科林麥考雷拉力04是賽車類游戲,是科林麥考雷拉力的續(xù)作。游戲相對與科林麥3其實沒什么新意,不過在游戲效率上有所提升,畫面水平上升了許多。一些內(nèi)容方面上做了修改,比如玩家的用戶界面變的更加簡便,車型變得更加逼真,同時還能在車身上反應(yīng)出周邊的環(huán)境。雖然游戲的畫面還是一般般,不過這些效果在游戲進(jìn)行的時候還是會被遮掩,不過汽車在比賽時候煙霧和塵土的畫面讓人感覺很棒。
科林麥考雷拉力04游戲中可以調(diào)節(jié)視角,并且可以將視角轉(zhuǎn)入車內(nèi),加上天氣效果,所以玩家能在車內(nèi)鏡頭看到外面細(xì)雨綿綿亦或者陽光明媚。游戲整體的畫風(fēng)還是比較真實的,但是環(huán)境的畫面還是設(shè)計的很差,總體這款賽車游戲就差不多這樣吧。
八個國家:美國、芬蘭、澳大利亞、西班牙、希臘、瑞典、日本和英國的52個賽段里不斷涌現(xiàn)的對駕駛技術(shù)新的挑戰(zhàn)牢牢吸引著玩家。斯堪迪納維亞的冰湖考驗?zāi)阒讣獾撵`敏度,澳大利亞寬闊的賽道需要驚人的速度和飛躍的膽識。西班牙的柏油道雖然提供了最安穩(wěn)的地面接觸,但不牢固的盤旋賽道隨時都會讓你為狂妄付出沉重的代價。
由于34種不同的路面狀況,你必須適應(yīng)不同的駕駛風(fēng)格和各種風(fēng)險。先是一段泥濘的路,然后是碎石賽道,最后是柏油大道。霧、雨和雪妨礙你的視野,并使賽道上的角逐增加了更多不可預(yù)測的因素。
科林麥考雷拉力04中全新開發(fā)的駕駛給物理競速游戲樹立了一個很好的榜樣。這款游戲中的賽車完全直接由四輪物理驅(qū)動,代替了(前作中的)人工中心軸驅(qū)動。這聽起來更職業(yè)也更專業(yè)了,這使得所有的拉力賽車手都能夠從普通車手上升到駕駛技術(shù)完美的專家。
不管是制動、換檔還是轉(zhuǎn)向:你單座賽車的表現(xiàn)總是真實而令人信服的——既可以通過鍵盤又可以用手柄操控。在科林系列的歷史中,賽車手首次可以在一片泥濘中精確地打方向盤定位。對力量的需要會讓你領(lǐng)悟到,為什么職業(yè)的拉力賽車手會把相當(dāng)多的時間花在訓(xùn)練上身肌肉上。
科林麥考雷拉力04跟前作一樣,把大量心血傾注在畫面上,視覺效果更為出色,奪目而多樣的對手看起來簡直就跟照片一樣逼真。大量微妙的效果的使用:揚(yáng)起的塵土或風(fēng)中搖擺的樹木給細(xì)節(jié)上稍顯貧乏的景色帶來了生機(jī)活力。
盡管畫面上還存在一些瑕疵,《科林麥克雷拉力賽04》的競速歷程仍是迄今最緊張刺激的,聲效同樣杰出。粗重的發(fā)動機(jī)噪聲、擋風(fēng)玻璃的碎裂聲和副駕駛員精確的報告聲呈現(xiàn)出的立體聲效讓人尤為享受。環(huán)繞聲場的音效完美卓越,甚至能夠聽到碾過碎石路面的聲音。
科林麥考雷拉力04最低配置:
操作系統(tǒng) *: Windows 7/8
處理器: 1 GHz Processor
顯卡: 32 MB DirectX 9.0b compatible video card
汽車?yán)愑螒蚴墙陙碇饾u被小眾玩家所追捧起來的游戲類型,其內(nèi)容主要是根據(jù)世界各國的拉力比賽制作而來,同時隨著科技的進(jìn)步越來越多優(yōu)秀的拉力賽車游戲逐漸呈現(xiàn)到玩家面前,小編在這便就將其中經(jīng)典的拉力賽單機(jī)游戲整理出來分享給大家,希望各位會喜歡。
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類型:賽車游戲
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