英雄傳說:黎之軌跡2(Legend Heroes:Trails through Daybreak II)是一款由Nihon Falcom制作,NIS America, Inc.發行的日系角色扮演類(RPG)游戲,采用回合制的游戲玩法,是軌跡系列的最新作品,在該游戲中玩家將體驗到全新的共和國篇新章節,讓你享受到全新的游戲系統,感興趣的玩家快來下載看看吧。
七耀歷1209年,黑幫組織《阿瑪塔》的威脅消失后,卡爾瓦德共和國重拾了往日的和平。某一天——在首都伊帝斯一角發生了CID(中央情報省)的特務部隊慘遭不明人士虐殺的離奇案件。
卡爾瓦德警方和游擊士協會為了料理善后而采取行動。而地下社會的勢力也嗅到了新的動亂即將來臨的氣息,開始暗中興風作浪。
值此同時,“地下萬事屋(Spriggan)”范恩·亞克萊德也因為一位意料之外的人物來訪,而著手展開調查。
下手虐殺的兇手到底是誰?其目的為何?努力尋找曾祖父最后一件遺物“第八個創世”的亞妮艾絲又會如何——?
伴隨著宛如野獸般暗紅色異形的咆哮與追尋著“某種東西”的少年少女之間的邂逅,將他們的《軌跡》導向無從逃避的因果——?
更加進化的共和國篇新章節,將以“軌跡”系列最新作品之姿登場!從原野戰斗無縫銜接至指令戰斗的獨特戰斗系統,以及根據玩家采取的行動使LAW/GRAY/CHAOS參數變動的LGC陣營要素等 前作《英雄傳說 黎之軌跡》的優點在本作中都獲得承襲與改進,提供更舒適的游玩體驗與更爽快的游戲系統!
此外,還將善用卡爾瓦德共和國的舞臺設定準備豐富的鉆研游玩要素,導入多種《英雄傳說 黎之軌跡Ⅱ》特有的游戲內容!
首先,請容我在文章一開始先告訴大家,《黎之軌跡2》是一個不錯的游戲。
雖然就和 Falcom 的其他作品一樣,由于公司整體的技術水平落后于時代,以及部分祖傳的老毛病存在,為了文章效果,下文可能會使用有些夸張的表現,以及使用貶義詞分析缺點的情況,請大家從娛樂的角度來觀看本文,以免引起不適。
都是粉絲,別來敲我門查水表啦
總體上來說,從本作的表現可以看出,《軌跡》系列的發展依然任重道遠。
過場演出躋身JRPG一線?
先來說說本作最值得表揚的地方——過場演出。看過本作 OP 的系列玩家多半應該已經發現了,Falcom 這次是在用心制作過場動畫。大家還記得《閃之軌跡3》的站樁式帝國大戰嗎?
還記得《創之軌跡》的“旋轉吧,雪月花”嗎?
盡管演出效果一路都在進化,但直到《黎之軌跡2》才算真正的完成了進化。從《空之軌跡》那個年代的二頭身木偶戲的過場演出變成當年某些大廠早已達到的水準,Falcom 真的用了太長的時間。
甚至,《黎之軌跡》更新補丁之前還有搞笑的“哦啦哦啦”場景
除了 OP 之外,你可以在游戲的中前期看到一場精彩的打斗,后期的高潮自然也少不了經費,具體如何還待各位玩家親自確認。
可以參考一下OP
情感糾葛為劇情增添樂趣
不少玩過前作的朋友應該都知道,《黎之軌跡》中范恩、亞妮艾絲、艾蕾茵有點三角戀關系,給冗長的劇情增加了不少調劑。這就和當年的《空之軌跡》一樣,約修亞、艾絲蒂爾、科洛絲幾人的關系也是游戲樂趣的一部分。
舉例來說,游戲有調制雞尾酒的支線劇情,玩家可以選擇和自己想要共飲一杯的角色一起去收集材料。地圖很大,材料種類也很多,但偏偏亞妮艾絲用的材料和艾蕾茵的完全一致,這就很耐人尋味了……
一樣的材料,不一樣的味道
除了這段小插曲外,游戲全程也都會時不時地穿插各種表現三人情感糾葛的小細節,在背景嚴肅的同時穿插了不少輕松的描寫。
當然,除了主角與他的兩個妹子之外,其他角色們的感情戲也都在本作中得到了比較充分的表現,很好地發揮了一個群像劇的優勢。
敘事性強,也要向別人學習
或許是隨著包括劇本創作在內的開發團隊的年輕化,Falcom 開始學習一些其他作品使用過的要素。就像本作序章給《軌跡》玩家們展現的“開幕雷擊”,實際上這也是其他作品已經使用過的技巧,并且由于那個體系已經劃分得非常成熟、嚴謹,讓這次《軌跡》的劇本設定也變得更加完善了一些。
雖說題材是別人“玩剩下的”,但卻剛好貼合《黎之軌跡》的重要設定和劇情,而且因為這一設定的特殊性,使得游戲劇情推進時更加刺激,特別是序章部分,緊張的節奏和出人意料的設定,受到了率先玩到本作的日本玩家們的一致好評。
《黎之軌跡2》,溫故而知新
戰斗系統,學習《閃軌》
《閃之軌跡3》當年對戰斗系統進行了大幅改進,獲得了玩家的廣泛認可。其中最堪稱絕筆的莫過于 Boss 戰對方爆種之后擁有秒殺全場實力的“高揚”系統。Boss 處于那個狀態時能力會大幅提升,下次行動還會釋放 S 戰技(必殺技),但同時也更容易受到眩暈傷害,是絕佳的輸出機會,風險與收益并存,給原本比較枯燥的回合制戰斗增加了幾分刺激。
就像《閃軌》一樣,《黎之軌跡2》的 Boss 也會“爆種”(同我方角色的S-Boost),只不過這次 Falcom 很“公平”,玩家原本可以通過 S-Break 搶敵方的行動順序,Boss 也可以了……
正當你準備給Boss最后一擊,它發動了S-Break
于是就算只是 Normal 難度,我方殘血時如果 Boss 突然發動 S-Break,一個 S 戰技就能直接秒殺全場,讓戰斗充滿了不確定性。
此外,本作還加入了“交錯蓄力”和“EX連鎖”兩大強化角色之間合作的系統。前者在原野戰斗時瞬間回避敵人攻擊可發動,能迅速替換操作角色并使用蓄力攻擊,后者在指令戰斗中對眩暈的敵人使用普通攻擊和戰技之后便能發動,發動攻擊的角色處于 S-Boost 狀態、S.C.L.M.連結狀態時會和另一位角色一同對眩暈的敵人使用戰技,相當于《閃之軌跡2》開始加入的系統“Rush”的強化版。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/11
處理器: AMD Ryzen 5 1600
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 22 GB 可用空間
附注事項: Settings: 1080p, 30 FPS, Performance Graphics Profile
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10/11
處理器: Intel Core i5-10400
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 22 GB 可用空間
附注事項: Settings: 1440p, 60 FPS, High Graphics Profile
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類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大小:27.9MB