幸存者的故事是由Squall112公司開發發行的一款ARPG冒險類游戲,該游戲圍繞著鬼城生存故事制作而來,并在其中加入了大量有趣的生存解謎元素,這種神奇的混搭模式在發售后便深得玩家們的喜愛。
幸存者的故事的故事圍繞著一個遭遇列車事故的幸存者而展開,他在廢墟中逃出后發現自己身處于一個無人的城鎮中,他想聯系外面的人卻發現無能為力,并且這座城市中漸漸的發生著一系列詭異的變化,開始不斷威脅到玩家的生存。而玩家在游戲中要做的便是通過利用周圍的一切想方設法生存下來,桌號準備了嗎,情況可能比想象中的更加棘手。
世界崩潰時,你會怎么做?托馬斯是地球上最后的人類之一,他試圖在僵尸橫行的世界中生存下去。使用強大的制作系統來制作旅途中可能需要的任何物品。但不要忘了,僵尸并不是你唯一需要注意的東西。
制作系統。
烹飪系統。
38 種可玩武器。
3 個可玩角色
如果您是《行尸走肉》或其他僵尸相關媒體的粉絲,那么幸存者的故事這款游戲就是您的最佳選擇!
幸存者的故事這款游戲是一款很"僵硬"的游戲。
→雖然游戲跟僵尸有關,不過不是因為這個。
幸存者的故事里面充滿了各種小系統,包含搜索、合成、烹飪、技能,甚至還有日夜切換跟進食。
→在各種RM游戲中,也算是較豐富的。
但可惜的是,由于游戲設定中,人物被敵人攻擊時,會定住一段不短的時間,導致中后期常會有被一套帶走的問題。
而經驗的獲得基本靠農(一只僵尸給一點),不特別去農經驗的話,通常技能也是固定幾種。
游戲中各城鎮大多就是放了一堆僵尸,缺乏背景故事,讓人沒有什么探索欲望。
主線故事是經典的"在僵尸中求生的人性",不過每一段故事都過于緊湊,內容表現不佳。
所以整體來說,由于戰斗設定,所以玩起來手感很僵硬,又由于整體設計上的問題,各系統的表現也很僵硬。
這款游戲,是不推薦從steam上購買的,但已經多次進包及免費送過,但對于一般玩家來說,也不推薦游玩。
不過游戲的通關時間只要2-3hr,全成就的時間也差不多,因此想要全成就+1的玩家可以考慮。
備注:
注意,本評測沒有劇透。
游戲體驗為個人觀感,可能會存在個體差異。
游戲特點與游戲性:
幸存者的故事這款游戲有幾個系統,搜索、飲食、合成、烹飪、技能等等,而武器也有不同的攻擊模式。
→這些系統理論上應該要可以增加游戲可玩性,但可惜依照游戲流程,用處不大。
搜索系統,一切補給的基本,可以依靠升級技能來增加搜索次數、跟打開保險箱之類。
→架上、地上的物品也是能撿的,凡走過別說各種商品連一根木片都不留下。
進食系統,不過游戲中會自動食用,基本上由于彈藥跟補品大為不足,所以搜索過去后通常食物是夠的,因此進食系統很沒存在感。
→還有個神奇的BUG呢,食物會變成-18。
合成與烹飪系統,可以合成補品、武器、切割素材等等各式各樣的內容,不過素材靠搜尋,很多合成所需要的道具要到劇情中后段才能獲得。
→由于沒有什么隱王或是挑戰,大部分可以合成的道具沒什么用,主要用處就是合成藥品,趣味不大。
而幸存者的故事中后期能獲得多種武器,加上合成系統,有非常多種類的武器,而武器的攻擊模式(模式、軌跡)都有所不同,說實話可以成為一個不錯的賣點。
→可惜敵人的設定毀了一切。
幸存者的故事的敵人簡單來說有三種。
一種是僵尸,會沖過來咬你,吼一聲后會依照種類加速(有的很不明顯),只有幾秒內是攻擊時間,過了之后僵尸要等一陣才會發動第二次咬人攻擊。
各種暴民,手持各種武器,雙方互打基本都有擊退、震懾之類的效果(視武器而定)。
王,基本上跟暴民差不多,但王基本有霸體,但是王打你還是有擊退、震懾之類的效果。
→三者的共通點就是,這游戲怪打你,你會被定住,而被定住的時間有點長,除非僵尸數量少,不然通常會被打到死。
→可以馬上切換人物逃開,不過被定住的還是不會動....
基本上你會有兩個小伙伴,但是.....因為武器彈藥問題,放他們出去打人,不是馬上就把子彈打完,就是沖過去被咬住。
→利用切換角色功能,小伙伴還是能救命的,但大多時候沒什么用。
→小伙伴通常打王的時候沒什么用,補品經常不夠,所以沖上去反而更危險。
整體來說,系統與內容的整合不好,不是不能玩,也不是不好玩,但玩起來有種不暢快的感覺。
內容表現:
SOS這款游戲算是經典的僵尸劇情,就是人類在僵尸橫行的世界中,展現出各自的人性,但由于游戲的各場景劇情都十分緊湊,導致內容有點平淡。
→而且很多內容其他僵尸末日類的作品都用過了。
另外,幸存者的故事在畫面表現上,是偏昏暗的,還常常有樹林場景,看不清楚就是一個被咬。
→這么說來,好像有個黑夜/白天系統,非常有效的妨礙玩家視線。
價格與CP值:
原價21腿、史低6腿,不過已經多次進包,還送過。
基本上不推薦steam上購買,不過應該庫里都有了。
玩是可以玩,但是由于中后期各種摸到就死,推薦游玩前面部分感受一下各系統的趣味,不推薦全破。
→通關時間約2-3hr,其實也不長,全通也是不難。
其他:
成就部分
隨著劇情推進大多都會獲得,而剩下的游戲中也有明顯提示(比如有只貓走過去,劇情一直叫你跟上)。
這邊只提TV Nerd,這個是在第一個城鎮(開大地圖后的第一個,叫rushtown),藥局旁邊的小巷的紙箱旁邊。
BUG部分
卡墻
中后期會用到勾鏈(hookshot),如果位置不對,會直接卡死。
食物數量錯誤
明明食物還充足,但食物顯示上變成負數,但是游戲依然能照常飲食。
加/減分:
加分項
免費的
如果庫里有,不是喜加一的產物就是免費拿到的。
減分項
敵人的攻擊
基本上各種被攻擊后被震懾,然后打到死,這問題真的很煩。
游戲劇情太瑣碎
游戲劇情太短,主要是因為劇情很瑣碎,每段內容都很少,就幾句對話,整個游戲就中后期有個逃離劇情比較有趣,其他包含最后結局都顯得短而無趣。
結論、心得與雜談:
這游戲實際上各系統不能說有趣,但也值得一玩,但不會想深入。
→例如這游戲有各種buff、debuff,但沒詳細說明,不明不白就死了。
有合成系統,但前期因為缺少素材根本不能玩,中后期也因為缺子彈,都是合成特定幾樣補品跟供應給某些武器的彈藥。
→子彈主要給某些特別的武器用,比如bolt-action rifle。
→剩下就合補品,能經常合的也只有幾種。
有各種武器沒錯,但是除了僵尸一次咬一口,其他敵人很多都被摸到就死。
→別說拿近戰武器是找死,拿遠程都要小心被摸到。
整體來說是一個普通的小品游戲,劇情不算有特色,但是游玩所需時間也不長,如果想打發2-3hr時間可以玩玩。
幸存者的故事最低配置:
操作系統 *: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
處理器: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
內存: 512 MB RAM
存儲空間: 需要 600 MB 可用空間
附注事項: 1024 x 768 pixels or higher desktop resolution
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:27.9MB