騎馬與砍殺2霸主是一款中世紀戰斗即時戰略游戲,采用最頂尖的引擎打造,為玩家帶來了真實震撼的戰爭時代,玩家將在多個身份中自由選擇開啟培養,結交好友組建強大的勢力,可以與各種NPC進行對話經商,可以與敵軍展開酣暢淋漓的廝殺等,慢慢建造你的帝國勢力,開啟傳奇霸業,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

1、策略與動作角色扮演游戲
在廣闊的卡拉迪亞大陸上自由探索、征戰與征服。你將在冒險中結識盟友,也會遭遇敵人,逐步組建并壯大自己的軍隊,親臨戰場指揮部隊,并在熱血沸騰的戰斗中與士兵們共同沖鋒陷陣。
2、沙盒式單人戰役
游戲提供高度自由的單人沙盒體驗,每一次選擇都將導向不同的旅程。在這個動態變化的世界中,你能夠書寫屬于自己的傳奇,每次游玩都是獨一無二的冒險。
3、深度角色創建與成長
根據個人偏好定制專屬角色,并通過多樣化的行動不斷提升能力。隨著技能的精進,你將解鎖各類特長,展現你在特定領域的專精與天賦。
4、模擬真實經濟系統
建有一套模擬封建時代的經濟體系,所有商品——從香料到戰馬——價格均隨市場供求關系動態變化。洞察商機、把握時機:向受圍困的城鎮運送糧食,恢復被強盜阻斷的貿易路線,都可能帶來豐厚的回報。

1、劫匪
最低級的野怪,前期會遇到不少,近戰也就砍刀比較有輸出,遠程只有扔石子,全傷爆頭還是可以打沒有頭盔的玩家很多血的。劫匪單刷很容易,出產前期的游牧甲和砍刀很不錯,劫匪不收過路費只能打架。可以升級為強盜,不會占領村莊。
原型應該是逃跑的農奴和部落民之類的,沒什么武力去攻占村莊,只能漫游打劫過路的平民,毫無組織。
2、強盜
劫匪的升級版,有一部分會裝備短弓和旅行馬,騎術騎射低。武器以砍刀、凸緣杖和釘頭錘為主,盾牌很多,比劫匪強一點,因為有馬有遠程單刷難度提高。
一般城鎮的難對付的強盜和綁架案的等待贖金的強盜都是這種,還有就是占領村莊的強盜,除此之外貌似沒有野生的。
原型應該就是有組織的城市黑幫兄弟會之流,專門針對商人和村莊或者富有平民的類型。
3、綠林強盜
斯瓦迪亞特色強盜,在烏克斯豪爾附近扎營。全員弓箭手,前期沒有盾兵和騎兵去打非常難辦,一般在樹林出沒。
武器是短弓和長弓,密集火力和射程可以壓制前期的很多短腿低級兵。但到了中后期對付盾牌高級兵很難造成傷害。一些數量的騎兵就可以切黃油一樣屠殺他們。近戰使用棍子斧子和雙手斧,無盾,輕甲,最好的甲是近三十防御的棉布襯甲,前期很難單刷。會占領村莊,但如果視野不好很難發揮遠程優勢。近戰比較弱,但有時候大斧子劈一下頭還是很疼的。可以交保護費避免戰斗。
原型:英國的舍伍德長弓手和羅賓漢,其實就是所有歐洲多森林國家的偷獵者,中世紀在國王森林打獵是重罪,而偷獵者逃進森林也很難逮到,久而久之就會形成小的組織。本質上跟劫匪一樣,只不過他們會打獵射箭有一定組織,能勉強填飽肚子吸引很多難民加入他們。
4、斯瓦迪亞新兵
就是農民和市民而已,會配備爛盾牌,雖然背著大鐮刀但是基本不用,全員使用單手武器配盾或者草叉棍棒等等毫無戰斗力的裝備,特點...特點就是斯瓦迪亞村莊多,轉一圈能招一大堆。
原型:就是農民而已,農民參戰會把割麥子用的鐮刀打直裝在木棍上當做戰鐮(也沒有很好用)斯瓦迪亞新兵大量裝備鐮刀證明這個國家平原農業很發達。
5、斯瓦迪亞民兵
統一裝備棉袍,盾牌,武器有棒槌短矛戰斗鋤等等比較沒用,有一些會裝備獵弩,總體戰斗力很弱但是工資很低可以大量訓練放在城堡里自動掉敵人的精銳。
原型:民兵...至少證明絲襪有比較先進的軍隊制度,統一的制服和平衡的配裝,讓民兵都可以用弩,證明原材料和武器工業還是可以的。
6、斯瓦迪亞輕步兵
由民兵升級而來,中規中矩的中世紀士兵,矛盾劍盾,廉價鎖鏈甲,毫無特色也不能打,屬性也不好,但是統一制服還是看的比較順眼的。可以升級成重騎兵和步兵。
原型,標準的中世紀步兵,受過一些訓練的農民,中世紀軍隊的絕大部分比例都是由這種比炮灰強一點的部隊組成的。雖然真實歷史中矛盾才是主流,也好訓練和制造。
7、斯瓦迪亞步兵
還算能打的步兵,裝甲到了四十很優秀,頭盔也不錯,長劍戰鋤勉強能打但是破甲不利,重型箏型盾還是比較肉的。有些步兵會拿雙手超長槍,有時能停一停騎兵。步兵有了一點強擊和鐵骨,欺負低級兵是夠了,打同級兵有點夠嗆。
原型就是中世紀的熟練士兵,在多次戰役中提升能拿到好裝備的老兵。裝備也很中規中矩,但斯瓦迪亞的工業和軍制再次閃耀優勢:每個人的裝甲和盾牌都是一樣的而且不差,比其它幾國的下限高了一點。
8、庫吉特族人
曾經騎砍原版有一些會騎馬,但戰團削弱為全員步行,護甲統一為16的草原甲,算是比其他一級兵好一點,有一些會拿獵弓,近戰較弱只有木棒木棍之流,但不會出現矛配盾的情況,對付低級劫匪和其他一級兵還行。但是拖著一堆步兵在達斯貝爾的大草原上亂晃真的真的很危險,想要大量招募建議先去那拉到哈爾瑪附近的村莊招人。
原型:低級窮苦游牧民,部落奴隸,草原邊界農民,反正就是會騎馬但買不起馬的草原人。
9、庫吉特游擊射手
弱化版響馬,沒有騎槍,護甲多了22防游牧袍,卻沒有響馬的26防庫吉特甲...騎兵戰吃虧,但揍大部分野怪已經可以打的有來有回,用凸緣杖和馬刀和長矛,輸出還行,還好升級需求很低優勢也很明顯,在開闊平原打綠林強盜和雪原強盜優勢很大,很快就可以升級成騎手,在訓練場射十米靶也可以迅速升級。
原型就是普通部落民,不像響馬這種盜匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分別很小。
10、庫吉特騎手
庫吉特汗國的主力,每個那顏都有大量騎手,可以算性價比最高的三級兵,統一獵馬,游牧袍,鐵盔,彎刀或者凸緣杖,庫吉特弓,部分有騎槍。這種兵能打能射,射術可以,下馬列陣射箭不輸他國弓箭手,上馬有騎槍有獵馬,盾牌和不錯的武器打同級兵大優。無論上馬下馬打所以野怪都夠用了,很容易血虐野怪升級。庫吉特良心之一。
原型就是標準的蒙古突厥戰士了,統一的裝備,弓術和不差的近戰能力,代表都受過訓練,歷史上蒙古西征時的重要偵查襲擾部隊。

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【最低配置】
操作系統:Windows 7 (64-bit only)
CPU:Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
內存:6 GB RAM
顯卡:Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
存儲空間:60 GB available space
【推薦配置】
操作系統:Windows 10 (64-bit only)
CPU:Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
存儲空間:60 GB available space
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