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造物主2游戲

游戲類型: 模擬經營
開發發行: Firesquid
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
更新時間: 2024-10-16
發行時間:
游戲標簽:

造物主2(Reus 2)是由Abbey Games工作室制作,由Firesquid發行的一款模擬經營類游戲。走進《造物主2》的世界,利用天神的力量塑造人類世界。根據沒個巨人的能力不同,挑選合適的巨人,搭配觸手可得的自然資源,左右命運,引導文明的發展。選擇你來做,后果你來扛。

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關于游戲

走進《造物主2》的世界,你將控制神威無比的巨人,打造人類的星球,供他們生活、成長、征戰。你將不斷抉擇,對文明進行實驗,了解人類部落如果搭配合適的元素能夠取得怎么樣的成就,以此探索人類在宇宙之間的命運。

規劃與發現生態系統和自然環境內部的聯動效應,探索巨人不同組合出人意料的效果。你將逐漸發現不同的辦法,讓你的各個星球出現生機,人類、植物、動物等等等等以及各種各樣的巨人可以產生無窮無盡的組合。

人類社會不斷演進,逐漸進入太空,而他們的悲歡禍福將完全掌握在你的手中。你要幫助人類實現目標,還是鋪砌苦難的道路考驗他們?隨你選擇。不喜歡自己培養的世界?人類怨氣沖天,想要對你使用核武器?造物主2隨時可以重新創造新的人類世界。

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游戲特點

操控巨人:造物主2化身強大的巨人,塑造一顆又一顆星球。促進還是阻礙人類社會發展,由你決定。

搭配自然資源:植物與動物的搭配不同,就有可能產生不同的效果,進而影響世界上的人類社會。

從旁觀察,明確自己的目標:左右人類社會的發展,看著他們由原始部落變成科技發達的文明。他們最終有可能熱衷探索太空,或是鼓動戰爭自相殘殺,那么你是否有資格評判他們的選擇呢?

產生深遠的影響:造物主2的每個流程都會在星辰之間留下深遠的影響,同時啟發新的發展之路。

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造物主2地貌攻略

闊葉林

特色:基于果實的大量食物,基于樹木的大量科技,以及專屬的和諧體系

闊葉林是一代的森林變種,更類似于東亞的生態圈

生態圈上下限很高,簡單打法可以通過的果實和樹木疊加科技,可以使用極高產出的和諧體系

一級資源

食物:蘋果

科技:銻

財富:不建議,如果應急可以使用穿山甲

二級資源

食物:荔枝樹+櫻桃(真的很多)

科技:構樹+鋅(不建議用灌木)

財富:光譜石(動物兼容性很差不建議使用)

三級資源

食物:橘子樹+櫻桃樹+其他果實

和諧+棗樹+果實

科技:和諧+毛地黃

楓樹+其他樹木(不推薦使用科技礦物,難度太高收益也差)

財富:和諧+祖母綠或老虎(優先使用寶石)

ps:和諧是指基于大熊貓和各種帶和諧詞條組成的生物群系

個人評價

闊葉林一直是我最喜歡生態群系,包括一代。想要獲得豐盛獎勵也可以很輕松,只需要堆疊果實和樹木就可以了,不需要安排

同時上線也極高,和諧流概括了所有產出,包括財富食物以及科技,可以說超越了所有的生態地區

缺點是占地太大,建議直接使用山脈而非河流(有點反常識)

它的占地僅次于沙漠(但總產出遠高于沙漠)

推薦使用人:外交家,智者,發明家

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沙漠

特色:基于寶石的大量財富,生物具有排斥性,專屬的貧瘠體系

沙漠也是一代的生態圈,由于目前擁有貧瘠的生物太少(甚至不足以填滿駱駝和獵豹的技能)因此產出有限,但前中期產出較為可觀(尤其是沙漠鹽堿)

一級資源

食物:鴕鳥和它的群系

財富:青金石(和鴕鳥沖突)

科技:石灰(歸屬于鴕鳥群系)

二級資源

食物:沙漠鹽

財富:沙漠鹽(也可以使用黃金和它的寶石體系

科技:沙漠鹽

(沒錯因為沙漠鹽太強了所以整個二級都是沙漠鹽和它的貧瘠體系)

三級資源

食物:駱駝(貧瘠)

財富:紅寶石(和其他寶石),獵豹(貧瘠)

科技:棉花(還有其他花卉),鏑(如果你使用寶石)

ps:前兩級完全可以使用貧瘠流度過,包含了所有資源。

三級的物種可選擇多樣性增加了,如果你是寶石流建議使用雨林和針葉林(因為他們有大量的元素以及需求礦物的鈾和鈷)如果你使用花卉建議使用草原和闊葉林(因為他們擁有大量花卉以及加成)

推薦使用人:商人,礦工,女神(有貓科動物)

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雨林

特色:強大的植物和大量的鳥類,基于生物多樣性的產出體系

雨林擁有極為強大的植物,但是它的礦物較為弱小,基于多樣性的產出體系意味著你不可以使用大量超級生物,這讓這個地區的難度大為提高

一級資源

食物:香蕉

科技:樹木

財富:不推薦(鸚鵡產出太少,但是可以增加神秘)

二級資源

食物:木薯(不推薦使用芒果因為果實植物提供較少多樣性,水豚產出低下)

科技:巴西紅木(黑曜石也可以,因為火山礦物非常多)

財富:玉(赤鐵礦要求太高)

三級資源

食物:可可(你的星球越大越強)

科技:咖啡+蝎尾蕉(非常強大,首選)鈷,天然氣(如果你有發電站而且其他礦物很多或者你是礦工)

財富:美洲豹,黃金(搭配海洋使用)

ps:雨林的植物太強了!完全可以只使用植物構造你的雨林!動物只有鳥類很多和美洲豹很強(如果爬行動物再多點或許凱門鱷能值得一提)

植物類型多樣,可以搭配各種地形,例如森林的楓樹+橘子,草原的檸檬草,針葉林的草莓,沙漠的花卉,可以說雨林就是植物之王

推薦使用人:發明家,植物學家,智者

海洋

特色:珊瑚林為首的植物,曠野的魚群,深海群系大量神秘

海洋是我第二喜歡的生態群系,它擁有強大的產出僅次于闊葉林,而且相比于一代增加了海洋植物和礦物令我更加喜愛了,而且擁有大量與海洋相關的強力建筑也是海洋的優勢,缺點是無法建造地形,海洋生物雖然強力但是數量太少,礦物和植物強綁定(海底有能開發的礦物嗎?)

一級資源

食物:金槍魚(魚群體系)

財富:珍珠(單純的強大)

科技:海葵(珊瑚體系)

二級資源

食物:旗魚(技能簡單粗暴),翻車魚(魚群體系)章魚(珊瑚體系)

財富:蝠鲼(珊瑚體系),橄欖石(魚群體系),海龜(珊瑚體系)

科技:章魚(不推薦使用泥火山)

二級科技產出較少,需要靠神秘或者建筑補充,幸運的是需要科技的領袖往往擁有特殊的海洋建筑

(除了礦工)生物體系開始開發深海

三級資源

食物:藍鯨,鯊魚(歸類為魚群體系)

財富:刺尾魚,鹿角珊瑚,石油(這些都是一個體系的,我歸類為珊瑚體系)

科技:鯨落(不推薦海洋科技)

ps:第二強大的生態群系,產出上線極高,而且巨型生物非常多,可以搭配草原面包樹,而且產出的神秘非常多,而且礦物中火山和元素詞條非常多

推薦使用人:女獵人,智者,海盜女王,女神,商人

配置要求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統 *: Windows 7 SP1

處理器: Dual Core 2.4 GHz

內存: 4 GB RAM

顯卡: 1GB VRAM / DirectX 10+ support

DirectX 版本: 10

存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

游戲截圖

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