戰(zhàn)斗無(wú)止境1.5是一款玩家自制的文字戰(zhàn)斗類游戲,游戲雖然只有2M大但是卻包含了所有暗黑類游戲的精髓。該款文字類游戲很好地讓玩家的操作在手動(dòng)與自動(dòng)之間取得了很大的平衡,這邊可以自動(dòng)的進(jìn)行戰(zhàn)斗,另一邊你又可以安心地進(jìn)行篩選適合自己的裝備,打造更為強(qiáng)大的武器,升級(jí)更多的技能。戰(zhàn)斗無(wú)止境1.5游戲內(nèi)還有這爆率系統(tǒng),玩家將會(huì)在擊殺完怪物之后隨機(jī)獲得物品,不過這會(huì)因?yàn)楸实年P(guān)系得到不一樣的東西,所以當(dāng)你看到你有一件完美的裝備時(shí),那說明你的人品真的是好到爆的時(shí)候了。
首先戰(zhàn)斗無(wú)止境武器強(qiáng)化限制:武器強(qiáng)化限制在15是有原因的,之前的版本,強(qiáng)化是無(wú)上限的,這導(dǎo)致一種破壞性的玩法,利用S/L把一件裝備強(qiáng)化到+30+40的。現(xiàn)在紫裝的+15效果是10倍多點(diǎn),按這個(gè)公式來看,+30應(yīng)該是100倍的效果,+45是1000倍的效果,數(shù)據(jù)太變態(tài),導(dǎo)致游戲一點(diǎn)樂趣都沒有了,所以后來作者限制了強(qiáng)化上限。

1、白圈是普通技能,紅色圈是高級(jí)技能,效果好很多。
2、目前來說,帶高級(jí)回血,回藍(lán)的寵最好,寵等級(jí)上去了以后,基本上血和藍(lán)都不愁了,就算打boss也是滿血滿藍(lán)。

==快餐族==
戰(zhàn)斗無(wú)止境1.5矮人(dwarf),幸運(yùn)最高
==快餐技==
鐵匠(blacksmithing),提升強(qiáng)化成功率,升滿后裝備強(qiáng)化到+7之前不會(huì)碎
反擊(counterattack),只要有魔力且使用率夠高,可以無(wú)損反擊(肉搏)
猛擊(smash),增加肉搏攻擊傷害
暴擊(criticalhit),增加暴擊率
==快餐裝==
戒指(ring)、項(xiàng)鏈(necklace):飾品,強(qiáng)化后附加屬性直接翻番,基礎(chǔ)值越高強(qiáng)化后數(shù)值越高,挑幸運(yùn)高的強(qiáng)化就對(duì)了
權(quán)杖(sceptre):主手,強(qiáng)化增加肉搏攻擊和魔法值,反擊首選之一
法書(tome):副手,強(qiáng)化增加技能使用率,反擊首選之二
如果沒啥追求的話,就堆起鐵匠和反擊,搞2件綠色幸運(yùn)飾品,主副手都白板,強(qiáng)化到+20,幸運(yùn)到1000+,其實(shí)也基本差不多了……
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類型:角色扮演
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