器。
點擊下載:閃之軌跡3修改器風靈月影
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/8.1/7 64-bit
處理器: Core i3-2100 3.10 GHz
內存: 8 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 650 Ti
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Onboard
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/8.1/7 64-bit
處理器: AMD FX-8320 8-Core
內存: 16 GB RAM
顯卡: Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Onboard
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
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類型:角色扮演
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